Интересно, почему Варгота всем раздали, а ни в Чудастера, ни в Зейла его не положили.
Ни Зейл ни Чудастер не залогинились в игру вовремя.
Я про золотой пак ничего не говорил. Я про Зейла говорил.
Хмм. Золотой пак. Надо прикинуть. Средняя пыль с пака - сотня. Единственный способ составить сотню пыли из незолотых карт - это пять рарок. Значит если бы это были 5 золотых рарок, то получилось бы 500 пыли. Выходит золотой пак равен 5 обычным пакам.
Минимальная пыль с золотого 300(держу в курсе).Я не понял как ты считал,я бы взял минимальное значение обычного пака и золотого и смотрел,какое значение обычного пака при умножении ближе к золотому и делал выводы
(Но каждый считает,как может))
Что-то половина озвучек пресная
300/40=7.5 паков. По такому методу получается выше цена.
Я взял среднее значение, потому что мне кажется логичным считать по средней цене пака, а не минимальной.
А вообще надо серьёзнее посмотреть на задачу. Оба варианта расчёта заведомо странные и весьма условны.
Возьмём это:
в качестве источника.
Вскрыли 32697 паков (163485 карт). Из них получили:
117090 обычных,
37355 редких,
7245 эпических и
1795 легендарных карт.
Примем за рабочую гипотезу идею, что распределение редкостей в золотых паках в точности такое же, как и в обычных. Просто все карты принудительно делаются золотыми.
Тогда получается, что цена распыления средней карты будет следующей суперпозицией:
(117090/163485)*50+(37355/163485)*100+(7245/163485)*400+(1795/163485)*1600~=94
Ну и умножаем на пять, ибо карт в паке пять. Получается 470 пыли. То есть один золотой пак равен 4.7 обычных пака.
Я даже могу объяснить, наверное, почему не 500 ровно. В обычных паках могут быть золотые карты, а в золотых паках не может быть “суперзолотых”. Если бы такое было возможно с соответствующими пропорциями пылевой стоимости “суперзолотых” карт, то было бы 500 ровно.
Ну ты и гений, как тут лайк прожать
У кого-то серьезные проблемы с пониманием экономики, тут ничего не поделаешь.
Ценность определяется спросом. Спрос невелик. Выводы делай сам.
А у кого-то чересчур много лаконичности, а, возможно, лени.
Пишите и подискутируем. Это форум. Он для трёпа.
Дополнил.
Ценность у него объективная, приехали. Ты субъект вообще-то, а не объект. А тебе тут уг впаривают, зато блестит и с золотым значком по середине. Идеальный потребитель.
Объективно – это легендарная карта исключительно из-за значка по середине. И что дальше? Некорректно применять к ней ценовое пылеобразование, просто потому что золотую версию нельзя ни скрафтить, ни распылить. Её стоимость в пыли 0.
Окай. Тогда так.
Цену крафта и распыла карт будем устанавливать согласно спроса. Скажем, Рагнарос, ладно, он в вольном, скажем, Бум-герой популярен. Его цена крафта должна быть, например, 20к пыли, а распыла, например, 10к пыли. А вот у Чо пусть цены будут 100 пыли и 50 пыли.
А, например, Железноклюва будем крафтить за 400 пыли, но и пылить за 50.
Устраивает такая система?
Естественно, можно доверить разрабам собрать статистику популярности и домножать цену каждой карты на гибкий коэффициент, пропорциональный её популярности.
Думаю, в такой системе цена крафта Зилиакса изи 40к пыли. Ну и так далее.
Ну так разработчики, думаю, пытаются делать корелляцию между ценой и эффективностью, но в рамках редкости карт. А твоя система просто работать не будет. А нынешняя прекрасно работает, только если не выставлять уг легендарку, которую нельзя ни распылить, ни скрафтить, за 1600 пыли.
“Моя” система вообще-то по факту работает все пять лет существования игры.
А ты ответь мне вот на это, плиз:
Правила золотой легендарки немного отличаются от обычных, тем, что распылив золотую легендарку и скрафтив обычную, ТЫ НЕ УХОДИШЬ В МИНУС, А ДАЖЕ В ПЛЮС, ЗАИМЕВ НУЖНУЮ ЛЕГЕНДАРКУ.
С обычными такое не прокатит, да. Речь, разумеется, в рамках пыли и количества нужных карт. Эстеты, которым нужен зейл, довольны, спору нет. Но их маловато будет, по сравнению с теми, кто хотел бы 1600 пыли, а не это уг. Сделай эту легендарку распыляемой – все претензии сразу испарятся. А пока что это 0 пыли. Её почему пылить-то не дают? Жадность видимо.
Да и если бы распыл легенедарным не нужен был бы, то и его не было бы. А он есть. Почему? Потому что могут скрафтить другие карты. Да, не всегда это разумно, но всё же.
Да ну, просто ХСик коллекционная игра, тут надо собирать картонки, а не пылить. Ну и метода выдачи наградных карт всегда была такая (нельзя распылить).
Вам бы все пылить, молодешшьь! ©️
Варгот передаёт привет, если что. Так что было бы всё так однозначно. Да и мрачноглаз с попугаем тоже.
То нельзя, то можно, логики в этом не прослеживается, как и единообразия. Просто в этот раз тут могут быть замешены реальные деньги, получается не очень красиво. А игроки, которые ещё это отмазывают, ещё хуже. Им же хуже.
Варгот, которого пылить будет только дурак – дают пылить. А зейл, который нахрен не упал – не дают.
Сводка
Немного поправлю - Такая система работает со старта настольной мтг. А нет, с существования почтовых марок. А нет, ещё раньше же что-то тоже было… Только там “пылят” и “крафтят” за реальные рубли.
P.S. Если бы Зейл бы падал из паков, то я бы скрафтил себе золотого за 1600, как в своё время с чудастером. Так что, про “никому не сдался”, сомнительно.
Если вы не видите логики так и пишите.
За всех говорить не нужно, я вот вижу логику она очень простая. А ваши сравнения мягко говоря не корректны.
Уроки логики вместо с fbr1boc
Если ты не видишь логики, значит, так и говори.
А Я вот вижу, но показывать Я её не буду. Все смотрите на меня, как Я этого глупца уделал. Так его. О да, Я на коне, как же Я хорош, смотрите. Да, Я молодец. Прекрасен. Лучший. Запомните моё имя.
Сейчас бы не понимать, что это не Я не вижу логики, а она весьма кривая (нелогичная). Соответственно, сложно видеть логику там, где её нет.
А если ты видишь логику, то это не значит, что она хоть сколько-нибудь логична. Решается это объяснением своих взглядов, а не простым <<ты не прав, Я прав>>.
>
некорректные сравнения
>
человек говорит о том, что ВСЕГДА наградные карты нельзя было пылить
>
ВАШИ.
С этим к Сове. Говорят о наградных картах – привел пример.
Все они, так или иначе, были за выполнение некоторых условий.
Некоторые – за покупку одного комплекта карт дополнения. Нельзя пылить.
Другие – за вход в определенное время. Какие-то можно, а какие-то нет.
Третьи – за сбор карт определенного типа. Можно пылить.
Да и наградной картой это назвать сложновато, ПОТОМУ ЧТО НУЖНО ПОТРАТИТЬ 1100 РУБЛЕЙ ИЛИ 2800 ЗОЛОТА. Ничего себе наградная карта.