💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)


АРХИВ

Dean Ayala провел свой #24 Q&A. Вашему вниманию основные тезисы.

Обсуждение баланса будет на следующей недели.

Изначально хотели сделать квест Рокары, которые превращал вашу руку в корабль вместо карт и можно было нажимать кнопки, но интерфейс решили так не переделывать.

https://playhearthstone.com/ru-ru/cards/67551/

  • Эмоции

Эмоуты могут поменять, но не в ближайшее время, также записывают новые войслайны для героев.

  • Возвращение старых игроков

Разработчики думают над глобальной социальной системой по возвращению игроков в игру, в том числе с привлечением текущих игроков и наградами за это (что-то покруче, чем пак и скин Моргл.

  • Массовый нерф

Обсуждают массовый нерф в начале ротации, снижение мощности основного набора и 3х следующих аддонов, по сравнению с предыдущим годом.

  • Новые форматы игры

Разработчики думают о них, но никаких конкретных планов нет. Что-то среднее между стандартом и вольным было бы неплохо.

  • Лента наград

Когда добавляют новые награды, то стараются добавлять новые плюшки, вместо старых. Дин ожидает, что любые дополнения ленты наград в будущем будут чем-то таким, чего мы, возможно, раньше не видели.

  • Алмазные карты

Разработчики хотят выпустить больше алмазных карт для текущих стандартных наборов, которые не получили ни одной. После того как появятся такие карты для стандартных наборов, они перейдут к Вольным наборам. Временных рамок пока нет.

  • Деки

Разработчики не делают специально сломанные комбинации. Для новых дополнений они стараются дать каждому классу что-то, что они могут использовать на конкурентном уровне. Конкурентный уровень означает не колоду 1-го тира, а колоду с ВР 47-48+%. Когда вы освоите эту колоду, то ваш ВР может подняться до 50%.

  • Карты

Сильные карты в вольном, которые могут быть разнерфлены, не будут разнерфлены, чтобы мощные деки не превращались в еще более мощные.

Текст карты пишется так же, как если бы вы попытались описать, что карта делает с другом. Они стараются избегать того, чтобы это были как правила, но ясность важна.

У разработчиков есть много идей для новых типов карт.

Забанить Похитителя душ был запоздалой идеей. Дин был удивлен, когда команда предложила это.

https://playhearthstone.com/ru-ru/cards/63370-stealer-of-souls/

Они пытаются улучшить координацию между дизайном карт и визуальными эффектами. Важно, чтобы они делились знаниями о потенциальных проблемах, когда игроки играют в карты, которые могут вызвать более 10 эффектов в небольшом окне.

Мета не может быть предсказана, когда они изначально разрабатывают мини-сет, поэтому при необходимости они выполнят перебалансировку карт. Однако карты не переделываются, так как на этом этапе уже слишком поздно.

Базовый набор теперь является решением для переработки классов, которые в нем нуждаются.

  • Вселенные Blizzard (кросс-платформа)

Были идеи для некоторого контента Diablo, но никаких обещаний нет. Поля сражений — это место, где Дин мог видеть, как они используют персонажей из других вселенных Blizzard (для начала).

  • Режим Наемники

Команда все еще усердно работает над новым режимом. Это основной фокус.

  • Новый класс

Варианты для следующего нового класса это Монах, Рыцарь Смерти и класс, специфичный для Hearthstone (не из WoW). Дин думает, что Монах второй или третий в списке новых классов.

  • Новости в клиенте

Команда хочет интегрировать новости и видео в клиент Hearthstone, в настоящее время нет никаких конкретных планов.

  • Разработка

У разработчиков есть внешний инструмент, который подключается к Hearthstone и позволяет им добавлять в игру все, что они хотят.



Блог в телеграме

8 лайков

Про разнерф карт для вольного довольно противоречивое высказывание, разнерф того же разы довольно сильно встряхнул мету, разнерф квестроги, против которой некоторые классы вынуждены жать консид со старта. И судя по его удивлению о похитители душ, то он реально не особо разбирается в том, как работают вещи в вольном

4 лайка

Просто гениальная идея. Браво Близзы!!! Апплодирую стоя. Может сразу 3 дополнения в вольный отправлять? Как же ещё сделать так, чтобы новые паки покупались…

Лайков: 1

А можно было бы просто изменить ценовую политику.

Это было бы ах*енно.

А что будет с этими аддонами после их ухода в вольный? Правильно, их никто не будет использовать.

Им бы сделать хоть одну реально годную…

Поэтому Осколок наару имеет анимацию Лика тлена, а у Пронзающего выстрела анимация выстрела из лука?

Жаль. Хотелось бы увидеть кроссовер, потому что ХС ну уже очень давно не имеет ничего общего с происходящим в WoW (и хорошо).

Но зачем?

2 лайка

Интересно в какую сторону? :smirk:

Лайков: 1

Почему бы и нет. Только я не совсем понял, что значит «специфичиный для ХС». Он будет уникальным, это да.

Это для героической карты Бума из ПБД было бы логичнее сделать, он сам даже об этом говорит “Хочешь чтобы я нажал пару кнопок?”, эдакий экзоскелет у него и идеально бы зашло.

Лайков: 1

Крупье! :+1:

В качестве эмоции удивления будет возглас “В випе?!”, а в качестве угрозы “Дифиченто ***!”.

7 лайков

Это в принципе кардинально отличалось бы как минимум от других квестлайнов и другие бы заныли, а почему с другими квестами не так круто.

Чешет колоду, заряжает деку в киоске и раскладывает карты оппу в другом порядке :black_joker:

2 лайка

Было бы не плохо увидеть специфический класс. Потому что разрабы могут умеют в идею. Оставьте ДК как запасной план, когда будет отток аудитории.

Про корабль бтв, хорошо что отказались. Сделать новый костюмчик с ролянием абилки было бы провалом. А так, самобытный мини-генератор ресурсов.

2 лайка

Жду момента, когда в опциях шестерёнки наконец-то появится “и многое другое”.

10 лайков

Это будет сложно. Придумать уникальный класс, чтобы он вписался в хс и был интересным-непросто.

А классовой абилкой будет раздать себе туза.

Даешь превью ЗОЛОТОГО ГЭЭРА в БГ.

2 лайка

В роли золотого гээра владистас будет, ага.

Лайков: 1

Да, согласен. Одно дело, когда ты берешь персонажа из WoW\Diablo и адаптируешь его, другое дело сочиняешь все с нуля.

Лайков: 1

Ну представь, ты открываешь режим Батлграундс, а там чтобы нажать кнопку поиска нужно посмотреть 15 сек видео шиза про подкрутку :grin:

Лайков: 1

Что-то на уровне такого:

Лайков: 1