[Тир-Лист] Шестьдесят девятые сутки Новой Меты!

Если бы передотмной поставили цель - срубить бабла, я бы действовал так же

Монетка + ВГ
Иннервейт + нуриш в разгон
Инервейт + рагнарос

Ты уже принял и выкинул МК.

Что там с МК? Спайтфул мучает?

Вг, 3-6+6 брони, нуриш + гнев, иненвейт+10. Сравни количество карт и велью

Ну мэйби этот нерф - это была крайность, чтобы убавить силу друида, согласен. Но по-моему это просто некрасиво со стороны Близзов: нерфом рарок и коммонок из классик сета они заруинили целые архетипы, а друид в стандарте остаётся лишь отголоском былого величия (тот же HoF близости к природе я вообще считаю дикостью, раз они уже и так убили рамп друиду). :disappointed_relieved: Имхо, было бы меньше недовольных, если бы нерфились карты, которые уходят с ротацией, а не кор сет карты, которые определяют играбельность класса на годы вперёд.

Но нужно же новые карты продавать.
Щас токеном наиграемся, подвезут эпический рамп

Лайков: 1

А, ну кстати да, в недавних ответах они ведь упомянули, что в будущем выпустят новый рамп друиду… Ох уж эти мамкины маркетологи на близзах, каждую пылинку игроков считают :expressionless:

Лайков: 1

Рагна расстреливал тогда куда больше карт или лица это раз.
Два - ты приплёт с какого-то ещё и вербовку.
Три - опять твоё мистическое вэлью. Давай считать клонодельню, давай рессурект, бумшип вываливает до 30 маны и натиск сверху.

А что мне количество карт считать - вон тебе клирик с цохом даёт 14 карт, благо рожа приста больше 10 не унесёт. Считай сколько угодно - 2 карты 1 мана за 14 карт.

Удобно устроился - считать карты, которым друид не может воспользоваться в этот же ход. Пять взятых карт лежат и ждут, пока соперник хлебучку друлю чистит.

Чтобы кто-то побежал донатить, то как раз заражение плохая карта - она играла все 5 допов.
Надо выпускать имба-колоды с нуля, чтобы там было тонна новых карт - леги и эпики. Как например лок в КиК.

Докопался ты до приста.
Не знаю почему его не режут.
Устраивает тебя такой ответ?
а друиду порезали классику из-за 10, гидры и птенца.
Можешь сколько угодно защищать новую имбу. Близам твое мнение очень бы понравилось.

Лайков: 1

Рамп не контролируется. Это плохая механика в ХСе, и близзы в неё не могут - это показывают примеры карт как жадный дух.

Сила механики в том, что у противника тупо нет ответа на того же сердцедуба.
А слабость в том, что она рандомна - зайдёт вовремя плюс, не зайдёт, то от того же буйного роста на 6-7 кристалл проку нет.

Эффект карты определяется тем, на какой кристалл разыграна - это даже не омега карты. Там это ограничение специальное - вот кстати его вэлью посчитай две механосборки да всякие омега-агенты с новыми мехами.

Препу у роги контролируют же. Не всегда очень хорошо получается, но все же.
Контролируют перегрузку у шамана. С троггом научились и больше ошибок не повторяют.
А друиду дали 10, которая сразу раскрыла нуриш с новой стороны.
Зачем? Не видели чтоли, что 10 на 4-5 ход полетит с разгоном и инервейтом?
Да все они видели. Это сделано специально

Лайков: 1

Препа даёт ровно столько сколько написано - минус карту за плюс три маны на спелл.
ВГ давал от 8 до -1 бонуса по мане за вычетом расходов.
А Нуриш и того мог больше пока было озарение.

У меня аргументы закончились.
На этом все.

2 лайка

Заражение делалось под квест, чтобы на что тушки за 0 ставить. А то квест сделал, поставил стол - лок в унитаз его спустил. А ты раз заражение и по новой. Квест как никак. Но увы не заработало.

Про “не видели” - очередная байка. Они не только видят, они и делают. И клонодельню, и нынешнего токен друида, и бомбвара.

На всякий случай - аргумент “карта за 10 маны даёт много вэлью” не аргумент, таких карт в игре полно.

Тем более если она даёт карты как основное вэлью. Потому что эти карты нельзя сыграть - пока был иннервейт за 2 ещё прокатывало найти их и сыграть ещё 2-4 маны в виде гнева.

После нерфа - это скипхода, за который тебе могут вынести морду. Это маг может добрать 2 карты в виде фаербола и фростбола и кинуть 9 дамага летала. Рога через препу найти ваниш или 4+4+3+3 - 14 дамага, вот везучий такой. Паладин на оставшиеся 7 маны поставить стол. А друля после заражения не может.

О ужас, вы до сих пор месите тему про 10 :grinning:
Как говорится - г не трожь, вонять не будет. Стоило только упомянуть эту чудесную карту.

3 лайка

Снова сказки про пропуск хода.
А то мы в хс не играли и не видели, как заражение на 5 ход играется.
Какие фаерболы с фростболтами? Какие семь маны у паладина?
Пятый ход. Пятый. На пятом ходу у всех, кроме друида 5 маны. ПЯТЬ ни семь. Ни 10. Пять!
И тут друид ремувает только что выставленную тушку, ставит свой пятый дроп, хиляется на 5 и ещё бонусом 5 карт добирает, чтобы дальше на топдеказ по темпу не просесть, если опп найдет ответ. Ему нафиг не нужно ещё что-то играть на этом ходу. Он уже все что нужно сделал.
Пропуск хода блин.

6 лайков

Вот бы мк до 11 поднять…

Лайков: 1