💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

-Куда Ярость деть?
-Удар героя или WW. Он вроде за Вара на классике играл. Азы знать должен уж.

3 лайка

Ну как играл… Преданные фанаты исправно поставляли лучший шмот, сами оставаясь в лохмотьях, а наш герой благодаря этому выдавал топ дпс, просто спамя клив. Алсо, танковал, прожимая любые абилки, на которые хватало ярости.

5 лайков

Этого у него в избытке.

Имхо, как можно наслаждаться классикой, когда тебя фаны одевают. В этом суть классики была, что бы играть было сложно, Ворлд ПвП где ты только на перекресток выходишь и уже п*здишься. Я хотел ещё написать про склянки, чары и т.д. Но помню как Близзы раньше времени выкатили Толи рейд, Толи подземелье раньше времени, потому что Рагнароса в зелёном шмоте убили.

Но он подчеркнул, что это игра во вселенной Warcraft. Но БГ отличное место где можно использовать персонажей не только из Warcraft, но и из другух игр близзард и даже не относящихся к интеллектуальной собственности.

Я бы этому не особо радовался. Ладно скинчики в тематике Overwath и бармен Декард Каин, но можем же получить скины из МакДональдса и бармена [тут любое имя нелюбимой медийной личности - извините я не в тренде :slight_smile: ]

Был очень плохой идеей. И одно дело разнерфить карту, когда она уходит в вольный - а другое дело отменить нерф разы, который и в вольном был понерфленным.

Лайков: 1

И хто ж им дасть? :thinking:

Кхм-кхм… это же окно чтобы вставлять рекламу (через персонажей, барменов, скины). Дурной звоночек по мне.

Лайков: 1

Ну как бы за использование чужой ip в коммерческих целях полагается платить, и вот вопрос зачем это надо котику учитывая что из всех трех кусков конгломерата активижн-близзард близзы как раз самый наименее доходный.

Пусть лучше Диабло, чем Шадоулэндс. Да даже пусть будет про Мариэль vs Крагг Поднебесный, чем ШЛ.

Игр у Близзард не одна и не две, зачем мертвый актуал WoW-а трогать.

В теории могут сделать, во время очередной ротации основного набора. Они же с ними карты добавляют старые и переделывают их + добавляют новые. Но будем честны, для такого мощного функционала как замены “руки” на некий механизм с кнопками, у Blizzard слишком инвалидный движок для Hearthstone (Unity), оттого и многие проблемы кроссплатформенной технологии, многочисленные баги вылезающие из неоткуда, и все текущие костыли. Уже давно нужно было создать свой движок, а не сидеть на Unity косом.

Лайков: 1

Они бы офигели на мобилке это пилить.

А корабль они могли просто из карт сделать, просто это с точки зрения баланса так себе затея.

Blizzard же уже разрабатывают мобильные аналоги всех своих франшиз, так что в рамках этой инициативы могут и Heartstone перенести на свою новую унифицированную технологию. В “Наёмниках” мы увидим, как они частично расширили границы интерфейса игры, возможно вы уже видели скриншоты нетипичности некоторых элементов, так что в этом направлении будет больше такого вида улучшений, я уверен.

  • The developers have an external tool that connects to Hearthstone that lets them spawn anything they want into the game.

Все они могут. Вопрос в целесообразности такого кардинального изменения.

3 лайка

И не могут в исправлении кривости интерфейса, которые часто выскакивают после патчей и тянутся годами, тот же барабан поиска у всех виснет в момент нахождения матча, какой бы суперкомпьютер не был у тебя. Это не отменяет факт топорности Unity, заменили бы уже своим движком, а не занимались временными заплатками, проблемы ведь выскакивают часто.

Не спец, конечно, но не факт, что проблемы в движке. На Юнити есть игры куда больше и сложнее хса.

2 лайка

Стоит задуматься, почему тогда обычная ККИ так тяжело для Blizzard даётся, что многие вещи так годами работают плохо, что не могут их привести в норму. Иногда казалось бы обычные вещи работают неправильно, или вовсе не выполняют свою функцию, хотя всего лишь добавили сет карт и всё. Графические баги, по большей части.

Это фича не зависит от мощности ПК. Косяки есть в любой игре, надо смотреть более масштабно.

Например, новый режим Наемников, если они его адаптируют в хс и все будет красиво и четко — абсолютно индифферентно на каком там движке игра.

2 лайка

Вот я об этом и говорю, что фриз, когда нашёлся матч, сделали особенностью.

Для него изменений много фундументальных будет, так что это только начало.

Было сложно, потому что игроки были нубами. В современной классике челики полностью без одежды убили Ониксию, хотя в далёком 2006-м все орали, что без 300 фаер резиста невозможно пройти рейд, не говоря уж про полностью отсутствующую экипировку :woozy_face:

Бтв, в этой истории с классикой есть какая-то параллель с деферами контроля на этом форуме, заметил?

2 лайка

А о чем речь? :sweat_smile: Извини, я реально не понял шутку вообще