Говорил об этом ранее в этом году, сейчас вполне можно повторить - развитие режима зашло в тупик. Аномалии тому подтверждение.
Ну, на ETC нужно уметь играть, как я понял. Он мне попался в аномалии на 7 таверну. Я к пятому ходу выполнил квест на маначит через бразу, на 6 ходу уже сидел с седьмой таверной (32 голды за 2 хода). И чисто из-за непонимания, в какую страту вбиваться, растерялся, хотя ресурсы были даны безумные. Там и Бранн золотой из воздуха, и чего только не было))
понравилась только одна аномалия, где хоть как то надо строить стратегию и думать- там где существа за 1 и продажа 0.
7я таверна еще нравилась до тех пор пока не выбил противнику 52 урона…рандом как был так и остался
Где уже 5,ПЯТЬ скинов на А.Ф.Ку при этом это один из мусорных героев за которую я никогда играть не буду,но тем не менее мне активно пихают скины именно на неё👽
Хороший герой, особенно если в таверне есть драконы двух 3/5 взял и за пару ходов ушел в экономику и перетемповал остальных противников.
Ну, в бг хоть вообще не заходи. Какая-то хаотичная неконтролируемая рандомная дичь с возможностью снести тебе фул хп героя за один ход. Не знаю, че они там курят в офисе))
Кстати аномалии на одну расу довольно неплохи,особенно если там экзотика по типу драконов или элементалей
Даже когда таверна ломится от драконов понимаешь насколько они слабы
Драконы слабые в руках плохо игрока, как и все стратегии кроме мехов/зверей.
Ну дак вся сила - находить нужных существ и триплеты. Сейчас по факту по одной стратегии на расу, у тех же зверей только обезьяна. Хотя и вернули попугая, но без волков и лягух и желательно гидр он бесполезен для зверей - ибо под “рожающих” зверей тупо нет места.
И так про всех - мехам вернули т6 с хрипом, только он сейчас никуда не упёрся, потому что больше толковых хрипов у мехов нет. Были когда-то бум-боты и яйца, а сейчас голяк.
Демонам урезали забафф таверны, сейчас либо т7 у нового героя, либо жалкие +2/1 от туши, которую надо хранить на столе. По прежнему ноль на призыв под демона-динозавра. Демон-дракон новый прикольный, но только через т7.
У драконов всё равно скучно как минимум, попытка в статы и немного баблов. В этом патче поменяли шило на мыло.
ну почему же…зверей можно скомбинить с бафами в руку от мехов/мурло
Уже пофиксили что люди после 6000 сдавались много раз понижая свой внутренний рейтинг и потом играли с более слабыми игроками?
А что там конкретно комбирнировать - это тогда уж правильнее считать что берёшь некоторых существ из зверей для других сборок. Вроде активации БК, Попугая для хрипа, Дино для спама (в прошлом отлично игрался с костями 5/*).
А конкретно звери - это обезьяна и мамки с крысой, осьминогом и динозавром 1/3.
Не понимаю смысла аномалии с 7й таверной. 10 брони недостаточно, чтобы спокойно доапать хотя бы до 6 таверны. Ты либо не можешь апать выше 4 лвла, не рискуя отлететь, либо у тебя и так все хорошо и 7 таверна не нужна.
В этой аномалии нужно или уменьшать стоимость повышения 5-6 уровней таверны, или уменьшать блок урона с 15 до 10, например. И увеличивать количество ходов до автоснятия блока при наличии ливера в лобби. Щас блок автоматически слетает на 8 ход.
Отдельно про Торима. Потратить 65 голды - это слишком много! Чаще вылетаешь, нежели получаешь существо.
Ну не знаю с Торимом никогда ещё не вылетал до того как выполню задание, в лобби с пиратами дак вообще просто. Просто пытаться побольше в купи-продай, элемы, пираты 3/3 и 2/3, прочие 2-в-1.
Ну и зависит от аномалии, конечно при 10 золотых это изи, при цене существ в 1 - тяжко.
Может, Торима я плохо распробовал, но то выбор из бесполезных существ, то берешь мойру, а тебе ни кличей не дают, ни хрипов. То есть, получение существа не влияет на исход. Получил и сразу вылетел.
Как по мне сейчас вообще беда с хрипами и БК, их толком нет жёстких. Давно не помню сборок, в которую хотелось бы засунуть ривендера или брана. В прошлый патч брал удвоение через квест - и место цело на поле и гарантии какие-то и 5-ю таверну не надо.
Раньше основными были звери с волком под хрипы и мурлоки под БК, сейчас этого всего нет. Пробовал мурлоков через золотого бранна, т6 мурлока и т5 мурлока на +2/3 - ну это же копейки за такую сборку, пока Т4 мурлоки купаются в статах от счётовода и берут яд с триплета от т5.
Вообще нужно убрать аномалии на 7ю таверну,но сделать триплеты с 6 на 7 по дефолту
Ривендер хорошо запихивается в элемов через хрип, в свинок или нежить через атаку. Также можно через мурлока бафать руку, но тут спорно, конечно. Это все доступнее зверей через волка.
Бранн все еще хорошо влезает в солянку, особенно если солянка через таунты. А если там еще и 3 клива, то вообще огонь.
Ну вот согласен с этим предложением. Сидеть в дико душном лобби с седьмой таверной, но старой ценой её повышения - такое себе удовольствие. Де факто тупо обычное БГ, но из-за 10 брони, растянутое по времени.
У каждой аномалии есть какая-то фишка: существа за (1); атака равна; все существа золотые и т.п., что действительно привносит какие-то изменения в стиль и скорость игры.
А таверна с седьмым уровнем, ну чо это? Я (ну я слаб, поэтому это можно не считать за аргумент) ни разу ещё не видел, чтобы мужики в лобби до неё дошли. Максимум сидят на пятой и им за милую душу хватает.