🏰 Сплоченные Штормградом | Мини-сет «Мертвые копи»

Ещё меньше логики в его отказе от ревила своей карты вовремя, который стал одним из факторов волны отмены показов. Он все равно как ни в чем не бывало зарабатывает на контенте близзов. Так и судя по реддиту он признался, что ему близзард заанонсиди карты сами, но он не мог поделиться из-за nda. Бунтарь, бунтарем, а как дело касается материальной ответственности соблюдает соглашения. :expressionless:

Лайков: 1

Челы, комон, давайте не будем “квесты приста, шамана, друида вполне играли”. К слову да, шамана точно играл по началу неплохо. Но приста… Эта тот что абилку на +3/3 делал и хил 3? Комон… Его играли просто ибо это прист, просто так, не было с этим квестом долгой тир деки. Они играли откровенно не долго. Я еще раз повторю, я не с потолка беру это все, разработчик в открытую это пишет отвечая на вопросы

Насколько я помню квест успел пересечься с зилаксом, да и в целом выживаемость у приста хватало, чтобы с этого квеста получить большой профит. Ещё и масс-зачистка была в виде таранщика.
Ну и квесты шамана с друидом успели поиграть.

Все верно. Получится комба Марроу + Резчица будет не за 9, а за 5 маны становится - и это 9 урона. Таким темпом Соул ДХ может стать фейс архетипом. Добрать печати на сайленс и натиск с сайленсом и просто месить противника по лицу. Дешёвых карт на урон достаточно, а их стоимость упадет до 0/0/1. А Глайд у Соул ДХ может работать как принудительный отхил если много шардов замешано в колоде.

Представь себе, но тебе “сверхразуму” этого не понять.

Ага давай, расскажи еще этих офигительных историй о том какой копатель онлайн интерактивный персонаж. :clown_face:

4 лайка

Прист с квестом примерно два месяца возглавлял тир 1
Друид и шаман были в тир 1 около месяца. И еще аддон в крепком тир 2.
Шаман мог бы и дольше, но словил волну нерфов. Собственно, в вольном его квест иногда еще встречается.
Квест ханта, кстати, тоже забирался в тир 1, но играло им исчезающе мало людей. В то время, как от квестов друида/приста/шамана какой-то период было не продохнуть. Даже квест лока, который неплох, встречался куда реже.

4 лайка

Сейчас прочекал несколько стримеров, сводится к тому, что сегодня в 8 по мск начнутся теорикрафты, а следовательно и вброс карт. Ждём, получаеца

Подумаешь, всего-то половина квестов играла, причем в тир1-2, все равно они же овно и неиграбельны.

Лайков: 1

Печати мусор, никто ими играть не будет так, как ты описываешь. Точно так же как соулдх глайд не нужен

О нём сейчас вы говорите то же самое, что говорилт год назад – «плюс четыре карты, врагу можно ломать руку, осколки добирать», но на практике карта мусор была и будет, ибо ей нет места ни в одной колоде: в агре ты не хочешь врагу руку менять, давая шанс дровнуть зачистки, а в контроле, во-первых, изгой никогда не сработает, карт слишком много в руке, а во-вторых, ты уже себе не хочешь ломать заход

В итоге получается, что глайд хорош только как активатор квеста – ну и зачем в колоде таскать карту, которая плоха во всём, кроме двух раз за матч?

Лайков: 1

Если этих двух раз будет хватать для более эффективной реализации синергии, то будут тоскать, а если хватать не будет, то увы 400 пыли.
Если брать того же отк дх, то для его самое важное- бонус с первых двух этапов, а не награда за квест.

Вот поэтому и называется новое дополнение - Сплоченные штормградом!
И нам всем нужно решить, чем именно сплоченные? ЛгбтБлмФемМдТранс ценностями?
Если честно, то такой сплоченности я боюсь
С этой механикой “обмен”…
День ты белый праведный натурал, другой день ты черная транс фурифем активистка

Если этих двух раз будет хватать для более эффективной реализации синергии

Это как Бранн и всевозможные имбокомбинации с любыми кличами на свете. Только на практике никто не берёт слабые карты, чтобы они стали сильными, все берут сильные карты, чтобы они стали имбалансными

То же самое с глайдом, зачем брать слабую карту, чтобы она разок оказалась неслабой

Лайков: 1

Квест ДХ интересен только за счёт промежуточных наград.
На мой взгляд, это первый квест, где тебя не интересует финальная награда.

Финальная награда равноценна промежуточным, на самом деле. Т.е. ты суммарно удешевишь карты в руке на 2, а потом будешь новые карты удешевлять на 2

Промежуточные выглядят более темпово.

Лайков: 1

В данном случае мы говорим не о кричах, а картах которые при нужном количестве получат удешевление. Отк дх поломан реализацией своей комбы уже сейчас и ему порой не хватает этого самого удешевления, чтобы показывать грязь довольно рано, причем заметно чаще. Цена высока, но эффект очень ценный и поэтому ещё не увидев все карты он имеет шанс на жизнь, пусть и без необходимость полного выполнения квеста. Награда за квест умиляет правда не только своим эффектом, но и самим артом. Может это было сделано специально? :face_with_monocle: :thinking:

Так по итогу у тебя в руке 8 карт, ты играешь планирование и удешевляешь 4 :flushed: которые с огромным шансом будут не кусками комбы, а дровалками

В принципе, он позволяет быстрее собрать комбу и меньше париться по поводу изгоя у Черепа. Возможно, Череп вообще уберут, и будут юзать другие карты на добор

Акробатика, кстати, выглядит реалистичнее глайда, она не портит руку и дровает 4

Когда у тебя вся колода построена вокруг нахождения комбы, с максимальной скоростью, тебя не будем сильно огорчать то, что ты удешевил карты с добором. Просто у меня пока это единственное представление того, как это может заиграть с имеющимися архетипами и картами. Может конечно появится другой комбо дк, кто его знает, но как минимум новая лега заставит задуматься об иной тактике.