Мда, 90% представленных колод абузит всё то же самое что абузила полгода назад или сколько там. Только диабло удивил без квеста под его то имбовую абилку.
Но диабло в целом нечетный персонаж ибо имеет в два раза больше карт на выбор, тем более таких классов которые компенсируют недостатки друг друга - выживание и урон в лицо.
Ну точнее сказать - все остальные унылые, было бы круто если бы было 10 “персонажей” на выбор каждый состоящий из двух классов, причём пары не как в некроситете.
Я не знаю, чем думали близзы, когда разбанили ханту пассивки на хрипы, а особенно радует пассивка на 1/1 существ за за 1 Ману, которая в сочетании с бонусными кристаллами маны(которые попадаются почти всегда) ломает темп колоды, и из медленной в начале делает ее самой быстрой, так к тому же и слишком тяжёлой для победы. Уже дважды роллял за Ханта эту пассивку и выносил всех оппонентов без шанса. Одна битва за 12 побед закончилась вообще на 4 ходу консидом оппонента.
А подробности есть? Или ссылка какая?
Это было очевидным после смены картинки в дуэлях. Надеюсь что близзы порадуют и можно будет спихнуть их болтозабивательство на режим тем, что они делали большую обнову.
Не очень явно, но есть наемник в файлах игры, что наемники станут новыми героями в дуэлях. Плюс ранее обещали крупный контент на наемников (хотя в прошлых раз мы получили просто диабло и кучу пассивок). Еще отыскали Боба, надеюс не как играбельного героя, а как менеджера колоды в Похищении Даларана и Гробнице Ужаса.
Вообще многие высказываются за появлении такой механики, как удаление некоторых карт из колоды.
7 декабря, в выход дополнения был сбор фидбэка на тему “а чего вам не очень в дуэлях и как бы вы их улучшили?”, так что не исключу что его добавят.
Вообще, если что, Дуэли всё ещё “бета”, так что к “релизу” может и действительно много изменений подъехать.
Надеюсь что они будут такие, но никто не обещает конечно же
Это по сути только средство, а вот цель не запороть себе колоду. Как просто всякими лажовыми йети, так и разрушением синергии - рено-колоды, биг колоды, с казакусом и т.д.
Там зачастую тебе руинят даже гораздо более простые синергии вроде абилки, берущей пушку из колоды в начале игры - давая кучу пушек, которые не пропустить, тем самым убирая возможность взять нужную.
Ну биг колоды из той же серии, у них не прямая синергия, как у вандара например или как там второго.
Как по мне самый просто вариант - это просто всегда иметь возможность отказаться из предложенных. Но конечно при этом хорошо если бы в пачках ещё не было всякого гвна с голыми ванила статами.
А дальше балансить только влияние абилки, аур, сокровищ и т.д. и периодически отключать старые сборки, а то по полгода видеть одно и то же как тот же хант с монеты ставит яйцо неруба - это стрёмно.