Очень часто происходит так, что Страж снегопада своим боевым кличем замораживает существ, но они тут же размораживаются, и это не визуальный баг, при этом чаще всего - это существа игрока, который использовал стража. Таким образом, этот игрок получает преимущество перед оппонентом, т.к. на следующий ход у него существа не заморожены и могут атаковать.
Это не баг, заморозка пропускает один удар существа, если существо на момент заморозки могло атаковать то этот возможный удар для игры пропущенный, поэтому она их размораживает, а если существо не могло атаковать на момент заморозки то пропускается его удар на следующем ходу и оно будет замороженным.
Это бред, “Боевой клич: замораживает всех прочих существ. Получает +1/+1 за каждое замороженное существо.” Где тут написано, если существо не атаковало, оно тут же будет разморожено? Оно размораживается в этот же ход. Два раза видел, как разыгрывалась торговка доспехами (которая не может атаковать, т.к. только что была разыграна), потом разыгрывается Страж, торговка замораживается, а потом тут же размораживается. Это точно баг.
Ни на одной из карт, если ты заметил, нет “простыни” текста по всем возможным взаимодействиям механик.
Это механика заморозки, которая так работает с момента ее ввода в игру (лет 5 так точно).
Во всплывающем окне с описанием слова “замораживает”. Дословно: “замороженное существо не может атаковать”.
Отцепись от стража снегопада, иди вайни на пиратов, на рогу с его 4-5 за 0 на 1 ход, но не на стража снегопада! Понял ? Нет? Так я тебе поясню - фриз шаман, это контроль, а контроль - это круто, а к крутому - не лезь!
Прочитай описание заморозки. Она заставляет существо пропустить атаку, а не ход.