Слишком быстрый темп игры

Темп замедлился, это хорошо. Нерфы замедлили ее. Это хорошо бтв, хоть играть чуть интересней и разнообразней стало.

Чувак дыма без огня не бывает!

Тогда придется абилку Ханта до 3 апать.

Ты дымоаых шашек не видел чтоле?

Дым есть. Огня нет.

Неа это тлеющие стример угли хех!

Ну да. Новости из этой серии.

  1. Птенца на первый ход мог поставить только друид.
  2. На следующий ход в него сразу же летел фростболт/швп/бекстаб+абилка роги.
  3. Если даже этого не случилось, ему должно было еще прокнуть виндфьюри после первой атаки, чтобы было так красиво, как ты расписал.

Итого, ты берешь довольно редкую идеальную ситуацию и ставишь ее в один ряд с нынешней метой, где фактически любой матч любых противников к 6-7 ходу уже заканчивается. Типичная подмена понятий.

2 лайка

Давно говорил что пора бы выпилить из игры карты выше 6-7 маны, накой они? раз в год если какая то дека заиграет тяжелыми картами считай праздник, хс давно превратился в быстрое ломание лица и нереальный темп. Я бы хотел немного замедлить мету быстрошлепов но что б без копателей шахтеров :grimacing:

Лайков: 1

Да, это как раз и есть проблема нынешней меты - куча имбовых дешевых карт. И если бы это были легендарки типа глазастика - это еще терпимо. Все-таки легендарок априори меньше, крафтить их сложнее, и в колоду можно положить только одну. Но у нас сейчас куча единичек и двоек даже синих, которые за свой манакост творят такое, что волосы дыбом встают.
Еще одна из серьезных проблем - сплошное удешевление всего и вся. Раньше был темпо маг, который ставил секреты на халяву, и это дико раздражало, как и его фолиант за 5 маны. А сейчас вообще ужас - тот же маг легко удешевляет всю колоду почти до нуля, лок с пушкой удешевляет руку, а у него всегда полно карт в руке, плюс несет кучу жирных существ которые и сами по себе (по мере выполнения квеста) удешевляются до нуля, девка 4/3 паладина с натиском, шаманская пушка 2/2, перечислять можно долго.
Я не играл в ХС со времен Бумного дня (включительно), вернулся только в Сплоченных Штормградом. И вернувшись, натурально прозрел от вэлью карт нынешнего ладдера. Мужик 1/2, который на второй ход становится 4/3 и идет в атаку? Легко. Хантовская девка 3/4, которая тащит карту, бафает ее на +2/+1, причем карта эта не рандомная, а пятерка 7/6 с полу-рывком? Да пожалуйста. Варлок, за один ход расчищающий стол, вываливающий 4 жирные туши по 6-8 хп каждая, и одновременно выхиливающийся на кучу хп? Без проблем. И такое повсеместно. Раньше только рога заставлял понервничать, если у него оставалось 3 маны в мид-гейме. А сейчас - маг, лок, дх, вообще могут от маны не играть. И крутят колоду так, что Валира нервно курит в стороне, даже с аукционистом. Локу еще и пофиг на дискард с аое, он если пол-колоды сожжет, ему это только в плюс.

Далее - помню близам в какой-то момент сильно не понравился рывок и они его начали выпиливать откуда только можно. Сейчас только единичные карты имеют это свойство. Мотивировали это тем, что якобы это обедняет тактическую составляющую, что с пустого стола можно вливать сразу много дамага в лицо, не давая возможности оппоненту как-то отреагировать, не думая о разменах и т.д. ОК, отлично, а что сейчас? Взять например лайфстил. По-моему в Ведьмином лесу они ввели эту механику, и она им так понравилась, что они ее пихают теперь куда угодно! Я не против лайфстила как такового, но например давать это свойство заклинаниям - явно нечестно. Тут логика та же, что и с рывком: с пустого стола игрок одной картой сразу и стол чистит, и хилит, и это не контрится. Только там близы видят проблему, а тут нет. Да, разнообразие в спелах - это неплохо, но и меру знать надо. Должен быть компромисс при выборе хилящих/дамажащих карт.

Сейчас еще раз перечитал свой пост - выглядит как нытье из серии “раньше было лучше” :laughing:
Нет, сейчас в принципе тоже играть можно, только хотелось бы, чтобы близы не увлекались ростом вэлью карт так сильно. А кансерные деки всегда были и будут - уйдет квест-лок, придет кто-то другой.

3 лайка