💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Поболтаем с Дином №36

Косметика

  • Алмазные портреты героев маловероятны, они хотят, чтобы алмазные карты ощущались особенными.
  • Альтернативный тип рамки, арт, разные формы — это то, что Дин хотел бы сделать, просто на это нужно время.

Поля сражений

  • У них нет отличного решения для игроков, выходящих во время фазы битвы, чтобы получить дополнительное время на вербовку, из-за того, как все закодировано.
  • Если в будущем будет достаточно стратегий, которые получат выгоду от выбывших, они сочтут это первоочередной задачей.
  • У команды есть новый план по раскрытию нового контента Полей сражений.
    • Причиной этого стал вопрос о предоставлении стримерам информации о контенте Полях сражений.
    • Мы можем ожидать услышать больше об этом “скоро”.

Потасовки

  • В рамках реструктуризации их команды в следующем году ( читайте здесь ), часть этого будет включать в себя создание долгосрочного плана для режима Потасовки.

Наёмники

  • Они формируют долгосрочную команду для поддержки Наёмников, поэтому со временем мы можем ожидать от нее новых обновлений и улучшений.

Карты

  • Дин видел, как команда повторно использует Дуплет, Перерождение и Порча, когда это будет иметь смысл.
  • Карт на 2023 год еще не создано, хотя их встреча о том, какие наборы делать, состоялась на прошлой неделе.
    • В настоящее время работа над последним дополнением 2022 года все еще продолжается.
  • В настоящее время нет планов сделать “Обмен” постоянным ключевым словом. Они пересмотрят решение для Основного набора 2023.

Разное

  • Автоматическое заглушение реплик(автомут) — это то, что имеет больше позитивного отклика, чем в прошлом. Это может произойти.
  • Дин не уверен, что еще нужно, чтобы вернуть рубашку для карт «Нимбус» в реальность.
  • Обновление “до” золотой карты все еще рассматривается как возможность.

Мечты Дина

  • «Я всегда хотел взять 2D-пространство шкатулки и полностью переделать ее. Представьте, что вы поднимаетесь из окна Hearthstone (главное меню), чтобы показать ваш аватар, сидящий в таверне. Разблокировка вещей в таверне показывает визуальный прогресс и открывает новые элементы игрового процесса».
  • Если бы Дин мог вернуться и изменить механику, он бы вернулся к Кобольдам и Ведьминому лесу.
    • У кобольдов было много механик, но игроков они не сплотили вокруг себя.
    • Ведьмин лес, в целом, имел имел низкий уровень азарта(взволновывал игроков).

P.S. ответы с числа 15 декабря, никто не сделал перевод так что нагнал (прошлогодние, никто так и не перевёл их)

OutOfCards

https://outof.cards/hearthstone/4047-dean-ayalas-hearthstone-qa-36-battlegrounds-streamer-reveals-long-term-plan-for-tavern-brawl-auto-squelch

2 лайка