🗡 Режим «Наемники» (Часть 1)

Кел-Тузад протектор и рарка? I’m calling cops.

5 лайков

Ппц, даже собака и кошка эпики.

2 лайка

Конкретно здесь проблема что некуда этих мерков ставить на прокачку, если не делать новых боссов. Рано или поздно кончится место, даже если сейчас заменять повторящихся.

Ну где-то половина наёмников плюс-минус имеет так себе способности - все или частично, туда же предметы. Условный Антонидос на арене ничего не может, его огненный шар хуже чем способность Громоклина, флеймстрайк хуже многих других АОЕ, последняя способность крайне сомнительная.
Он не работает ни как вспомогательный ни как основной.

Легче фармить, с другой стороны

Давай ещё раз:
Есть баланс, который внезапно свалившаяся, новая имба которую надо сразу фиксить или отвалившаяся случайно абилка.

А есть баланс, про который мечтают во всех режимах - активные нерфы (не убивающие карту, существо)/баффы, которые дают снова и снова играть тем же картам существам, генерируют новые связи и т.д.

По факту и то, и то баланс, но очень разный по сути. Во второй очень с трудом верится в брошенном напрочь режиме.

Меняли всяких Тиранд - почему бы и нет?
Есть не менее мёртвый режим Дуэли, но там всё равно что-то копошатся. Делать новых боссов и наёмников куда более трудозатратно чем вертеть циферками. Местами можно просто довесить бусты СПД, слабости или условий.

Внезапно не могу пройти Ксарила (героик) в Затонувшем городе. В команде должны быть Гулдан, Архимонд, Ведьмин лис. Кого еще добавить. Природа, свет, огонь - всех выносят(((
upd.
все гениальное - просто. с первого раза прошел скверной…

Прикол дуэлей в том, что они меняются вместе с остальной игрой.
Добавили вэновую пачку карт, и дуэли сами собой изменились как буд-то в них новый контент вышел.
Месяц спустя бегло проглядел статистику, ага, вот эта сборка с этой картой слишком имбанутая, забанил карту, и снова новая мета.
А в наемники чьобы новую мету ввести надо целенаправленно именео в них лезть.

2 лайка

Год назад, когда некоторые еще пытались собрать фаер пачку на арену, Антоха как раз вполне лежал, и за счет третьей абилки вносил импакт, 6 огненных шаров которые он может вкинуть за один ход. Вполне себе больно. Ап ему конечно не помешает, как и появление полноценной фаер пачки, но на полном серьезе сравнивать его с Громоклином… 16 урона вместо 12, имба, дайте 2.
Пве это кстати тоже касается. Антохе падают и огненные посохи, и сила стихий, и аое огненный шар, а что падает громоклину? Рост? Атака?

Фармил на героике ксарила монеты, как он вышел, огнем проходиться, достаточно хотя бы одно спд на огонь взять, чтобы геддон с аое ваншотил красных и все

Ну это опять возвращаемся к проблеме дрим-тим и в ПвП тоже.

Было бы интересно глянуть ПвП с сайдбордами/банами или вовсе с драфтом.

Ну дак это у Громоклина 16 урона из коробки с СПД при добивании, у Антохи при прочих равных 12 урона, без добивания и лишь с предметом становится 16.

В ПвЕ его заменила Балинда по всем параметрам, в этом плане ПвЕ не показатель вовсе. Там проще пассивных бонусов паровозом взять на скамейку.

В ПвП у него практически всё хуже чем у других, кроме тех самых фаерболов, но это КД 2 и два заклинания огня ещё надо прокинуть и не сдохнуть до 7 скорости. Полно наёмников которые всыпять больше урона если им позволить.

Как страшно. ТОлько добивание одна из самых неудобных механик наемников, потому что ее еще попробуй получи это спд не против бота. А даже если ты умудрился реализовать, громоклин с его 30 хп все равно умрет и потеряет это спд.
А еще громоклину в нормальной пачке наемников заточеных под огонь делать просто нечего, так что он сам будет стрелять на 3 больнее и никого не забафает.

Как человек который считает что пве пачка должна состоять из трех, полностью согласен, но тут обитают много людей которые пытаются укомплектовать ее шестью телами. И тут повышеный шанс на полезное сокровище явно ценнее 4 урона.

Если сравнивать его даже с Бейном, который тоже наемник одной абилки с кд2 126=72, против 253=75. Вполне себе сравнимо. Хил конечно в теории посильнее флеймстрайка, только хилом он может и не успеть, или просто ситуация на столе будет не для хила. И будет он в атаку ходить со скоростью 7.
Единственное что, у него батлкрай с тотемом класный.
Тоесть не так уж и сильно Антона надо забафать чтобы он заиграл, главное чтобы пачка под него появилась.

Пока будут заменять повторки смогут и новые локации наклепать. Цлк, Накс уже есть в игре, перенести будет не такой уж сверхзадачей. Вроде они обещали последний КРУПНЫЙ патч, но это не отрицает небольшие дополнения. Конечно на многих новостных ресурсах режим хоронят, но его хоронят с момента выхода.

Лайков: 1

Ну вроде как по описанию новых аркейну и льду добавят, так что фаер во всяком случае пока, останется как есть.
Вы хоть не торопитесь с дрим тим пачками на новый режим). А то через день появятся на него имба пачки, а ещё через день там делать будет нечего).

Оно то всё так и я как поклонник режима был бы рад в том числе и такому сценарию. Но пока такие додумывания больше на художественную фантастику похожи с уклоном как бы хотелось, чем на что оно похоже в реале. А так то нафантазировать где угодно много чего можно.
Ну то хоронили те кому он не зашёл, а сейчас объявили, что всё что есть с сегодня вечера дальше всё развлекайтесь на что фантазии хватит, если вдруг чё сломается или отвалится мы починим.
Дальше пошли фантазии, что это всё может быть на самом деле не всё и что ещё может быть что-то ещё будут делать.

Лайков: 1

У нас есть живой пример у конкурента. Путь Чемпионов в LoR - тоже где-то год назад получил последний крупный патч, но редко появляются новые лоакации, мелкие улучшения, а еще стабильно новые герои и ежендельные локации, которые являются компиляцией существующих боссов, но с “аномалиями”. Еще и аналог босс раша в виде последней локации с А Солом.

Я думаю близзард все же будут оглядываться на этот пример.

Навряд ли актуальна проекция одной игры на другую. У компании свои планы, свои проекты и параллельный перенос происходящего в игре другой компании на эту мало чего общего с реальным имеет.
Не говоря уже про логичность такого сценария - заявление, что теперь всё, а потом через время новый контент с неважно какой интенсивностью. Сильно плохо для имиджа, прям совсем.

https://hearthstone.blizzard.com/en-us/news/23892226/mercenaries-gets-a-mythic-update

It will also be the last major update to the Mercenaries mode as we align our goals and focus on continuing to make Hearthstone the best digital card game in the world.

Они не говорили, что полностью бросают режим. Последнее крупное обновление, что не отрицает маленьких апдейтов. Они еще не объявили планы на следующий год, если в дорожной карте не будет наемников, то да можно говорить что режим умер или ушел в спячку.

This is our final planned infusion of new collectible Mercs into the mode - 2ой же абзац. Это последние добавляемые наёмники

2 лайка

Потасовки, Арена, всегда есть на “карте года”, но они давно не развиваются, это ни о чём не говорит. Это будет значить, что будут обновления, даже если они минимальные(исправления ошибок, баланс). Я не удивлюсь, если они откажутся от визуальной “карты года”, за год Гидры они ни одного раза не поделились отчётом, об итогах фаз, что добавлено + скрывалось “Под чарами”, может их перенесли опять, а нововведения лишь часть конкретного пункта режима/части клиента.

Лайков: 1