Разделят ли однажды игру?

В игре появляется все больше новых режимов, гейплей которых отличается от основной карточной игры. Поля Боя, Наемники, наверняка будут еще.

Причем, некоторые виды активностей игнорируются частью игроков чуть ли не полностью, а кто-то предпочитает вообще чисто Арену, например.

Не станет ли лучше в итоге, если однажды игру разделят на несколько мелких? “Hearthstone. Поля Боя”, “Hearthstone. Наемники” и прочее?

В конце концов, те же Dota Underlords, насколько я понимаю, являются отдельной игрой?

Или какие бы новые варианты и правила не добавляли, пусть это всегда остаётся одним приложением, даже если интерфейс будет становится все более разветвлённым?

Близзы сказали, что видят ХС как платформу для разных игр (режимов), так что вряд ли они сделают разворот на 180 градусов.

3 лайка

Разворотов у них была вагон и маленькая тележка. Вопрос в том, будет ли им это выгодно. Вот и всё. :man_shrugging:

4 лайка

Для начала пусть на твиче сделают разделение, а то надоедает искать среди бесконечного БГ интересные тебе классы, колоды. А как люди арены и дуэли ищут я даже не представляю.

3 лайка

Станет, но это не случится до тех пор, пока команда разработки не увеличится. А чтобы руководители заинтересовались в расширении штата, наверное нужно значительное увеличение профитности игры.

Так что если игроки хотят чего-то подобного, им нужно рекомендовать игру всем своим друзьям, создавать трансляции, ставить игре плюсики везде, где только можно. В общем, по мере возможностей всячески продвигать игру. И тогда, через несколько лет что-нибудь такое может и случится (но это не точно).

Лайков: 1

Это просто бессмысленно. Это как если бы для каждой карточной игры с классической колодой карт, типа дурака или сундучков придумывали бы свою отдельную колоду. Новые режимы показывают старую игру по новым правилам, а не представляют собой что-то совершенно новое.

4 лайка

Пожалуй, что в целом ты прав. Но к БГ это точно не относится, это нечто другое :thinking:

Я бы не хотел разделения.
Сейчас если даже играешь по фану в каком-то из режимов всеравно получаешь опыт и как следствие ресурсы для режима который считаешь для себя основным.
После разделения придется качать в каждом все отдельно. Все равно что сделать сейчас несколько твинков - в одном играть ладдер, в другом БГ, а в третьем арену. В итоге ни один из твинков не будет прокачан по той же ленте БП, как если делать это в одном.

Не будет им выгодно делать полдюжины отдельных игр, с в шесть раз меньшим онлайном, чем сейчас в одной.

Об том и речь. :man_shrugging:

Че их искать то, открываешь стрим штана и вот тебе арены.

Ну и можно подумать даже без бг прям так легко найти стримы с “интересными” колодами в толпе стримеров-кибератлетов на метовых деках.

Ну да все же только штана смотрят, а что делать если он оффлайн?

Я писал про интересные для ТЕБЯ колоды, классы. Это не обязательно что-то не метовое.

Мультики посмотреть или дом2.

Открываешь любую катлету и смотришь. С первого раза не повезет так повезет со второго, они все так или иначе на метовых катают.

А если со второго не повезет и с третьего? Не понимаю претензий, от разделение только лучше станет.

Если дойти до предела, то получится как с игрой под названием “Steam”. Запускаешь её, потом выбираешь один из купленных “режимов” и играешь. :grin:

2 лайка

Ну заходишь на любой стрим по хс и в чатике спрашиваешь, у кого можно арены посмотреть или интересные неметовые колоды, может, кто тебе подскажет.

ХС планируется как платформа разных подигр/режимов с обращением к основным ресурсам, чтобы заходя в игру у пользователя был большой выбор во чтобы сыгарть. Иных планов про отдельные клиенты, пока не оглашали. Но если огласят то не в ближайшие пару лет.

Плохой пример. Игра в мертвом состоянии, возможно чуть лучше чем Dota ККИ ака артифакт.
Более корректный пример - LoL,LoR и TFT от риотов. Но там игромеханически и в плане движка больше отличий чем у ранкеда ХС, БГ и грядущих наемников.

Но всё же рано или поздно до них дойдёт, что, с учётом кривизны рук современных разработчиков, может быть проще и дешевле заставить новый проект обращаться к старым базам данных, чем вычищать глюки из хаотически разрастающегося старого кошмарного слияния.

Жду когда через хс можно будет запускать вов. :+1: