🎰 Режим «Поля сражений»

В Hearthstone анонсирован 8-й сезон Полей сражений

Старт — 20 августа.

Основные новинки

Новая механика: Брелки
Брелки — это специальные пассивные бонусы, которые вы покупаете за золото и используете до конца игры — что-то вроде награды за квесты. Брелки предлагаются дважды за игру: на 6 и 9 ходу. В каждом предложении вы получите 4 брелка на выбор.

Новый герой — Менеджер Марин. Сила героя (пассивная) На 5-м ходу выберите и купите малый брелок.

50 новых и возвратившихся существ. Будут удалены 38 существ, вернутся 18 старых + 27 новых и 2 новых заклинания. Изменения пула существ будут показывать с 7 по 14 августа.

Новая лента наград

19 августа (за день до начала 8-го сезона) стримеры будут показывать новое обновление.

Обзорная статья о 8-м сезоне в Полях сражений

Лайков: 1

Ну если он везде пишет, почему мне нельзя…


60 аксессуаров… даже если будет по 3 карты, привязанных к типу существ (в чём я очень сомневаюсь, думаю будет по 2), всё равно лотерея будет “4 из 45”. “Рандом - это весело”, да Бен… э-э-э… Близзард?

Хотя чего это я. Всё БГ - это чистый рандом (какой там пул каждой карты первого тира?..).

Близзы как обычно лажают.
Играешь за наг берёшь амулет на чародейство с трупа наги, потом берёшь амулет на двух наг каждый ход и привет - хрен тебе а не наги, потому что очевидно мест в руке нет.

Вроде уже додумались что чародейство даётся в руку после того как место освободится, а что тут мешает - вообще не ясно. Это при том что уже давно в игре размер руки можно превышать 10.

Кстати совершенно идиотский момент, да. При том, что - да - давно( ! ) уже карт в руке может быть больше 10. Ну не давайте вы покупать, если карт много, но эффектами-то можно класть!
Хех… А я ещё помню, когда-то количество монеток не могло превышать 10: сначала покупай, потом продавай, а-ха-ха.
Ну, может лет через 5 и додумаются до необходимости >10. :confused: Если игра ещё будет существовать.

Так то да - изначально проблемы и не было, когда карты только покупались и максимум давалась 1-2 за раунд из вне, вроде Рафаама.

Потом докинули свиней и наг, которые просто спамят картами в руку, и сверху ещё кучу источников для карт.

Зачем вернули жабок на поля? Достало смотреть как они прыгают (

2 лайка

Баг или фича?
Играл дуэты на Тамсин. Был бой против келтузада, я шел вторым. Абилку нажал, но на поле так и не вышел, тиммейт справился сам. Перед следующим боем снова нажал абилку и в бою она сработала дважды. То есть из 7 существ у меня сразу осталось 5.

А как вам такое?
https://imgur.com/a/xe8SoNg
Воистину Вечный Рыцарь.
https://imgur.com/a/6mOCJhm

В чем смысл ограничивать тип существ, сколько мы теперь должны играть без мурлоков, демонов и т.д.? Это надоедает еще быстрее чем если бы они вывалили всех сразу.
И свины слишком имбовые или мне показалось?

Лайков: 1

Дали задание 4 победы потом мурлоков и свиней разыграть и мурлоков и демонов,вот как их выполнять если нет мурлоков и демонов,тогда бы задания давали что бы выполнить,а то отменяешь и опять не выполнимое

Лайков: 1

Пираты и драконы вроде тоже могут.

У пиратов сейчас именно статный стол может быть очень жёстким. Призывные пиратики в бою сдулись без бонуса от аксессуара - явно надо какой-то постоянный бафф вводить через БК или хрип (навсегда).
Ну и анимация конечно это по прежнему боль - пиратка Т6 с +3НР за бафф других пиратов просто отжирает кучу времени, когда баффает весь стол.

Драконов видел оверстатных, но пока сам не собирал. Сейчас вроде снова можно через БК играть с дополнительными тушами на это.

Звери как-то не впечатлили, жуки качаются не сильно быстро и сильно зависят от разменов, чтобы не уйти в переполнение стола. Близзы через Ж. делают что-то золотые версии через раз, удваивая призываемое количество вместо усиления качества. Нафиг мне самонить золотым жуком 6 штук, если у меня и так ривендер на столе.

Наг сильных не помню, но мне нравится что наконец им добавили адекватную механику с прокачкой от спелов за игру.

Свиньи вроде прикольные. Но я как понимаю им убрали все доп. кейворды и никаких баблов нет у них сейчас. Из прикольного свинка, которая может хрипом давать 2 гема - это имба, потому что триплет даёт не 4 штуки, а все 8. Поскольку все прошлые баффы суммируются 2+2+4 - тут близзы явно лажанулись.

Мехи сейчас кажется потеряли свою мощь, которая была за счёт убер прокачки от магнетизма. Почему именно мехам дали завязку на спеллы - мне не ясно.

П.С, вообще очень жаль что близзы словно полностью забили на весь опыт аксессуаров словно их и не было. Хотя там много прикольных фишек и могли бы всё же часть реализовать в существах и спеллах.

Как у тех же свиней был хрип на призыв голема в зависимости от баффа гемами. Упомянутые баффы призывных пиратов.