Самые сильные существа на полях

Какие существа по-вашему мнению самые сильные и стабильные для топ 4?
Я думаю если забанены мурлоки, то самые сильные элемы, а может даже и с мурлоками. Да и вообще если раньше всех проапаешь элемов с Номи, то изи вин - там и циклоны 100/100 и Гэры с 300 хп. Пока ты пытаешься раскрутить солянку с Бранном, противник на элемах уже забил себе место в топ 4, а ты ищи эту пару несчастных кувшинов.
В общем, зверей сложно собирать, пиратов контрят существа с ядом и баблами, демоны норм для определённых героев типа Джараксуса, чтоб конкурировать на драконах, нужен Малиогос и драконы, которые сольют тебя до 6 таверны, а элемам нужен только Номи и сами элемы.
Мой скромный топ существ:

  1. Элемы на Номи (в последних раундах меняем Номи на триплет самоотверженной героини).
  2. Солянка на рыцаре.
  3. Мурлоки (в последних раундах можно заменить Бранна на самоотверженную героиню).
  4. Свинобразы.
  5. Мехи.

Самые сильные те - под которых карта заходит.

6 лайков

Вот так со старта пытаются собрать определенный тип существ и идут на форум жаловаться на рандом в бг
Дикобразы на 4 месте, это те которые разгоняются быстрее всех и в лейте не сильно уступают. Ага ага)

5 лайков

Это как же должно зайти, чтобы мехами топ1 взять? Они довольно быстро сдуваются в лейте без хайролов вроде жирного клива

Лайков: 1

Объясняю почему поставил элемов на 1 место. Начиная со 2ой таверны, если попадутся валун и праздноменталь, и в ближайшие ходы будет по паре элемов, то вы в лёгкую доживаете до условного Номи и накручиваете себе победу через него. Замечал даже что на Аране играют элемами не вылезая со 2 таверны некоторые, а стол собирают такой, что в лёгкую 5 таверну выносят.
В общем у элемов любая стадия игры очень сильная.

ИМХО самая сильная солянка через осколки.

2 лайка

Любая стратегия хороша, если нормально собрана.

Может быть: последнее время мало играю на полях. Но вот как должны сойтись звёзды чтоб на мехах взять лёгкие топ1 без шансов соперникам?

Клив, блокобот. Или например равэндер с синедом и яйцом. И гулёй полирнуть.

Ничего не может сделать ни раскачаной солянке, ни елемам, с драконами тоже луз если Елиза после гули…

2 лайка

Если брать идеальные завозы, мехи под ривендером внесут критический урон раньше, чем противники успеют раскачаться.

На идеальных ранних заходах пираты рвут всех но все равно выкинуть успеваешь пару человек, а кто то таки выйдет в лейт на другой страте

Пиратов реально раскачать до 500/500+ в реальной игре. И при наличии баблёрши, гули и ривендера тебе даже фулл стол ядов с баблами страшен не будет. И тебе не нужно знать стол оппонента, а ему нужно знать твой, чтобы как-то сыграть вокруг этого.

Ривендер, на мой взгляд, - один из слабейших усилителей для механизмов, от него эффективно в лейте сработает только ученица Кангора при условии, что всё остальное забито мощными таунтами, и даже когда таунты погибнут, Ривендер не должен умереть раньше ученицы. Короче, ту хард ту би лаки. Юзать таунты на механизмах почти неизбежно, и тогда уж лучше качаться через них: Герой ИШараджа, Киражский предвестник, Длань империи, ритуалист - смотря, что попадется да и то, так можно сидеть без отрывания лица только до позднего мида, а в лейте уже на тяжелую артиллерию нужно выходить через Хламобота и Ученицу. Но Ривендер там не поможет, под него придется освобождать слот сильного раскачанного существа, а против сильного стола это почти наверняка вылет. Ну, какие-то такие мысли насчет мехов.

Ага, только ты забыл сказать что этот “только Номи” нужен ход этак на 7-8, не позже.
Да и то щас походу 8 ход для Номи уже поздновато, разве что сразу в ролле кучу элемов насыпят.

Солянка в среднем сильнее всех прочих страт.

Тут ключевое “на Аране”. Не все герои могут как Арана вторую таверну дрючить имея по 7 существ в ролле. И то я сто раз видел как той же Аране просто элемов не дают на второй таверне и всё. :upside_down_face:

Лайков: 1

Разрабам бы поменять концепции рас у Бистов/Мехов, потому что они ультра слабые и не могут статы наращивать. Можно кончэечно сказать, что Баблеры сильные, но не на всех героях.

У бистов хотя б волк на лейт есть а мехов абсолютно никакого лейта нет. Врагорез ето явно не Т6.
Точнее мехам не даёт быть сильными ограничение в 7 существ на столе

Лайков: 1

Солянка. Достаточно рано может собраться, вариативна.
Далее драконы с калесгосом ранним и надиной и свиньи.
Мехи и демоны аутсайдеры (не люблю их собирать, редко собираю). Бисты слишком зависят от ролла волка, который в т6, но папуга сетап может делать грязь

Мехам только эвтаназия поможет, трайб чисто доехать на коляске до топ4 если уж совсем ничего больше не дают.
Бисты еще туда-сюда.

3 лайка

Играю двух волков с двумя золотыми попугаями и золотым Ривендером и мне норм :clown_face:

А ведь на выходе была имба страта на топ1 :joy:

Лайков: 1