🎰 Режим «Поля сражений»

Первая часть темы автоматически закрылась ввиду лимита сообщений, продолжаем в этой теме.

:white_check_mark: Патч 24.2

✓ своя лента наград и прогрессии (аналогично ленте в традиционном HS)
✓ новая механика БГ — задачи
рунные камни (новая виртуальная валюта)
✓ новые герои и существа

:question: Как получить выбор 4х героев?
:white_check_mark: Купить сезонный пропуск.


:crossed_swords: Гайд по «Полям сражений» (базовый)


Как играть в режиме «Поля сражений»
Познакомьтесь с героями

На «Полях сражений» сразу появятся 24 героя, каждый со своей уникальной силой героя, помогающей вам вербовать существ, сражаться и придумывать новые стратегии. В начале матча вы можете выбрать одного из доступных героев. Внимательно обдумайте все возможности и составьте план, позволяющий лучше всего использовать силу выбранного героя.

К примеру, Миллифисент Манашторм дает +1/+1 всем механизмам, которые появляются в таверне Боба — это веский аргумент в пользу того, чтобы начать собирать роботизированную армию. С другой стороны, Артас может использовать монетку таверны, чтобы дать вашему самому правому существу свойство «Перерождение». Когда вы играете за Короля-лича, следите за расположением существ на игровом поле.

Пора в таверну!

В режиме «Поля сражений» вы не составляете колоду, а собираете и улучшаете армию существ, вербуя их в таверне в начале матча и в перерывах между боями.

После каждого боя вы будете получать все больше монеток; почти все доступные в таверне действия стоят определенного количества монет, а все не потраченные монетки сгорают и не переносятся в следующий раунд. Вот несколько доступных действий — каждый раз вы будете самостоятельно решать, как лучше всего потратить монетки!

Завербовать существо

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Вербовка одного существа обойдется вам в 3 монетки.

Каждый раз, когда вы входите в таверну, Боб предлагает новый набор существ, готовых пополнить вашу армию. Разумеется, не бесплатно: вам придется расплачиваться с ними монетками. Вербовка одного существа обойдется вам в три монетки.

Обновить выбор

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Вам не нравится текущий выбор? Или вы ищете идеальное существо для выбранной стратегии? Заплатив одну монетку, вы можете обновить текущий набор существ.

Уволить существо

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Чтобы продать существо, перетащите его к Бобу.

Вы освободите место и получите монетку!

Если вам надо освободить место на игровом столе или одно из ваших существ не справляется со своей задачей, вы можете уволить существо, получив за это одну монетку.

Заморозить стол

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Вы видите нужное существо, но у вас не хватает монеток? Вы можете бесплатно заморозить текущий набор существ , и они появятся в таверне в следующий раз, когда вы в нее вернетесь.

Улучшить таверну

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Сила и количество существ, которые появляются в таверне Боба, а также базовый урон, который вы наносите героям противников по итогам раунда, зависят от вашего уровня таверны. Чем выше уровень таверны, тем более мощные существа в ней появляются и тем больше урона вы можете нанести. Стоимость улучшения таверны увеличивается с каждым уровнем. Если вы решите не улучшать таверну, в следующем раунде стоимость улучшения уменьшится на 1 монетку.

Создать триплет

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Завербуйте трех одинаковых существ, и они автоматически объединятся в золотую версию существа с более высокими параметрами и улучшенными свойствами. Также триплеты сохраняют усиливающие эффекты, полученные до объединения существ.

Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!

Получите три одинаковых существ, и они автоматически объединятся в золотую версию существа с более высокими параметрами и улучшенными свойствами.

  • Наняв третье существо и выставив триплет на игровой стол, вы получите в награду карту, позволяющую бесплатно раскопать существо из таверны более высокого уровня!
Изменить расположение существ

Собрав команду существ, готовых выполнять ваши приказы, вы должны расставить их на игровом столе. В перерывах между боями вы можете выставлять существ из руки на поле боя — аналогично тому, как вы разыгрываете их в обычной партии Hearthstone — или менять существ местами, просто перетаскивая на нужное место. Во время боя существа атакуют по порядку слева направо, но цели выбираются случайным образом — если у противника нет существ с «провокацией», которые всегда получают атаки в первую очередь. Следите за расположением ваших существ на игровом столе, чтобы получать максимальную пользу от таких свойств, как «Яд», «Божественный щит» и «Предсмертный хрип».

Вступить в бой

Сделав все необходимое в таверне, вы можете начать бой! На этом этапе завербованные вами существа сразятся с армией одного из ваших оппонентов. Бой идет до тех пор, пока одна из армий не будет полностью разгромлена и не определится победитель. Ваши существа атакуют по очереди слева направо. Все свойства существ действуют точно так же, как и в обычном режиме Hearthstone. Существа с «Провокацией» заставляют атаковать себя в первую очередь, ядовитые существа убивают любых существ, которым успешно нанесли урон, «Божественный щит» нейтрализует первое получение урона из любого источника и т.д.

Статус всех остальных игроков (в том числе информация о том, против кого вы будете играть в следующем раунде) будет все время отображаться в таблице слева от игрового поля, но набор и расположение существ вашего оппонента вы увидите только после начала боя.

После завершения раунда вы вернетесь в таверну Боба и все повторится: вы сможете завербовать новых существ, изменить их расположение и снова отправиться в бой. Это будет продолжаться до тех пор, пока вас не разгромят — или пока вы не завоюете корону победителя!

«Поля сражений» доступны в новом меню «Режимы» — там же, где и арена.
С патчем 21.2 режим переехал в главное меню, считаем эту дату выходом БГ из бета-теста. :checkered_flag:

Старые требования к расширенной статистике

v 1.0

Доступ к новому режиму будет совершенно бесплатным для всех игроков в Hearthstone, но игроки, уже получившие комплекты карт из последнего дополнения (за задания, за золото, за событие, приобрели один из пакетов и т.д.) также получат доступ к дополнительному контенту «Полей сражений».

Gain access to detailed stats about your Battleground performance (accessible in the Battlegrounds queue screen

  • С 10 комплектами вы сможете видеть подробную статистику ваших игр на «Полях сражений» (она отображается на экране ожидания в режиме «Поля сражений»).

Gain access to detailed stats about your Battleground performance (accessible in the Battlegrounds queue screen

  • С 20 комплектами вы будете получать в начале боя трех героев на выбор (а не двух).

Gain access to detailed stats about your Battleground performance (accessible in the Battlegrounds queue screen

  • С 30 комплектами вы откроете уникальные реплики для нового режима, которые будут видны всем участникам ваших матчей!

v 2.0

«Пропуск завсегдатая»!|

В состав Бонусов Полей Сражений (далее, БПС) входит ранний доступ к новым героям (за 2 недели), 4 героя на выбор, реплики, статистика. БПС можно приобрести всего один раз за каждое дополнение для каждой учетной записи. БПС действуют сразу же после приобретения и до выхода следующего дополнения.

Также БПС доступен при предзаказе нового дополнения (как правило, в составе мегапакета). БПС можно купить отдельно как за золото, так и за рубли (цена за покупку может снижаться ближе к концу текущего дополнения).

Системные требования режима «Поля сражений»

Поскольку в матчах участвуют 8 игроков и одновременно обрабатывается множество атак, эффектов и анимаций, режим Hearthstone «Поля сражений» на мобильных устройствах в настоящее время требует более 2 ГБ оперативной памяти. Это означает, что на некоторых устройствах с меньшей производительностью не будет возможности запустить игру в новом режиме. После периода бета-тестирования мы постараемся оптимизировать режим «Полей сражений», чтобы игроки с менее производительными устройствами также смогли участвовать в боях.


Блог в телеграме

Тизер патча 29.4.2. Выйдет, скорее всего, в четверг.

Imgur

Imgur

Минус рандомо-зверь, наконец-то. Осталось змею извести только.

Про рагнарошу недавно вспоминал, а то элемы через прокрутку как-то слабы сейчас.

Про некоторых остальных даже интересно - чем драконо-пират провинился, я его редко вижу.

с девочкой 2-5 крутится,сразу и атака и хп скеллится

Дак это +1/1 на девку за спелл, часть из которых на этом уровне трэш, ещё и дорого. Спеллы хоть и стоят порой дешевле чем 3 маны, но это ещё +1 на прокрутку тратить.
Я как понимаю он чисто по статам просядет.

П.С, странно что героев не трогают.
Есть дрыж, у которого абилка стоит 0 и если попадается демон 1/1 на т1, он спокойно жрёт существ каждый ход начиная с первого за бесплатно.
Аналогичный эффект у джары уже будет стоить 1 ману и я бы не сказал что возможность сожрать другим конкретным демоном что-то решает.

Есть билетикус, у которого сейчас награды похуже чем спеллы в таверне, разве что нахаляву. Почему не сделать ему не каждые 4 хода, а хотя бы каждые 3 хода?

Лайков: 1

Мурлоков то занерфят, то снова бафают, никак не успокоятся. По драконам и свинобразу Малышу заслуженно. По зверям любопытно, вполне отжираются от урона неплохо по хп, может атака тоже начнёт расти.

Мурлокам баффают в основном БК, там реально т6 мурчаль по итогу даёт меньше статов чем т5 на весь стол. А вот зачем лягуху в руке баффают не сильно понятно.

Вообще жаль что сейчас не получится делать кучу матрёшек, которые выпрыгивают с руки. Очень напрягает мурлок который призывает вначале хода - что он работает на рандомную тушу. Мог бы самонить крайнего левого, а то любое существо “на потом” может сильно поломать игру.

Вообще очень не хватает гарантированной игры в 6 слотов, чтобы можно было спокойно крутить в сборках вроде БК драконов или элемом. Да в целом многим сборкам нужно свободное место.

Ещё глядя на нерф ауры мехов, подумалось что было бы круто если бы ауры были бы поддерживаемыми. Купил один раз 1/1 с ядом за 2 монеты, в конце хода если у тебя осталось золото, то тратит 1 монету и продлевает свой эффект ещё на ход. Тогда можно было бы не париться про 7-й слот, у тебя там всегда ядовитая туша. А всякие мехо-ауры бы имели бы справедливую цену условно 2+2 каждый ход.

Чёт бои как-то скоротечно пошли,если за первые ходов 5 не зашло то уже легко можно получив пару раз на 15 отлететь

Раньше более плавно это было

Лайков: 1

Ещё и со статами порой не пойми что происходит. Только что был противник с просто тушками с базовыми статами, максимум слегка подбаффаный. Следующий бой все 20/20+ - причём это буквально 10 монета плюс 1-2 игры, то есть только вышел в т4.

Что-то у близзов рандом сломался. С первого хода 5 подряд элемов, причём никаких других существ не добавлялось. Я очевидно замораживал с первого хода как увидел 3 элема сразу.
https://i.imgur.com/Z9zxPKj.jpeg

и что в итоге? зачем он тебе нужны были) байт на мусорный триплет

С монеткой у тебя получается 6 маны на третий ход, триплет даёт т3 существо и погнали. В самом начале нет шансов проиграть вообще.

Когда там квесты введут? А то уж слишком дисбалансно пока,свиньи по статам легко могут 100/100 за ход брать в то же время как пираты и мурлоки отлетают от всех

Квесты по идее это должны немного выправить
Хотя свиней нужно переработать

Близзы решили совсем забить на баланс в этом режиме.
Полный треш с полными аутсайдерами и оверстатами и овертушами из неоткуда.

На 9 монете уже встречал противника с двумя т6 и двумя т5. Куча туш Т7 любому и каждому, опять же хоть на четвёртой таверне за ЕТС.

А Озумат как был мусором так с бразом стал ещё хуже

Вопрос, чисто из любопытства. Есть задание предотвратить урон божественным щитом 40 раз. Играл зверушками, щита ни у кого не было, а прогресс продвинулся с 10/40 на 36/40. Это что, щиты противников считались?

Мета бадиков какая-то слишком быстрая(дисбалансная) вам не кажется? На 10 ход по 3-4 челика отлетают уже.

Так в любой мете потому что работники такие

Не в любой. Сейчас вообще какая-то вакханалия творится. Я реально ХЗ как сидя на 8 монете на 3-й таверне иметь два Т6 к этом времени, без триплетов. Раньше это точно нельзя было сделать - сейчас куча всякого имбалансного гвна, которое просто творит любую дичь.

https://i.imgur.com/LyTUbVh.jpeg

Сегодня в дуо словил неприятный баг, Золотой Благорог не призвал при смерти копии существ союзника, а обычный призвал…
Сразу скажу место на столе было.
Ара бьет и вызывает предсмертный хрип просто Благорога, далее убиваю простого Благорога и он призываете еще одно существо умирая, дальше убивают двух существ союзника и противник убивает золотого Благорога, а вот при его смерти уже не вылезли два существа союзника, а это был критичный момент боя, если бы вылезли была бы победа.