Добрый день. Меня смутило, что азеритовые сокровища (те, которые «добываются») существуют только для некоторых классов. Хотелось бы, чтобы в игру добавили, допустим, Азеритового Динозавра для Охотника, Азеритовое Дерево для Друида, или, может, Азеритовый Алтарь для Жреца… может даже Азеритового Беса для Охотника на Демонов. Чисто для баланса. А то, например, Разбойник разыграл героя Друидов, а ему при добыче Скорпион не выпадает, а сразу коммон после эпика.
Ну да, друиду для полного полома не хватает только легендарной раскопки четвертого тира и прокрутить её сто раз за ход при мане в миллион ))
Вообще, изначально, те классы, которые не получили легендарное сокровище, получили карту для Хайлендер архетипов. Но, потом Близзард наплевал на этот баланс, и выдала новые легендарки воину и шаману.
Так что уже можно и всем классам дорисовать, чего конечно же делать не будут, ибо лень.
Так что при розыгрыше Маэстро - стоит думать. Что важнее и веселее для тебя? Миллион маны от друида, или же какое-нибудь рофло отк от локовского сокровища. Ну и не забываем, что при смене кабины ломается Тесс, которая начинает играть все разыгранные карты роги, давая тебе ещё миллион ресурсов.
Зато если рога чернокнижника наденет, то за один ход она тебе сможет его змею четыре раза показать - и 2 хп у тебя будет, если жив останешься.
Ну а вообще, конечно, если хочется добыть именно своё сокровище, подожди с розыгрышем нового портрета. Играя за рогу в принципе полезно знать механику смены кабины и использовать её себе на пользу… И понимать плюсы и минусы нового класса. А жаловаться на то, что у друида нет сокровища - всё равно, что сетовать на почти полное отсутствие в его спелах, которые ты теперь будешь копать вместо роговских, прямого урона в лицо, зачисток и ремувалов. Это и сделано вроде как из соображений баланса. Во всяком случае в том виде, каким его видят Близзард.
Играя за рогу, прежде всего не стоит играть Маэстро, потому что вам на четвертый ход показывают цунами маги, о какой Маэстро может идти речь, карта медленная, слабая