Я не крафтил ни одной карты, которая уходила бы в вольный. Накрафтил всяких заточек для рог и ещё пару эпиков и лег вот и -пыль.
Придумать оригинальные механики, которые не ломали бы игру и были в какой-то мере балансными-довольно сложно.
Оригинальная механика-это первичный вариант ДХ, с дополнительным ресурсом. Как видим, она не дожила до релиза.
Поэтому они просто надавали ДХ имбалансных картонок со старыми механиками.
Изгой- это не старая механика.
Карты с механикой “право-лево в руке” уже были.
Было отдельно правое и отдельно левое, это во первых.
Во-вторых, их было не так уж и много, они не формировали отдельную механику.
Такое было разве что у луны и все. Придумывать новые механики довольно сложно.
Там надо смотреть что из “классики”, а что из дополнения. В классике тоже у ДК не вау карты.
У ДХ же вроде нет классики. Есть только база, иллидари и руины, а иллидари вроде уйдет с ротацией.
И? Если крестовую и плоскую отвёртки сложить и обмотать изолентой, в новый инструмент это не превратится.
На вербовку бомбили за вторичность, хотя ишак был всего один. Ну и 2/8 из Накса.
Неважно сколько карт было раньше - важно, что механика была. Реборн - копия паладинского спелла из РЛТ.
А вот магнетизм например - реально новая механика.
Насыщение души у варлока. Если порыться, может ещё где то быть.
Как раз таки вау. Какие-то не оч, но в основном очень даже вау.
Говорили вроде, что какие-то карты войдут в классический набор. Типа наиболее формирующие класс.
Может с новой механикой я и погорячился. Это переработка старой механики, которая не ограничится парой картонок, а будет поддерживаться в будущем. Потому, что стала частью классовой идентичности.
Ну как бы вот.
1)2/1 за 1 и даёт +1 атаку. Чисто под синергию, а так плюс-минус арчерка.
2)3/2 за 2 и кладёт карту на верх. Против скажем ученицы мага не тащит никак.
3)За 2 маны - карта и 2 урона. Около героик страйка.
4)Пушка 2/3 за 3 с ЛС - хорошая карта, лучше бесполезной пушки шамы, но всё же.
5)Клива за 3 с ЛС - чуть лучше собственно кливы.
6)4/2 + 2/2 за 3 по условию. Неплохо, но в базе нечем бить несколько раз - только из аддона.
7)За 3 маны х3 1/1 с натиском. Уже годно. Но например у ханта есть спустить собак - пусть и по условию, но тут тоже натиск в кого-то надо бросать.
8)За 5 маны всем существам по 4 урона - скейл от хеллфаера.
9)Вот оверпавер, 7/4 и 4 урона если герой атаковал за 5 маны. У шамана есть 6/5 элем за 6 и 3 урона. Но атаковать не надо (а если там таунт). Ну и НР лучше всё же.
10)8 атаки за 8 маны - как два героикстрайка, которые будут за 4 маны в сумме, но и за 2 карты.
Чего-то прям супер-супер-вау нет в базе.
Мы говорили про классику, а не базу.
Поскажите, я видимо что-то пропустил, было что-нибудь про 6 паков и халявную легу при заходе в игру после выхода дополнения? Вроде как приучили к тому, что эта стандартная опция, а сейчас молчок.
Ну конкретно в разделе Классика у него сейчас пусто - то что во вкладке “Классический набор”.
Если речь про стандарт в целом, то надо смотреть. Там может и есть имбовые карты, но у кого их в стандарте нет?
Сейчас у дх классический набор заменяет Иллидари-посвященный.
Там 2 леги, поэтому немного не сходится.
Лок,шаман.
Не сходится и 10ая иконка.
Времена меняются…
Только в конце года какие-то карты перейдут в классический набор. Это не окончательный его вариант и по этому находится отдельно.
Уже дали Келя и будет легендарная цепочка квестов на 6 паков.