🗡 Режим «Наемники»

Спасибо! Попробую еще раз. Уже два раза стирал задание. И у Антошки ставите последнюю иконку на двойной удар шаром?

Нет конечно - там +1КД, у тебя крипы не проживут два хода.

Тебе надо подогнать под 14 вроде урона всех существ и на второй ход их убить. На героике у элемов будет что-то вроде 16-20 НР или около того, разогрев на 10 и лава на 10 в тех, кто не атакует и первый моб сам ударится в антошку, у которого вроде 6 атаки.
Это первый ход, на второй рагна кидает лаву в себя, геддон раньше антошки кидает разогрев и антошка три раза кидает шары - у мобов должно быть 14- НР на этот момент. Главное не зафакапить и не прожать абилку антошки раньше - она как и разогрев скорость 7 (6 под ускором).

Второй факап - не брать никаких пассивок на ускорение антошки, на непроизвольный урон и т.д. Лучше любая активка вроде двойного спела и т.д. Или добивать отряд до 6 рыл, чтобы сокровища падали на остальных трёх в том числе.

Лайков: 1

Аналогично сгорел с 12 квеста геддона, где бомбой надо убить 3х противников одновременно

Лайков: 1

Идешь в лоу лвл инст и делаешь.
Прям гиперсложных заданий в наемниках нет. А когда появился пирожок ещё легче стало.

Лайков: 1

Основная проблема только в том, чтобы противники не убились раньше и умирали от бомбы. В этом плане я предпочитаю элементалов, про которых писал выше, и наверно на Рагну надо предмет на СПД огня.

В целом бомба думаю делается проще, ибо не требует двух заклинаний огня перед этим как у антошки. При этом у рагны есть спелл на скорость 5, чтобы подорвать бомбу сразу же. Остаётся только сетап НР противника, но это везде есть.

2 лайка

Если кто хотел купить, торопитесь:

Довольно сложно засетапить для идеального убийства мобов, они либо умирают раньше, либо урона не хватает, в лесу делать на последней локации вышло проще всего где синий призыватель

Лайков: 1

Ладно. :rofl:
Imgur

Лайков: 1

Да всё супер. Работает. Степи #2. Героик.
За одну ходку - 3 раза. Всё таки я не снял третью иконку - там где он два раза шары пускает. Так надежнее. И мобов надо подводить под 12 ХП. Так как то быстро получилось.
Большое спасибо!

Тока керна скорее всего понерфят. Имхо и малф и волджин ускоряют только свои школы. А керн ускоряет ВСЕХ. В будущем можно и остальным школам добавить ускорителей по профессии.

А тебе именно наемник или все-таки облик добавился?

Облик. Из редких два на Пирожка и один на Каюка недостовал.

Дак есть у других школ тоже местами - держите Разогрев Геддона со скоростью 7, ускоряющий на 1.

И у малфа скорость 4 и ускоряет на овердофига, что партия вся летает на скоростях 0-3 каждый ход. Я бы понял если бы абилка была бы хотя бы с КД или без урона или не с таким диким ускорением. У Малфа по сути корни должны быть основными, он же “защитник”, вот пусть и блокирует атаки.
А эту абилку садить на КД - причём с Choose one - ускорить себя на 4 или всех природников на 2.

У волджина вообще пассивная - даже ждать как у малфа не надо и не словит шилдслем. Сразу команда стартует с тех же 1-2 скоростью. Это бредятина. Опять, я бы понял если бы это было чисто на первый ход/одноразово.

Тот же Кэрн хотя бы ход пропускает - другое дело, что он не выходит в первой тройке обычно.

Я тоже сам себя (вместе с тобой) уговорил купить, но при входе что-то глюкануло и не увидел всплывающего окна, что выпало. Сиди теперь гадай. :rofl:

Это к тому, что новые поступления в коллекцию никак не помечаются.

Обрати внимание, внизу подпись на твоем скрине «Наемник Пирожок добавлен…» не очень корректно получается.

Лайков: 1

Ну Волджина всё таки не стоит сравнивать с Керном или тем же Малфом. За свой хаст он платит крайне низкой выживаемостью, чего не скажешь про первых двух. Нерф перстня сразу же отправит Волджина к Милхаусу

Надо балансить всё и вся - это первый “выпуск” наёмников и его ещё перепахивать с десяток патчей.
Тут весь впорос - играет ли Волджин без этого артефакта или нет. Если ответ нет - значит хреновый баланс. Герой должен играть с каждым из трёх артефактов. Значит надо этот нерфить, а другие поднимать.

Пирожок даёт 54 доп хп только своим присутствием. Это очень сильно. Он ещё даже на доску не вышел, а уже колоссальный импакт внёс. Эти доп хп выводят из под фокуса опенинга Самуро многих героев на 1 ход.

Абилка с добиванием за 2. Посмотри сколько стоят абилки с добиваниями других героев и сам все поймёшь. Очень часто на столе остаётся герой с низким хп и выпускают пирожка, чтобы быстро его добить и залутать доп статы. Опять же сам эффект добивания силён. Громмаш условный бафает только себя, а пирожок всех, кто на доске, со скоростью 2!!!

Все заклинания пирожка - это природа. А природа в мете, и это значит что под малфом все будет ускоряться и хилить, а под бруканом со стаканным спд наносить больше урона.

Рыбка пирожка даёт Диабло дополнительную Волну при топоте.

Помимо того, что все абилки героя хороши, у него имбовая шмотка и он хорошо синергирует с текущей метой.

Юдора сильна из за пушек. Ей ставят шмотку, которая призывает пушку при выходе на стол. При нормальном исходе она пушками на второй ход наносит минимум 60 урона, а при удачном раскладе 120.
Плюс сам по себе герой с новыми интересными механиками. Сложнее, чем остальные. Он добавляет Новый аспект в геймплей. При игре за юдору и против неё очень важна расстановка на столе. Надо представлять пушки под нужных героев, стараться чтобы пушка стреляла по двум, а не по одному. И все это делается с помощью расстановок. К тому же с помощью юдоры ты сам можешь совершить ротацию стола, не дожидаясь пока у тебя убьют героя. В общем сложный и интересный персонаж, добавляющий глубину геймплею и новые механики. Не для новичков

3 лайка

Волджин и Малф как раз пример более менее удачных читов со скоростью. Они ускоряют только свою школу магии, что заставляет собирать группу под них. Проблема в том, что сами по себе персонажи настолько сильные, что их можно соло в любые сборки пихать. К тому же природа сейчас у каждого второго наемника, что делает малфа и сборки природы самыми популярными в мете

Всегда будет артефакт который для пвп приоритетней, а другой для пве. Например в пве хаста не так сильно решает. Поэтому можно там брать что другое.

Правильнее будет говорить не балансить, а перерабатывать героев, по сути заново. Иначе ничего хорошего не получится, как мне кажется.

Дак там не просто приоритетнее, а чисто делает имбой персонажа. В этом плане на ПвЕ баланс можно и подзабивать, апая другие предметы или делая предмет и для ПвП и для ПвЕ.

Например комбинировать ускорение с уроном какой-то абилки. Ускорение на 1-2 уже достаточно, если на всех.