Олдфаги тут? Объясните новичку, почему в день даётся всего один бедный квестик на 50-60 голды, плес. И, главное, в разделе квестов есть целых ТРИ слота под них! Мол, выбирай-не хочу что делать, а что ролить. Это потому что я новичок и у меня что-то там не открыто под эти квесты? Или зачем? А что открыть тогда надо?
Всем дают по одному в день.
Если считать от 60 голды за каждый дейлик, то за время от аддона к аддону (4 месяца) ты получаешь 7200 голды, что равно 72 пакам. Добавь сюда 16 паков с потасовок за этот же отрезок, ивентовые паки и по 10 голды за три победы и ты получишь в районе сотни паков за время существования актуального аддона. Если тебе этого мало - донать
Блин, тут некоторые жалуются, что 3 слота мало и квесты сгорают ( пушто лень делать)
А тут человек наоборот задаётся вопросом зачем столько много
Да не, я как бы не осуждаю, просто с точки зрения интереса было бы прикольнее сделать 2 квеста по 30 голды, чем один за 60. Ибо в игре тупо делать нечего новичку. Колоды толковой нет, сделал себе какую-то бичарскую сборку из карт и палок, половину катки получаю по лицу, вторую - разгоняю какую-нибудь пятерку до 20+ хп и атаки и сношу лицо. 50/50 работает, до 37 ранга дошёл, но суть-то в том, что в игре не чувствуется буста новичка. Хоть какого-то. Зашёл и будь добр выполнять со всеми на равных один бедный квестик, как будто у тебя в закромах уже 40 легендарок валяется
Ну один раз такое было, что я получил по три новых пака разных видов, и все собсна
Да дня 4 наверн наиграл. В первый день захапал паков дай боже, не спорю, но последующие три дня стабильно 1 кв
Кроме ежедневных заданий (дейликов) в игре есть скрытые (достижения) ✅ [FAQ] Есть вопрос? Напиши здесь — получи ответ - #4 от mawile-2814 всего лишь нужно больше играть:)
С потасовок обычно классика. Намешались все паки аддонов) Но да, в целом так и есть, если не быть дотошным, считая каждый пак.
Игра не должна приносить интерес и удовольствие только от НАВЯЗЫВАНИЯ ЕЖЕДНЕВНЫХ заданий. В игре может быть полно режимов, насыщенный геймплей, анимация и т.д.
Вообще-то в начале ноября переработали задания. И теперь в основе они стали не “ВЫИГРАТЬ”, а “СЫГРАТЬ” матчи .
Разработчик упростил задания, чтобы к примеру вы зашли 1 раз в 3 дня и за 3 матча выполнили все три задания, а не 5 игр или даже больше. Ведь сыграть проще, можно пофаниться, чем обязательно выиграть. На выигрыш может уйти в 2 раза больше игр.
А зачем игре 2 квеста в день по 30? Я так понимаю, тогда и блок заданий нужно было расширять до 5 или 6 максимум, а не трех как сейчас?! Иначе у некоторых могли сгорать задания.
И если блок не расширить, значит вы считаете что тот игрок, который заходит в игру раз в 3 дня и выполняет одним махом 30* 3 = 90 голды, должен получать меньше чем вы, тем что заходите каждый день
30* 6 = 180 голды? Ну это вздор. И даже уверен не все ветераны днями только играют в ХС. У каждого могут быть свои дела. **Для многих **
Игра - это не работа, а всего навсего развлечение. А кто-то может купить себе несколько предзаказов, и ему всё равно на те дейлики,
когда он зайдет или пару раз пропустит в неделю или в месяц.
И зачем минимальные задания на 30 голды в духе “Сыграть 1 игру” и “Сыграть 2 мурлоками?” Интереса от таких заданий не прибавится вовсе. В тех играх что я играл и присутствует 1 задание в день, а не куча. Бывает первая победа в день увеличена.
Я так понял вам не хватает системы контрактов в ХС. Типа заплатил голды - выполнил условие - получил возврат с % (т.е. больше). Наверняка если задания изменили, возможно % выпадения на 60 голды стал большим (их и так больше сейчас в ХС), не сделали куча заданий постоянно на 80, 100 (не подняли) голды - то значит их всё устраивает
и в ближ. время точно не будет изменений!!
В ХС не один режим. Сейчас доступны “Поля сражений”, есть приключения, потасовка. Арена и даже вольный формат игры, если вас не устраивает стандарт. Все они обеспечивают интерес.
Бывают игроки, отдающие предпочтение Арене или вольному формату игры, или вовсе новому что вышел в бете.
Может кому не хватает достижений , что так любят получать и фармить - в виде значков, жетонов и т.д. Это да, в ХС такого по сути нету, но оттого что разрабы улучшили хоть таким образом дейлики, винить уж точно не следует.
Может ещё ты винишь за то, что типа аддон на конец года, кто-то уже так прилично накопил, а ты только скачал игру. Но это уже отсылка к тому, что на бюджетных или не доорогих колодах игроки достигали Легенды.
Как уже заметили выше, паки за трансляции, за ивенты можно получить, раздаются что в начале аддона, что под конец, и т.д.
И я вот не думаю что если сейчас всем новичкам пусть даже открыть все карты аддонов для станд. формата игры, то сразу будет много интереса.
Насколько оправданно игроки будут фаниться на десятках колод, а не месить глину? А так вы стремитесь открывать для себя колоду, начиная с одних карт, и заменяя более нужными в будущем. Бесспорно дорогие колоды всегда есть, и наиболее это актуально всё ближе к концу года, аддона до ротации. Но это не условие 100% победы всех и вся в ХС.
Не лень тебе такие простыни катать? их мало кто прочитает, краткость сестра таланта как говорится)
если тебе нравится игра, заплати разработчикам, купи паки. Ведь они старались. Это твой долг как человека, живущего в социуме. Если тебе не нравится игра или ты нищий - иди поиграй в другую игру или фарми голду на арене/за победы
Это как и ограничение на 100 голды за победы чтобы ты не перетрудился в игре.
Это защита от того, чтобы игра через пару недель не надоела. Да, сначала хочется играть еще и еще, но со временем успокоишься и обязаловка в несколько заданий каждый день будет только раздражать.
Лично мне максимально комфортно с текущей системой. Игры, которые просят меня играть больше быстро надоедают.
Но если очень хочется, за каждые 3 победы дают 10 золота.
Ээээ? Можно по подробнее? Как это вообще связано?
Эх, как ни крути, все равно с голдом у хс скупо. Я за то чтобы и заданий было больше и сами награды богаче и чтоб всякие цепочки наград - типа сейчас получил 100, повтори тоже самое завтра и послезавтра, получишь 200 и 300) ну, короче, распределить наградность так, чтобы за условный сезон хватил б скопить не на условные 100 паков, а, скажем, на 140. Это не обесценило бы донат и не облегчило бы жизнь фритуплейщиков на все сто, зато всем было бы приятнее и веселее, вот.
Ну так пойди поработай, например, чтобы паков прикупить. Или ты настолько за…бросил реальную жизнь?..
Насколько слышал, недавно дейлики заменили и добавили больше дейликов по 60. Так что вероятность получить дейлик на 60 сейчас вроде бы существенно выше, чем дейлик на 50. А на 40 сейчас нету.
Лень всю ветку читать. Ответ напрашивается сам собой. Когда у меня сплошные выходные мне мало одного дейлика, а когда я с работы вечером прихожу усталый, то мне не всегда охото в рамках задания играть и миссии копятся и сгорают потом. Был бы ты допустим разработчиком, то сделал бы так же наверняка, чтобы и тунеядцы особо сладко не фармились и работяги не бомбили от сгоревших миссий
Тут уже несколько небольших логических ошибок.
Во-первых, любая игра, должна затягивать. Кем бы ты ни был, ты не будешь покупать скайрим, если знаешь, что поиграешь пару часов и бросишь. Как минимум, затягивать, до прохождения основного контента.
Во-вторых, игроков вовсе необязательно поощрять игровыми преимуществами. Очень часто, им хватает просто косметики. Как пример - Дота.
В-третьих, гринд почти во всех данных вами смыслах, подразумевает ММО, а не ф2п. Т.е. в ММО, люди должны возвращаться. И не важно, в b2p, вроде ВоВ, тебя также посадят делать дейлики. В какую-нибудь оффлайн мобилку, неважно вернёшься ты сейчас или через месяц. Тебе просто, максимум, сделают некомфортную/сложную игру. Ну или заставят смотреть рекламу.
В-четвёртых в сессионках, гринд не особо то и сделаешь. Ну то есть, можно. Но игроки просто будут плеваться и будут мало играть. Потому что, если мы говорим о том, что ты заходишь в овервотч, а против тебя игрок, который убивает всех, просто потому что задонатил 20 к$, то откровенно, ты просто выйдешь из игры. И не вернёшься.
Ну это если не касаться темы, что есть b2p гриндилки. Которые как бы ты покупаешь, чтобы гриндить и получать игровое преимущество. И людям нравится.
Не поиграл в него и пары часов.
Правда, купил на распродаже в стиме, но это совсем другая история.
Можно. Арена.
Ну да. Можно купить ещё и просто потому что хайп. Правда, хайп подразумевает, что игра затягивает, поэтому произвела эффект сарафанного радио.
Ну и с сессионками, если подумать, то всё-таки в очень многие вставляют гринд. Причём прям, даже не новых героев, а как в каких-нибудь танках. Но тоже другая история.