Темп замедлился, это хорошо. Нерфы замедлили ее. Это хорошо бтв, хоть играть чуть интересней и разнообразней стало.
Чувак дыма без огня не бывает!
Тогда придется абилку Ханта до 3 апать.
Ты дымоаых шашек не видел чтоле?
Дым есть. Огня нет.
Неа это тлеющие стример угли хех!
Ну да. Новости из этой серии.
- Птенца на первый ход мог поставить только друид.
- На следующий ход в него сразу же летел фростболт/швп/бекстаб+абилка роги.
- Если даже этого не случилось, ему должно было еще прокнуть виндфьюри после первой атаки, чтобы было так красиво, как ты расписал.
Итого, ты берешь довольно редкую идеальную ситуацию и ставишь ее в один ряд с нынешней метой, где фактически любой матч любых противников к 6-7 ходу уже заканчивается. Типичная подмена понятий.
Давно говорил что пора бы выпилить из игры карты выше 6-7 маны, накой они? раз в год если какая то дека заиграет тяжелыми картами считай праздник, хс давно превратился в быстрое ломание лица и нереальный темп. Я бы хотел немного замедлить мету быстрошлепов но что б без копателей шахтеров
Да, это как раз и есть проблема нынешней меты - куча имбовых дешевых карт. И если бы это были легендарки типа глазастика - это еще терпимо. Все-таки легендарок априори меньше, крафтить их сложнее, и в колоду можно положить только одну. Но у нас сейчас куча единичек и двоек даже синих, которые за свой манакост творят такое, что волосы дыбом встают.
Еще одна из серьезных проблем - сплошное удешевление всего и вся. Раньше был темпо маг, который ставил секреты на халяву, и это дико раздражало, как и его фолиант за 5 маны. А сейчас вообще ужас - тот же маг легко удешевляет всю колоду почти до нуля, лок с пушкой удешевляет руку, а у него всегда полно карт в руке, плюс несет кучу жирных существ которые и сами по себе (по мере выполнения квеста) удешевляются до нуля, девка 4/3 паладина с натиском, шаманская пушка 2/2, перечислять можно долго.
Я не играл в ХС со времен Бумного дня (включительно), вернулся только в Сплоченных Штормградом. И вернувшись, натурально прозрел от вэлью карт нынешнего ладдера. Мужик 1/2, который на второй ход становится 4/3 и идет в атаку? Легко. Хантовская девка 3/4, которая тащит карту, бафает ее на +2/+1, причем карта эта не рандомная, а пятерка 7/6 с полу-рывком? Да пожалуйста. Варлок, за один ход расчищающий стол, вываливающий 4 жирные туши по 6-8 хп каждая, и одновременно выхиливающийся на кучу хп? Без проблем. И такое повсеместно. Раньше только рога заставлял понервничать, если у него оставалось 3 маны в мид-гейме. А сейчас - маг, лок, дх, вообще могут от маны не играть. И крутят колоду так, что Валира нервно курит в стороне, даже с аукционистом. Локу еще и пофиг на дискард с аое, он если пол-колоды сожжет, ему это только в плюс.
Далее - помню близам в какой-то момент сильно не понравился рывок и они его начали выпиливать откуда только можно. Сейчас только единичные карты имеют это свойство. Мотивировали это тем, что якобы это обедняет тактическую составляющую, что с пустого стола можно вливать сразу много дамага в лицо, не давая возможности оппоненту как-то отреагировать, не думая о разменах и т.д. ОК, отлично, а что сейчас? Взять например лайфстил. По-моему в Ведьмином лесу они ввели эту механику, и она им так понравилась, что они ее пихают теперь куда угодно! Я не против лайфстила как такового, но например давать это свойство заклинаниям - явно нечестно. Тут логика та же, что и с рывком: с пустого стола игрок одной картой сразу и стол чистит, и хилит, и это не контрится. Только там близы видят проблему, а тут нет. Да, разнообразие в спелах - это неплохо, но и меру знать надо. Должен быть компромисс при выборе хилящих/дамажащих карт.
Сейчас еще раз перечитал свой пост - выглядит как нытье из серии “раньше было лучше”
Нет, сейчас в принципе тоже играть можно, только хотелось бы, чтобы близы не увлекались ростом вэлью карт так сильно. А кансерные деки всегда были и будут - уйдет квест-лок, придет кто-то другой.