💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Dean Ayala провел свой #25 Q&A. Некоторые тезисы:

Система ограничения времени

  • У команды есть пара идей для изменений системы с ограничением времени
  • Хотят дать игрокам банить класс в ладдере. Это потребует изменений в пользовательском интерфейсе и на стороне сервера, что усложняет задачу. Но должно быть весело для игроков.
  • В настоящее время ничего из этого не разрабатывается, но «очень вероятно, что это произойдет».

Сплоченные Штормградом

  • Дополнение первоначально должно было быть в Westfall (зона к западу от Elwynn Forest, в которой существует Штормград)
  • Причина, по которой мы вместо этого отправились в Штормград, заключается в том, что сеттинг Westfall был слишком близок к Пустошам
  • У Westfall есть еще одна проблема — различие характеров. В начальных зонах Альянса не так много разнообразия по сравнению с Пустошами

Поля сражений

  • Обсуждают кап в 15 урона, перед тем как игрок умрет
  • Бонусы БГ с нами надолго
  • Разработчики рассматривают создание брекетов Бронза\Серебро\Золото на основе вашего MMR
  • Обсуждают идею, чтобы отображать ваш рейтинг в списке друзей

Карты
Сейчас карты создаются, чтобы у них была своя аудитория. Никаких карт вроде:

Обычная · Существо · Злачный город Прибамбасск ·
Обычная · Существо · Основные наборы ·
(чтобы это не значило)

Мини-сет выйдет примерно спустя 10-12 недель после старта аддона (т.е. ~ к концу октября)*

Рыцари Смерти
Артас, вероятно, стал бы героем Рыцаря Смерти, если был игровым классом.

Пользовательский интерфейс

  • Возможна переработка меню опций
  • Однако, прежде чем что-либо произойдет с меню опций, мы получим обновление менеджера коллекций, поскольку оно первое в списке.

Мечты Дина
Если бы у вас был неограниченный бюджет, и это не мешало бы нормальному развитию игры…, то:

  • Дин, может быть, посмотрит, есть ли дизайн, позволяющий продавать карты, который будет работать (вот это поворот!). Или художественная реконструкция, которая, возможно, сделает все карты 3D моделями персонажей.
  • Более реалистичные идеи — больше социальных функций для игры. Совместная игра и способы организации групп, таких как гильдии.

*здесь и далее в скобках мои примечания

5 лайков