Ура новый форум!
Хочется проверить всякое перед оформлением нового фака, т.ч., надеюсь, тема повисит какое-то время. Наверянка, кто-то тоже хочет потестить работу тегов, т.ч. велком
Если что, неплохой гайд как пользоваться размекой на форуме есть на форуме вова или можно гуглить по названию форума Discourse. Это сторонняя разработка, весьма популярный и развивающийся движок. Уж не знаю, какая версия стоит тут, но наверняка нельзя описать весь функционал в одном коротком гайде
сам себе я отвечать не могу, т.ч. буду тестить в заголовке%)
Я нашёл баг
Часто игроки не разобравшись в вопросе считают багом корректную работу игры. Вот несколько примеров:
Кровавый вой сломался после первого удара
Заголовок5
Обратите внимание на текст карты, у Кровавого воя уменьшается атака, если вы атакуете существо. Если вы атаковали героя, уменьшается его прочность и он тут же ломается.
Осветительная ракета не уничтожила все секреты
Заголовок7
Секрет антимагия срабатывает раньше любой карты заклинаний, в том числе и осветительной ракеты, поэтому Осветительная ракета была отменена антимагией и не уничтожила остальные секреты
Существо не может быть целью заклинания или силы героя, но мой соперник атаковал силой героя
Друиды и разбойники при помощи своей силы героя позволяют атаковать героям. Сама эта атака не является применением силы героя.
Боевой клич существа сработал, не смотря на то, что секрет его убил/превратил в овцу
Механика игры такова, что сначала существо появляется на столе, затем разыгрывается боевой клич, а после этого активируются любые карты, которые реагируют на появление новых существ, например секреты.
Существо соперника вылечилось после смерти Капитана Южных морей/Героя Штормграда
Действительно, так работает механика игры. Когда на существо накладывается баф, увеличивающий здоровье, увеличивается текущее и максимальное здоровье. Когда баф снимается, уменьшается только максимальное здоровье, а потом производится проверка, не превышает ли текущее здоровье максимальное. Если это так, текущее тоже снижается до максимального.
У босса в головоломках Доктора Бума 30 жизней, а должно быть 9!
В день выпуска головоломок была допущена ошибка, у босса было всего 9 жизней, а не 30, как полагалось. Ошибку исправили довольно быстро, но многие прохождения использовали старого босса с 9 единицами здоровья, которого пройти намного проще, чем задумывалось
Похищение жизни восстановило больше здоровья, чем было у существа
Такова механика похищения жизни. Свойство восстанавливает столько здоровья, сколько карта нанесла урона, даже если урон был избыточный
Божественный щит не поглотил урон от Взрывающихся рун
Взрывающиеся руны наносят разыгранному существу столько урона, сколько у него здоровья (но не больше 6) не зависимо от наличия божественного щита. Божественный щит выдержал бы и больше, но любой остаток полетит в героя противника, к примеру Командир авангарда примет две единицы урона на себя (и потеряет божественный щит), а еще 4 единицы урона руны нанесут герою
Известны несколько багов, связанных с анимацией, которые на сегодняшний день не были исправлены и изредка приводят к неприятному проигрышу на пустом месте:
После выставления на стол существа с рывком при попытке атаковать им, оно становится неактивно и отказывается слушаться . Это происходит если игрок пытается схватить его до того, как оно ляжет на стол. Старайтесь не торопиться и не хватать только что разыгранное существо.
Когда противник разыгрывает карту, которую взял на этом ходу добором из другой карты, в редких случаях соединение между игроками теряется, анимация не отрабатывает корректно и вам кажется что соперник держит перед вами карту и его ход не заканчивается , хотя на самом деле он уже сходил и, возможно, ждёт вашего хода.
Если вы столкнулись с одной из этих проблем, не медля выключите и повторно зайдите в игру. Ваш ход длится 75 секунд. Есть шанс, что вы успеете перезайти в игру и удачно закончить партию.
Если столкнулись с другой ошибкой, ознакомьтесь с более подробным FAQ на форуме технической поддержки
Если ответ не нашёлся, не стесняйтесь спросить:)
Нередко у игроков возникает вопрос, который требует краткого ответа, а не целой темы для обсуждений. Для таких вопросов и создана данная тема. Задайте свой вопрос и получите на него ответ.
Старайтесь вопросы задавать здесь, чтобы актуальные и интересные обсуждения не терялись в море коротких темок:)
Но прежде чем задать вопрос, пробегитесь, пожалуйста, по информации ниже, велик шанс, что вы найдёте там готовый ответ:)
Часто игроки не разобравшись в вопросе считают багом корректную работу игры. Вот несколько примеров:
Кровавый вой сломался после первого удара
Обратите внимание на текст карты, у Кровавого воя уменьшается атака, если вы атакуете существо. Если вы атаковали героя, уменьшается его прочность и он тут же ломается.
Осветительная ракета не уничтожила все секреты
Секрет антимагия срабатывает раньше любой карты заклинаний, в том числе и осветительной ракеты, поэтому Осветительная ракета была отменена антимагией и не уничтожила остальные секреты
Существо не может быть целью заклинания или силы героя, но мой соперник атаковал силой героя
Друиды и разбойники при помощи своей силы героя позволяют атаковать героям. Сама эта атака не является применением силы героя.
Боевой клич существа сработал, не смотря на то, что секрет его убил/превратил в овцу
Механика игры такова, что сначала существо появляется на столе, затем разыгрывается боевой клич, а после этого активируются любые карты, которые реагируют на появление новых существ, например секреты.
Существо соперника вылечилось после смерти Капитана Южных морей/Героя Штормграда
Действительно, так работает механика игры. Когда на существо накладывается баф, увеличивающий здоровье, увеличивается текущее и максимальное здоровье. Когда баф снимается, уменьшается только максимальное здоровье, а потом производится проверка, не превышает ли текущее здоровье максимальное. Если это так, текущее тоже снижается до максимального.
У босса в головоломках Доктора Бума 30 жизней, а должно быть 9!
В день выпуска головоломок была допущена ошибка, у босса было всего 9 жизней, а не 30, как полагалось. Ошибку исправили довольно быстро, но многие прохождения использовали старого босса с 9 единицами здоровья, которого пройти намного проще, чем задумывалось
Похищение жизни восстановило больше здоровья, чем было у существа
Такова механика похищения жизни. Свойство восстанавливает столько здоровья, сколько карта нанесла урона, даже если урон был избыточный
Божественный щит не поглотил урон от Взрывающихся рун
Взрывающиеся руны наносят разыгранному существу столько урона, сколько у него здоровья (но не больше 6) не зависимо от наличия божественного щита. Божественный щит выдержал бы и больше, но любой остаток полетит в героя противника, к примеру Командир авангарда примет две единицы урона на себя (и потеряет божественный щит), а еще 4 единицы урона руны нанесут герою
Известны несколько багов, связанных с анимацией, которые на сегодняшний день не были исправлены и изредка приводят к неприятному проигрышу на пустом месте:
После выставления на стол существа с рывком при попытке атаковать им, оно становится неактивно и отказывается слушаться . Это происходит если игрок пытается схватить его до того, как оно ляжет на стол. Старайтесь не торопиться и не хватать только что разыгранное существо.
Когда противник разыгрывает карту, которую взял на этом ходу добором из другой карты, в редких случаях соединение между игроками теряется, анимация не отрабатывает корректно и вам кажется что соперник держит перед вами карту и его ход не заканчивается , хотя на самом деле он уже сходил и, возможно, ждёт вашего хода.
Если вы столкнулись с одной из этих проблем, не медля выключите и повторно зайдите в игру. Ваш ход длится 75 секунд. Есть шанс, что вы успеете перезайти в игру и удачно закончить партию.
Если столкнулись с другой ошибкой, ознакомьтесь с более подробным FAQ на форуме технической поддержки
Если ответ не нашёлся, не стесняйтесь спросить:)
если сообщение не приинадлежит к допустимым флажкам, следует либо донести до автора, почему он не прав, либо промолчать. не надо никаких 20 минусов О_о gfdhgh asdasd