⚔ Режим «Дуэли»

Получать ультраредкие сокровища типа типа “Легендарных дисков” в нужную колоду конечно хочется, но на деле они выпадают слишком редко. Мне диски всего 1 раз давали, за 10 партий. Но конечно же, если ты идешь 5+ с обычной хорошей колодой, но без супер-пассивок, то тебе таких лакерков дают каждого второго. Кто бы сомневался? Если встречаешь ханта 5+, то у него 100% из 100 взят “Тотем мертвых” или “Магия мумий”, потому что иначе он неконкурентен и высоко залезть не в состоянии. Блин, сколько я этим хантом на хрипах не играл, игр 50 поди, мне эти двойные хрипы всего 2 раза давали, а перерождение - 1 раз. А забаненные нынче “имбахрипы за 1 ману” - вообще никогда! Обычно предлагают что-то типа “возьми карту за каждого сдохшего зверя”, тьфу!

Так что молиться на пассивки, конечно, это часть дуэлей, но статистически изначально рассчитывать на них как на основу выигрышной стратегии - глупо.

не, если играть в дуэли на золото, то конечно… Но если играть в дуэли по приколу - так зачем бы я в принципе продолжал кактки с неудачной пассивкой? Только ради эксперимента разве что. Не пришли на вандаре диски - консид, не пришли на ханте хрипы - консид… Делов то на пять секунд.

Да, я считаю близзы недоработали с пассивками - их надо было банить, поскольку все равно найдется лакерок, который их вытащит. И выше шестой-седьмой катки это уже полюбому битвы лакеров… Но если уж прёт битва лакеров - надо быть самым лакернутым из них. И вот как раз вандар + диски - это очень душевная тема.

Я как раз играю исключительно героические дуэли.

А, ну там раскладов я не знаю сейчас. Хотя, предположу, что Вандар на легендарках с баттл тактикой, выташивший скипетр призыва или хотя-бы изумрудные очки тоже смог бы отбить вложения, по крайней мере.

Но это, конечно, не тот ультимейт, что до нерфа.

Хотя бы :slight_smile: Изумрудные очки тут не катят. В теории кажется клево, абилкой удешевляешь да ещё и очками - ах как же я буду хорош! Я 1 раз взял пару дней назад, однако вечно на левую карту прёт туша на 8-10 маны, которая как назло удешевляется дай бог каждую третью абилку. В итоге за игру пассивкой или не воспользуешься вообще, либо 1 раз, как раз перед тем как сдохнуть. Изумрудные очки хороши на колоде, где много карт в 3-4-5 стоимости, там они ураган.

По поводу пассивок в масть - еще раз повторюсь, что на них надеяться приятно, но не стоит ставить это как основу выигрышной стратегии. Я вон долго надеялся на хрипы за 1 ману у ханта, ах думаю как же это клёво, наберу-ка я полколоды лютых хрипов за 7-10 маны, и как буду врага кошмарить каждый ход, а то и вообще выиграю на 3 ходу. Ведь эти лакерки с 7+ побед именно так всегда и делают! Чем я хуже?

Однако почти постоянно давали нелепую жижу, а не нужные пассивки, и забег заканчивался с 2-3 победами.

Куда надежнее сыграть магом или палом, которые от пассивок так сильно не зависят, и взять пускай 5-7 побед, чем хантом или вандаром, который должен молиться на пассивки или идти отдыхать с 2 победами.

Билетикус + агония _ как будто встречи с бомбоваром не хватало на 1 игре

Если взять еще колоды которые собирают для побед
наверное в 2 первых играх и не больше…

Эх _ само на пожизненный дроп напрашивается :confused:

4 новых героя в дуэлях

Лайков: 1

Остаётся надеяться что выкинут всех наёмником с дуэлей.
Ну и займутся балансом плотно чтобы не было “очень редкой группы”.

Лайков: 1

Новые герои основаны на персонажах Лиги Исследователей из приключения Гробница Ужаса.

  • Если вы проходили ранее приключения, то открытые сокровища будут доступны сразу
  • Не обязательно проходить приключение, сокровища можно будет отрыть просто играя в дуэли

Новые пассивки

Будет множество балансных правок, но он них можно будет узнать с выходом описания патча.

2 лайка

Рад за Лигу, но лично я перестал совсем заходить в Дуэли, выход Вандара и Дректара убил весь интерес к режиму(кроме тех людей, кто живёт в нём), не вышло ни одного масштабного изменения, это всё такая же Арена, какой и была, с картами и героями из приключений, давно пора с Ареной объединить, тем более они хотели попробовать ввести бесплатный доступ на Арену, как в Дуэлях, они итак мало чем отличаются.

3 лайка

Третья абилка Рено и Финли явные имбы, как и вторая абилка Бранна. Но вот что меня больше интересует - когда они уже наконец-то удалят магию мумий?

По изменениям:

4 новых героя в режиме — Рено, Элиза, Бранн и Сэр Финли.

:speech_balloon: Рено:

  1. Наносит 1 ед. урона. Серия приемов: наносит 2 урона
  2. Ваши следующее заклинание на этом ходу имеет Урон от заклинаний +2.
  3. Запускает 2 ракеты, которые наносят 1 ед. урона каждая. Если любое существо погибает, повторяет Силу героя.

:speech_balloon: Элиза:

  1. Выберите одно: +2 Атаки на этом ходу или Получите 2 брони.
  2. Восстанавливает 2 Здоровья, затем вы берете карту, если у цели полное здоровье.
  3. Пассивная Сила героя: После того, как вы разыгрываете 3 заклинания за ход, вы кладете Лунный огонь в руку.

:speech_balloon: Бранн:

  1. Наносит 1 ед. урона, затем наносит 1 ед. урона герою противника.
  2. Вы надеваете случайное оружие, его прочность равна 1.
  3. Пассивная Сила героя: В начале вашего хода вы раскапываете, какую карту возьмете.

:speech_balloon: Финли:

  1. Призывает 2/2 Исследователя слияния.
  2. Вы раскапываете существо Шамана или Паладина с Боевым кличем. Перегрузка: (1).
  3. Ваше существо получает Божественный щит и Неистовство ветра.

Изменения существ:

:speech_balloon: Sr. Navigator — Когда вы выбираете это существо целью заклинания, которое стоит (2) или больше, вы кладете копию это заклинания в руку.
:speech_balloon: Sr. Scout - Натиск, Неистовство ветра. В конце вашего хода наносит 6 ед. урона случайному существу противника.

Новые пассивные сокровища:

:speech_balloon: После того, как вы Ловите, вы берете карту и перемешиваете колоду.
:speech_balloon: После того, как вы разыгрываете свою первую Нагу на каждом ходу, вы кладете заклинание за (1) в руку.
:speech_balloon: В начале игру, вы кладете 3 Гиганта на дно колоды. Они стоят на (3) меньше.
:speech_balloon: будут и другие новые пассивные сокровища, которые пока не анонсированы

Перевод © vk Olesami

2 лайка

Такое чувство что близзы совсем не могут в баланс абилок в дуэлях.

Лайков: 1

Так это из приключений всё, там и не должно быть баланса.

Изменения в режиме «Дуэли» в патче 23.0

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Текущий сезон дуэлей закончится 5 апреля. Как и положено в начале нового сезона, все рейтинги будут сброшены, а незавершенные серии будут завершены.
  • Кроме того, начиная с 5 апреля при составлении колод и блоков карт, а также при «Раскопке» будут доступны карты из дополнений «Спасители Ульдума» и «Лига исследователей».
  • После выхода обновления 5 апреля карты из «Путешествия в Затонувший город» будут добавлены в блоки и станут доступны для раскопки. Однако их нельзя будет использовать при составлении первоначальных колод до официального выхода дополнения 12 апреля.
  • Карты, которые покинут основной набор в результате ротации, будут недоступны с 5 апреля до обновления основного набора 12 апреля. Карты основного набора, которые останутся в нем после обновления, по-прежнему будут доступны в режиме «Дуэли». То же относится к картам, которые покидают основной набор, но при этом входят в одно из доступных дополнений: эти карты по-прежнему будут доступны. Более подробную информацию об обновлении основного набора можно найти в статье о годе Гидры.
  • Перечисленные ниже новые герои станут доступны 5 апреля с началом нового сезона дуэлей.
  • В начале серии матчей вы сможете выбирать из 5 разных героев (вместо 4).
НОВЫЕ ГЕРОИ

В дуэли вступает Лига исследователей! Каждый из 4 членов Лиги будет особым двухклассовым героем, оригинальным и увлекательным образом сочетающим возможности двух классов. Рено Джексон — маг и разбойник, сэр Финли —паладин и шаман, Элиза Звездочет — друид и жрец, а Бранн Бронзобород — охотник и воин. Выбрав одного из этих героев, вы получите доступ к картам обоих классов при составлении первоначальной колоды и выборе блоков.

Впервые в истории игры новые силы героя и фирменные сокровища могут быть открыты как в режиме дуэлей, так и при прохождении приключения для одного игрока из дополнения «Спасители Ульдума» — «Гробницы ужаса». Все силы героя и фирменные сокровища, которые уже были открыты в этом приключении, будут открыты с самого начала и в режиме дуэлей. Игроки, которые ранее приобрели «Гробницы ужаса», могут выбрать приключение в режиме «Приключения». Те игроки, у которых еще нет этого контента, могут приобрести его в разделе «Вольный формат» внутриигрового магазина и на Battle.net.

В процессе игры можно открыть три силы Рено Джексона:

  • Маг-самоучка
    • [Стоимость: 2] Наносит 1 ед. урона. Серия приемов: наносит 2 ед. урона.
  • «Реликвиевед»
    • [Стоимость: 1] Ваше следующее заклинание на этом ходу получает «Урон от заклинаний +2».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 карт за 3 маны или меньше.
  • Чародейская искусность
    • [Стоимость: 1] Выпускает два снаряда, наносящих по 1 ед. урона. Если погибает существо, эффект повторяется.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): используйте силу героя 30 раз.

В процессе игры можно также открыть шесть сокровищ для Рено Джексона:

  • Счастливая шляпа Рено
    • [Заклинание за 2 маны] Существо получает +2/+2 и «Урон от заклинаний +2».
  • Плутовское лассо Рено
    • [Оружие за 2 маны] 3/2 После того как ваш герой атакует, вы копируете карту из руки противника.
  • Волшебный факел Рено
    • [Заклинание за 2 маны] Наносит 4 ед. урона. Серия приемов: замешивает копию этой карты в колоду. Она наносит на 2 ед. больше урона.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Спасителей Ульдума».
  • Старший знаток гробниц
    • [Существо за 4 маны] 5/5. «Боевой клич: если в этом матче вы разыграли 5 секретов, сила героя меняется на «Вы раскапываете сокровище».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Затонувшего города».
  • Лэй Огненная Лапа
    • [существо за 4 маны] 5/5. 2/6. После того как вы в первый раз за ход разыгрываете заклинание, повторяет его (выбрав ту же цель).
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Спасителей Ульдума».
  • Палочка-стрелялочка
    • [Заклинание за 5 маны] Наносит 3 ед. урона, случайно распределяемого между существами противника (улучшается с каждым вашим заклинанием, примененным в этом матче)..
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Затонувшего города».

В процессе игры можно открыть три силы сэра Финли:

  • Новые «рекруты»
    • [Стоимость: 2] Призывает слияние-исследователя 2/2.
  • Пузырьки
    • [Стоимость: 1] Вы раскапываете существо шамана или паладина с боевым кличем. Перегрузка: (1).
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): Разыграйте 25 карт со способностью «Боевой клич».
  • Усиление!
    • [Стоимость: 2] Существо получает «Божественный щит» и «Неистовство ветра».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 20 карт со свойством «Улов».

В процессе игры можно также открыть шесть сокровищ для сэра Финли:

  • Пробковый шлем Финли
    • [Заклинание за 2 маны] Все ваши существа получают +2 к здоровью. Замешивает эту карту в колоду.
  • Могучий скакун Максвелл
    • [Существо за 5 маны] 3/5. Натиск. Перерождение. +2 к атаке за каждое другое существо в игре.
  • Серебряная пика
    • [Оружие за 5 маны] 3/1. Похищение жизни. После того как вы получаете «Перегрузку», получает +1 к прочности.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Спасителей Ульдума».
  • Старший разведчик
    • [Существо за 5 маны] 6/6. Натиск, неистовство ветра. В конце вашего хода наносит 6 ед. урона случайному существу противника.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Затонувшего города»
  • Карл Потерявшийся
    • [Существо за 8 маны] 6/6. Боевой клич: призывает шесть паладинов-рекрутов. Все ваши существа получают «Провокацию» и «Божественный щит».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Спасителей Ульдума».
  • Чешуя Правосудия
    • [Заклинание за 5 маны] Превращает всех существ в мурлоков 1/1. Заполняет вашу руку мурлоками. Они стоят (1).
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Затонувшего города».

В процессе игры можно открыть три силы Элизы Звездочет:

  • Мощь Элизы
    • [Стоимость: 2] Выберите эффект: +2 к атаке до конца хода или вы получаете +2 к броне.
  • Друидические знания
    • [Стоимость: 2] Восстанавливает 2 ед. здоровья. Если у цели после этого полное здоровье, вы берете карту.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): Разыграйте 40 заклинаний.
  • Звездочет
    • [Пассивная сила героя] После того как вы применяете 3 заклинания за ход, вы кладете в руку «Лунный огонь».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): атакуйте героем 10 раз.

В процессе игры можно также открыть шесть сокровищ для Элизы Звездочет:

  • Инструменты Элизы
    • [Заклинание за 4 маны] Вы раскапываете существо и заклинание. Они стоят на (2) меньше.
  • Мачете Элизы
    • [Оружие за 5 маны] 3/3. После того как ваш герой атакует, призывает двух древней 2/2. Они получают «Натиск».
  • Аддара
    • [Существо за 7 маны] 3/6. Боевой клич: замешивает в колоду всех существ противника.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Спасителей Ульдума».
  • Старший навигатор
    • [Существо за 5 маны] 2/10. Когда вы выбираете это существо целью заклинания за (2) или больше, вы кладете в руку копию этого заклинания.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Затонувшего города».
  • Научные изыскания
    • [Заклинание за 3 маны] Начало матча: вы берете эту карту. Вы получаете 1 кристалл маны. (Улучшается каждый раз, когда погибает ваше существо!)
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Спасителей Ульдума».
  • Посох обновления
    • [Заклинание за 10 маны] Воскрешает 5 ваших существ с наибольшей стоимостью. Они получают «Провокацию».
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Затонувшего города».

В процессе игры можно открыть три силы Бранна Бронзоборода:

  • Веерная стрельба
    • [Стоимость: 2]: наносит 1 ед. урона, затем 1 ед. урона герою противника.
  • Отличная экипировка
    • [Стоимость: 2]: Снаряжает случайным оружием. Его прочность равна 1.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 15 карт оружия.
  • Выслеживание ящеров
    • [Пассивная сила героя] В начале вашего хода вы раскапываете карту, которую берете.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): раскопайте карту 30 раз.

В процессе игры можно также открыть шесть сокровищ для Бранна Бронзоборода:

  • Старый Служака
    • [Оружие за 3 маны] 4/2. После того как ваш герой атакует, наносит 1 ед. урона всем противникам.
  • Седло Бранна
    • [Заклинание за 3 маны] ваш зверь получает +3/+3 и «Предсмертный хрип: другой ваш зверь получает седло Бранна».
  • Крюк титанов
    • [Заклинание за 4 маны] Уничтожает 2 случайных существ противника. Вы получаете броню в размере суммарной атаки этих существ.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Спасителей Ульдума».
  • Старший археолог
    • [Существо за 5 маны] 3/6. Боевой клич: вы берете 3 карты. Полученные таким образом существа стоят на (4) меньше.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых существ из «Затонувшего города».
  • Фло Сланцезнак
    • [Существо за 6 маны] 4/4. Боевой клич и предсмертный хрип: вы кладете в руку случайное сокровище.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Спасителей Ульдума».
  • Эпическое яйцо Бранна
    • [Существо за 7 маны] 0/3. После того как это существо получает урон, призывает короля Круша.
    • Как получить (только в режиме «Дуэли»): разыграйте 25 классовых заклинаний из «Затонувшего города».
НОВЫЕ ПАССИВНЫЕ СОКРОВИЩА
  • Улов будь здоров (1-й список)
    • После улова вы берете карту и перемешиваете колоду.
  • Магия Кривого Клыка (1-й список)
    • Когда вы в первый раз за ход разыгрываете нагу, вы кладете в руку случайное заклинание за (1).
  • Настройка полярности (1-й список)
    • Когда вы в первый раз за ход разыгрываете механизм без «Магнетизма», вы кладете в руку случайный механизм с «Магнетизмом» за (1).
  • Зов капитана (1-й список)
    • Когда вы в первый раз за ход разыгрываете пирата, призывает пирата Глазастика.
  • Половник Пирожка (1-й список)
    • Когда вы в первый раз за ход разыгрываете мурлока, вы берете мурлока.
  • Забытые глубины (1-й список)
    • В начале матча кладет в конец вашей колоды трех гигантских существ. Они стоят на (3) меньше.
ИЗМЕНЕНИЯ СОКРОВИЩ

«За Альянс» и «За Орду»

  • Условия получения этих двух сокровищ были изменены.
  • Комментарий разработчиков: ладно, 200 — это было многовато.

Укротительница Элисса

  • До изменения: 2/3 → После: 2/5.

Мо’арг-изгнанник

  • До изменения: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

Чудесный мицелий

  • До изменения: вы раскапываете карту с «Выбором эффекта». Карты и силы с выбором эффекта дают оба эффекта до конца хода. → После: вы раскапываете две карты с «Выбором эффекта». Они дают оба эффекта. Вы замешиваете эту карту в колоду.

Шприц Слейта

  • До изменения: крадет до 3 ед. атаки и здоровья у существа противника. Эти характеристики получает ваш случайный зверь. → После: крадет до 4 ед. атаки и здоровья у существа противника. Эти характеристики получает ваш случайный зверь.

Бритц Турбопоршень

  • До изменения: после того как вы разыгрываете заклинание, призывает случайное существо за ту же ману. Оно погибает, получив урон. → После: когда вы разыгрываете заклинание, призывает двух случайных существ за ту же ману. Они погибают, получив урон.

Дракомурханика

  • До изменения: предсмертный хрип: вы берете дракона, мурлока и механизм. Они стоят на (2) меньше. → После: предсмертный хрип: вы берете дракона, мурлока и механизм. Они стоят на (3) меньше.
  • Комментарий разработчиков: ух ты! Зверинец стал еще лучше!

Смиренные благословения

  • До изменения: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

Су Свинцовая Нога

  • До изменения: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

Козырь в рукаве

  • До изменения: [Стоимость: 3] → После: [Стоимость: 2]

Вестник из глубин

  • До изменения: [Стоимость: 3] 2/2 → После: [Стоимость: 2] 2/4.

Джорас Тульдум

  • До изменения: призывает копию этого существа каждый раз, когда здоровье вашего героя меняется во время вашего хода. → После: «Натиск. Призывает копию этого существа каждый раз, когда здоровье вашего героя меняется во время вашего хода»

Капелька безумия

  • До изменения: [Стоимость: 5] → После: [Стоимость: 4]

Дар древних богов

  • До изменения: [Стоимость: 6] → После: [Стоимость: 4]

Сковывающие цепи

  • До изменения: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

Лунный зверь

  • До изменения: 4/5. Ваши заклинания-затмения стоят (0). → После: 4/6. В конце вашего хода вы кладете в руку случайное заклинание затмения. Ваши заклинания-затмения стоят (0).

Зукара Дикая

  • До изменения: 3/5. → После: 3/6.

Гнев коллекционера

  • До изменения: [Стоимость: 6] → После: [Стоимость: 5]
  • Комментарий разработчиков: еще больше усилений для зверинца!

Волны пламени

  • До изменения: в конце вашего хода наносит 2 ед. урона всем противникам за каждое заклинание огня, примененное вами на этом ходу. → После: в конце вашего хода наносит 2 ед. урона всем существам противника за каждое заклинание огня, примененное вами на этом ходу.
  • Комментарий разработчиков: эй, ты! Да, именно ты! Смотри, что мне из-за тебя пришлось сделать.

Скипетр призыва

  • Перемещен из 2-го списка во 2-й список ультраредких сокровищ.

ИЗМЕНЕНИЯ СИЛ ГЕРОЕВ

Ядовитый отвар (сила героя Лазутчицы Лилиан)

  • До изменения: существо получает «Яд». Серия приемов: оно также получает «Маскировку» до конца хода. → После: существо получает «Яд». Серия приемов: оно также получает +1/+1 и «Маскировку» до конца хода.
ОБНОВЛЕНИЯ БЛОКОВ
  • Блок «Зверинец» удален из игры.
    • Комментарий разработчиков: не-е-ет! Как мы могли это сделать сразу после усиления?!
  • Добавлены новые блоки для архетипов дополнения «Путешествие в Затонувший город».
Лайков: 1

Напомню, что в дуэлях можно делать ачивки заранее. Уже играл Азшарой.

Вопрос только в том, сколько игроков играет в Дуэли.

Изменений они конечно вливают много, но мне кажется это не самый популярный режим в ХС. Даже судя по активности этой темы.

Количество игроков не повлияет на возможность разыгрывать для достижений новых Наг, Улов и легендарки. Но поиск быстрый, в сравнении с поиском в Классике моментальный.

Да я не про ачивки, а в общем и целом о судьбе режима.

Имхо, популярнее арены. Не самый аутсайдер как потасовка, классика. Но и не так популярен как стандарт или поля сражений. Лично в следующем аддоне буду скорее всего в героик играть, чтобы много золота на паки не потратить и сделать ачивки на новых героев.