Темпо | Рогаааа

### ТЕМПО
# Класс: Разбойник
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 2x (0) Удар в спину
# 2x (0) Шаг сквозь тень
# 2x (1) Кошка фараона
# 2x (1) Пират-пройдоха
# 2x (2) Кабельщик ЗЛА
# 2x (2) Ошеломление
# 2x (2) Скупщица краденого
# 2x (3) Авантюрист
# 2x (3) Ведьмин лис
# 2x (3) Негодяй ЗЛА
# 1x (3) Эдвин ван Клиф
# 2x (4) Вендетта
# 2x (4) Вихлекирка
# 2x (4) Дух акулы
# 1x (4) Жизнесос
# 1x (6) Король воров Вихлепых
# 1x (6) Шальная ракетчица
# 
AAECAaIHBLICvQPv8QKSlwMNtAHtAs0DlwbH+AK0hgO0kQOPlwP7mgP+mgOJmwP1pwPd0gMA
# 
# Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

Кто не может, но хочет долететь с 20 до 10, быстро и непринуждённо. Замена ракетчицы на Лироя приветствуется, далее по обстановке.

Лайков: 1

В принципе вариантов можно много использовать
И более агрессивный вариант с ятаганами, пиратами
И вариант без Выхлепыха/вариант с вихлепыхом
С акулами/без акул
Как по мне
Играя спокойно на 4-5 ранге принципиально разницы не нахожу

Советую рогу для быстрого и непринужденного подъема

Лайков: 1

Сам играю похожей, только без кирок, духов акулы и жизнесоса, ну и с лироем вместо ракетчицы. Вместо указанных карт 2 эвика, 2 домушницы и бандюга.
Объясню почему на мой взгляд мой вариант лучше.
Дух акулы.
Очень медленная и жадная карта. Да она позволяет сильнее раскрутить клифа, сгенерировать ресурсы, покрутить прихвостней. Но очень большой ценой. На четвёртый это пропуск хода, а дальше уже скорее всего особо нечего будет крутить. Всё-таки у нас цель занять стол с первых ходов и скорее закончить партию, а не заниматься рисованием картонок.
Кирка.
В принципе неплохая карта. Часто в мироре больно получал ей по лицу. Но имеется отвратительная синергия с авантами, клифом. Хочется возвращать только негодяев зла и лироя, но это далеко не всегда получается.
Жизнесос.
Очень хорош с духом акулы. Без духа лучше заменить на бандюгу. Если играешь без монетки, бандюга на третий ход со статами 4-4, которые будут расти, довольно неприятное для оппонента существо.
Домушницы.
Не самый лучший четвёртый ход, но они практически единственный шанс (ещё котики могут, но не всегда) активировать скупщиц и вендетты. Ну и несомненный плюс, что идёт именно раскопка и иногда можно очень годное заклинание найти.
Потрошение.
Это просто отличное темповое заклинание, которое при необходимости можно и в лицо закинуть.

Домушницы в миррорах спасают - это да. По поводу остального, все на любителя и потрошения в сборке были и агенты шру вместо авантюристов и т.д. и т.п. и даже пожиратель секретов, когда было много секрет магов, палов, охотников.

Мы же про стандарт говорим. Какой пожиратель?!
Ну а так, да. Выразил своё мнение.

Так дека универсальная и вашим и нашим (стандарт, вольный).