вранье. на алмазе одна агрота, которая квестмага в одну калитку укладывает)
как и предсказывалось в общем-то
Но при этом магов всё ещё …уева горища на даймонде. Или мб это только мне их столько сыпят, потому что я на квест воине играю.
А тир Ы тут причем? Тир Ы это скорее когда дека всех уделывает в хлам как квестлох в вольном)
ЗЫ квествар вполне себе норм с квестмагом. Квест делается быстро, маг не успевает столько урона выдержать.
С квест-магом хорошо играет всё, что не ставит рано на стол. У того проблемы со льдом при пустом столе - только айс-секрет двигает квест в этом случае, либо в своих кидать, а это надо найти ещё.
Сижу сейчас на гаррот-роге с 5 и до легенды двигаюсь по понедельникам - квест-лок точно отлетает, я бы даже сказал без шансов. Квест-маг 60-40 или даже 65-35 в пользу роги.
Проблема только друиды, если они стартуют рано через 2/3 с удешевлением таунтов, а у тебя нет в него 3 урона. Иногда квест-вары напрягают армором и агро-присты - но они порой туповаты и себе летал делают своими же девочками.
Вообще ощущение что все кто хотел уже дошёл в легенду и остались кому от этой легенды ни жарко ни холодно.
Здравствуйте, 27 число. Те, кому нужна была лега, давно взяли на квест локе или присте. Или даже маге.
Выходит ты проигрываешь не самым лучшим квест магам
В целом против квест-мага слабо играет всё что не может хоть как-то давить с пустого стола и как-то его защищать от заморозки или скидок. Тут уже чисто вопрос сборки - против кого хочешь усилиться, а против кого ослабнуть.
Квест маг не требует никакого скилла от слова совсем. Плюс, у квест воина нет никаких вариантов, кроме как через стол. В пушку упарываться не вариант - нет нормальной прокачки прочности.
Лок так же страдал от квест хантов (где они теперь?), да и шп почти нету.
Теперь ты решил занять место фабоана?)
Первый намек на полом, это когда вокруг одной колоды строится весь ладдер.
Не можешь качать прочность, качай урон. Есть хорошая прокачка до 9/4 - этого вроде хватает чтобы маг без змеи, которую он обычно не носит, получил до 36 урона. Плюс пиратики по 2 урона - ещё 8 находишь, останется совсем чуть-чуть, если противник нашёл оба айс-армора.
Либо играй в башенки 2/3 и 4/6 с неофитками.
и где он вокруг нее строится? Из ладдера только квестлохи поуходили да шаманы сборки поменяли, которых квестмаг и до нерфов вполне себе убивал.
На их место прибыло полку агрессии.
Не придумывай того чего нет. Квестмаг страшен только контролю, которого итак не было и который нафиг не нужен.
Ну вообще то нужен. А тебя не смущает что все новые легендарные карты(квесты) - умерли?
Пора уже начать нерфить эти агро карты которые мешают развитию игры.
Давай возьмем вольный. Ушел лок и пришло разнообразие. Все в выигрыше.
В стандарте ушел лок и ничего не поменялось, только маг вылез с 48% до 52% (толи еще будет). Почему шп и ханты в ваилде редко встречаются? На контроле можно с ними бороться. Почему в стандарте ничего не поменялось? Потому что магов много и они не дадут даже намека на лейтгейм. Против кого еще нужно столько агроты?
Ну в вольном сейчас каждый 2 катает на баку ханте.
И к стате он тир 1
Встречаю раз в 7-8 игр, если не реже. Без проблем на четном локе выношу вперед ногами. Насчет тир1 очень спорно.
(Но я слился на самое дно легенды доделывая ачивки ШГ до 100% ). Часто дают алмазы и вот среди них хантов нет, зато до бана было 90% из них хантов.
Да, но там иначе в принципе никак, потому что карты выпускаются в виртуале и физически одновременно. И баны там были на протяжении всей истории игры с ранних версий (первые с 4 выпуска в бородатых 90-х). Но это баны только на официальных мероприятиях, сами карты никто не отнимал и не запрещал играть ими “на кухне”. А тут ситуация другая принципиально. Баны появились буквально вчера, физически ХС не выпускается, забаненная карта не доступна нигде. Разумнее вместо этого сделать редизайн карты. Потому народ и недоволен.
с чего такая глупость? умер только квестлох. И убивали его долго и мучительно.
бедный маг, какой огромный винрейт. Срочно убить. А хантодрули с 60% пусть дальше играют, им можно)
то есть ты всерьез считаешь, что агрота в ладдере исключительно ради мага сидит?)
не, ну приятно, конечно, что ты мага так боишься, но агрота была без мага, есть с магом и будет, когда мага не будет)
Агрота - вечна)
Агроте мешал бы контроль, но им играть без перспектив против мага
Пока контроль не сможет иметь хоть какие-то гарантии в лейте, то он и не вылезет. На турнирах хоть банить можно.
Безлимитный дамаг с руки и защита от фатига - это лучше рубить на корню, чем губить ещё пачку нормальных карт.
буст сильный, а учитывая сколько людей на нем играют, то медианный будет еще выше.
очередной аналитик смотрящий на винрейты из бронзы.
то есть ты всерьез считаешь, что агрота в ваилде исключительно ради лока сидит?)
не, ну приятно, конечно, что ты лока так боишься, но агрота была без лока, есть с локом и будет, когда лока не будет)
Агрота - вечна)
А по факту получилось то что получилось.
Слишком сложно для него.
кстати финалисты 6 недели ГМ:
3 гарротароги, 3 ДХ, 3 вара, 1 спеллдруль, 1 хант, 1 маг.
Билетик не давал этих гарантий больше года. Ничего, ХС как-то же выжил.
какой буст? маг потерял квестлоха и квестшама, на которых кормился. Взамен получил ускоренного пиратвара и увеличение агры. Это, если допустить, что 48% было правильной цифрой, потому что вайн на мага от таких как ты стоял не меньше, чем на квестлоха.
так я тебя цитирую. ты в соседней теме утверждаешь, что агрота повылазила.
Хотя я опять вспоминаю, что ты нупас из низа легенды, который играет в своем мире, где маги с 52% винрейтом это страшный бич ладдера.
Скоро все равно минипак вывалят, где судя по слухам все конкретно перевернется. Так что не волнуйся, маг из своего тир 2 не вылезет. Я не думаю, что близзы именно квеста усилят. Скорее всего получим че-нить в пинга.