В целом, согласен, что стартовый геймплей для погружения новичков реализован максимально убого. Начиная от морально устаревшего обучения, в котором нет 90% актуальных механик, и заканчивая тем, что кто-то вообще должен ‘страдать’, как тут выше написали. И надо сказать, во всех играх компании, так или иначе, есть эти эмоциональные качели, призванные, вероятно, вызвать аддиктивное поведение. Но ХС - однозначно лидер по числу неадекватных решений в области пользовательского опыта. Нужно иметь реально стальные нервы, чтобы, в конце концов, не сгореть с этой игрушки.
Upd. И то, я даже уверен, что подавляющее число активных игроков периодически ловят себя на выгорании от негатива, получаемого в игре, и ливают на какое-то время. Настораживает уже сам факт, что ты в игре, куда пришел почилить, ловишь негатив - это в принципе не очень здоровая тема.