🏰 Сплоченные Штормградом | Мини-сет «Мертвые копи»

Ну нз, демон 2/6 + добор за 3 – это уже 3 урона + ещё пиробласт. Плюс фатиг скейлится быстро, считай вот у тебя фатиг 4, тапаешься – итого 4+2+5 за ход с нифига

Квест скорее всего будет отдельным архетипом.

Да конечно и поэтому лок насилует любого жреца и пинает того же контроль вара, причем как фатиг сборка, так и контроль и в обоих случаях есть дража и билет. Будь жрецов критически много, то лок мог бы на них выехать, но жрецов только в топе можно часто увидеть, в ранкеде их нет, в леге их не много, вот и выходит, что с локом вообще играть в лейт не с кем, а его самый приятный противник раш вар, в то время он огребает от шамов, хантов,дх и дальше легче не будет. Вот и выходит, что самая простая контрольная колода стандарта крайне неактуальна.

Присту надо всего 7 карт сыграть. Потом сыграть Зиреллу и выкопать квест. Это не так долго как кажется. Там кстати будут считаться карты за номинальную стоимость или текущую?

Ну три карты можно запихнуть, вопрос только в необходимости. Может даже от ишака откажутся и будет только билет, черт его знает.

Но это не просто карты, а карты нужной цены + после выполнения квеста прист не может поставить награду, ждёт ещё ход (лок в это время тапается), потом замешивает и ищет (лок опять тапается). Т.е. у приста только определённые карты по цене выполняют квест, у лока – любые, что его дамажат

У приста награда за промежуточный квест - раскопка из колоды. Так что найти карту нужной цены проще.

Я видел,что до нерфа прист стоун был на отдельных рангах - челам даже в голову не приходило лока взять почему то -просто пофармить ранг на холяву. А пристов было критически много. Бани сам пытался на локе контрть в топ 20-30 и сразу же лока забраковал.А за кв я молчу - с ним все ясно и без слов. А успех Близов касательно Билета -всей этой темы привел к тому, что локом можно играть,если у тебя набор для реанимации под рукой - И иконы с молитвами

Ну это всё ещё дольше. Например, он не может без монетки одновременно поставит 5 и 6 дроп, а поверх 7 и 8. Т.е. ему ещё специально нужно 3 хода ждать

Я кстати почему то думал,что квест делается только существами - в сегодня узнал,что спелы тоже работают пц)

У чернокнижника? Пора вызывать инквизицию).
По крайне мере с квестом жрец будет в своей тактике иметь шанс против лока, если ему не сожжет часть карт для цепочки задания или лок не сожжет спел( что сильно выше шансы не делает), и тем не менее пока был пал локом было в разы легче играть, чем сейчас, не смотря на то, что достижение той же леги более чем возможно.

И к какому ходу ты предполагаешь прист получит Зиреллу? Если ему зайдет, так он ее вообще на 9 может ставить)

Ну, мне кажется, что до хода десятого квест редко будут выполнять

На 9й- идеальный заход, в среднем ты получишь к ± 11-12 ходу зиреллу. А ещё нужно спел найти, а это не всегда будет получится.

У приста с пятым и восьмым дропом заметные проблемы. Можно было бы их компенсировать Таэланом и Варианом, но если на пятый выходит Таэлан, то на восьмой Вариан может вообще ничего не дровнуть и быть 7/7 за восемь

Хотелось бы)

можно положить раскопки спелла из колоды за 2. сферу наверняка таскать будут, чтобы шансы топдекнуть повысить.

Ну даже после корректировки полкета он должен ещё разыграть 6рку и если в руке её нет, то прийдется ждать. И все мы знаем, чем это чревато.

Ну на 5 Телан хорошо кладется. На 8 тоже несколько кандидатов найдутся. Вдруг Селин заиграет)

Это не исправит необходимое условие последовательного розыгрыша карт. Будь квест 2.3, затем 4.5, а потом 6.7.8 тогда да, но увы 2.3.4, 5.6, 7.8 и именно это будет уже не малой частью проблемы, когда карты выше стоимости прийдется разыгрывать до выполнения цепочки, просто чтобы выжить.

Найс отк шаман на 4 ход, баланс.