Во время начала матча, когда показываются портреты. Крупно подписать под ним название класса.
Конечно, в коллекционной карточной игре будет больше коллекционеров, чем в иных играх, но это не значит, что их кол-во весьма велико.
Во время начала матча, когда показываются портреты. Крупно подписать под ним название класса.
Конечно, в коллекционной карточной игре будет больше коллекционеров, чем в иных играх, но это не значит, что их кол-во весьма велико.
Ну в вайлде они пылились всего 3 года. Ито 3 года там пылились только два допа. Просто не было достаточного багажа, чтобы начать с ним играться.
Кто туда смотреть то будет в начале матча? Информация нужна тогда, когда игрок хочет ее посмотреть, а не когда разработчик соизволит предоставить.
Я думаю, что все же весьма, но спорить сложно, ни у кого из нас нет аргументов, только домыслы.
Но ведь можно сделать всплывающее окно при наведении на портрет персонажа. Кажется, я только что решил проблему века.
Я могу предложить другой пример.
Игре ПЯТЬ ЛЕТ. Почему интерфейс по сборку колоды такой топорный и неудобный? Неужели за пять лет нельзя было ничего придумать?
Фанатские сайты с конструкторами колод есть, неужели хотя бы часть их функционала нельзя позаимствовать и сделать игру банально удобной?
Им просто легче скины выпускать чем делать какие то новые вещи к примеру тот же турнирный режим… или добавление кастомных сил героя и изменяющихся реплик которые можно выбрать на свой вкус а не довольствоваться тем что дают, кликабельных текстур… много чего они заменяют косметикой в виде скина героя…
Не суди всех по себе, мне вполне удобно например.
В чем у тебя проблема, ты не видишь что кладешь или что уже положил?
Все, как это ни странно. Это же самое начала матча, куда еще смотреть-то?
У желающих получить то, за что они готовы платить деньги, аргументов предостаточно. В сущности, нужен только один аргумент - они хотят это купить.
А контролерам не все равно с каким скином глиномесить?
Некоторым и руками удобно есть, знаешь ли. Это не делает столовые приборы бесполезными.
Ну как раз ты и пишешь, что грубо говоря ещь суп вилкой, дайте ложку. Хотя по сути все нормально и отлично работает.
Но ведь это только твое субъективное мнение, не так ли?
И да и нет, много кого устраивает из моих знакомых, но чисто технически да, это мое субъективное мнение, ровно так же, как и твое заявление о том, что интерфейс по сборку колоды такой топорный и неудобный. Или может ты пруфнешь, что это всеобщее мнение, абсолютного большинства игроков ХС?
Зачем, если достаточно просто посмотреть на этот архаизм времен беты?
18 колод мало, да ещё и в одной куче. Куда удобнее была бы разбивка по 4-5 колод на класс.
А, ну значит ты голословно утверждаешь, основываясь на собственном мнение и не считаешь это мнение сугубо субъективным?
Понял, до свидания.
Ну, ты еще не доказал, что этот интерфейс безупречен и не должен получать улучшений на протяжении пяти лет. Так что… извините, аргумент не принят.
Опубликовано расписание анонса карт от Сообщества с 20 марта по 3 апреля. Картинки в разделе кликабельные — ведут на твич\ютуб и др. ресурсы, где будет анонс.
Первый стрим-анонс карт от разработчиков — 25 марта. Пока непонятно сколько карт анонсируют, в разделе на сайте на 25 число 1 картинка (это и есть стрим).
Новое видео от разработчиков. Новые картонки и механика:
Обычно около десятка карт анонсируют на подобном стриме.