Приключения. Зачем и почему

Всем ку. Для чего нужны приключения? Просто фан или таки карты дают?

3 пака за 5 босов за фул дадут золотой пак.
1 квартал бесплатный поэтому можно его закрыть открыть паки и не заходить, если понравится концепция купить другие кварталы.
Ну ещё рубашки карт, за нормал и гер. + ещё что то в финале будет, настолько таинственное что я не скажу что.

Старые приключения были обязательны, хочешь-не хочешь, а надо пройти, иначе у тебя не будет метовых карт. Теперь, если тебе интересно, покупай, если нет пройди мимо. Награда есть, но те же паки ты можешь и без приключения купить. Разве что, классический золотой пак в продаже отсутствует

Лайков: 1

А всякие там игрища и бумный день?

За игрища и бумный день дают только рубашку

А которые котакомбы и с личём.Там есть картишки?

Только они бесплатные

С личём дают паки рлт, случайного ДК и портрет артаса. В катакомбах только рубашка.

Спасибо что объяснили тёмному

что бы выудить из тебя последние деньги,вот зачем) Котик такой Котик

2 лайка

Да, но раньше твои рубли превращались во что то полезное, гарантированное, а не рандомные паки.

4 лайка

Да но всего 45 карт вообще не двигали игру.
Тогда игру двигали новые механики, а не применение карт и уж тем более не было столько разнообразия как сейчас.

А сейчас что двигают приключения?

3 лайка

Разнообразие.

Смотри глобальнее, выход дополнений не замедлился, но в каждом 135 карт. Пересчитайте по старой схеме сколько карт оставалось бы в стандарте при системе со старыми приключениями.

Выбор для игрока, вне зависимости от того когда он вошел в игру ему будет примерно одинаково комфортно играть.
Можно было войти в игру так что тебе нужно было фармить золото на классик сет, на 2 приключения и на 2 актуальных допа. При этом с приключения ничего скрафтить нельзя было бы.

Размах приключения лора и развития тематики на протяжении всего дополнения. Потасовки, сами приключения и так далее, они оформлены куда более “богато” чем раньше.
При этом разнообразие внутри приключения стало в разы больше.
Это субъективно для каждого, ибо пве многих вообще не интересует, но и приключения не заставляют жителей ладдера или арены играть в них, разве что ради халявы 1 квартала.
Выбор, разнообразие, 2 направления игры. Если будут пве развивать и дальше игре это будет на пользу, причем в отрыве от основного ладдера.

Лайков: 1

Приключения дают отвлечься от ладдера и поиграть с ботами, поиграться новыми абилками, сокровищами и их комбинациями — все это довольно весело. Помимо этого выдают паки, обложки для карт, золотой бустер — находка для коллекционера.

Лайков: 1

Халяву можно получить за первые этажи текущего приключения и за предыдущее с далараном.))) Ну и за рыцарей смерти)))

Лайков: 1

Мне вот реально интересно, сколько платят людям, чтобы они доказывал, что новые приключения стоят в один ряд или даже лучше старых

3 лайка

а сезон когда кончается? А то над успеть хотяб 10 взять

Как и календарный месяц.

Но это факт.
Причем ни раз аргументированный.
А в пользу старых приключений говорят только то что там стабильные карты дают и всё. Ни про качество подземелий, ни интерес, ни раскрытие истории вообще ни один аспект приключения не поднимается в этом споре.
Просто дают карты, а что там дальше не важно.

Лайков: 1