Чизи-стратегия на героик "Пробуждение Галакронда"

Суть в следующем и скорее всего многим будет знакома:

  1. Берем Друида
  2. Закидываем в колоду Пробойника
  3. К нему же добавляем Культиватора Мечноцветов
  4. Сдабриваем их ПЧЕЛАМИ!!!
  5. После чего нужно припорошить Земляной Чешуей
  6. Для лучшего роста добавляем Буйный рост 1шт., Дар природы 1 шт., Свирепый вой 2шт., Развилку 2шт. и Гнев 2шт.
  7. Для выживаемости пользуем Близость к природе, ваше Звериное неистовство, Зовем из Чащобы Големов из Древостали и распространяем Ползучую Чуму.
  8. Не забываем и про Ядовитые семена, которые можно одолжить у Вдовы Фарлины в Наксрамасе. Они помогут превратить стол противника в безобидный сад.
  9. Размах и “На кого охотимся” добавлять по желанию

Что с этим делать:

  • Ждем в руку комбу из пунктов со 2 по 5, а до этого момента выживаем и контролим стол, не забывая дровать.
  • Как только собраны хотя бы второй и третий пункт, на седьмом кристале выставляем Культиватора и культивируем Пробойника (важно, культивируем только Пробойника, големов культивировать не надо!)
  • Как только Пробойник прокультивирован, а остальная комба собрана, вытсавляем его на стол, разбиваем о него пчел, посыпаем зеляной чешуей.
  • Начинаем играть в симулятор “жми большую кнопку”
  • Для надежности можно занятый стол противника превратить в сад с помощью Ядовитых семян, что окончательно гарантирует победу, если комба была реализована.

Надеюсь, Близзард смогут сделать следующих боссов в героике поинтереснее, а то это уж слишком просто и порой даже не требует ретрая при тотальном незаходе нужных карт.

Боссы с 30хп (без брони) убиваются дешевым фейс-хантом на 6-7 ход, остальные убиваются Квест пристом на воскрешениях.

Но это скучно и банально.

Вот именно. Трудности только у игроков у которых мало карт. Прям совсем мало.

Так всегда было. Я свои первые карты крафтил, чтобы героик Накса закрыть по гайдам на бюджетные деки. Единственное приключение которое реально можно было пройти почти совсем не имея карт - это Каражан на момент его выхода (сейчас уже нет).

В рогалик инстах нет, ты платил бабки и играл. Справедливо и контента много.

Чел, не хочу тебя расстраивать, но тебя походу тупо развели на бабки. Первым приключением по типу “рогалик инста” были Кобальды и Катакомбы. При это новый фармат, при котором в одном дополнении сочетаются и “приключение” и “паки” начался с Рыцарей Ледяного Трона, в котором за приключения ты получал паки вместо конкретных карт, при том что само приключение было бесплатным. Вновь же брать плату за приключение стали только в Возмездии Теней. Так что, не знаю кому ты там заплатил деньги чтобы поиграть, но он тебя развел на ровном месте.

Ну были бесплатные, но я говорил о действительно интересных даларане и ульдуме, где ты не просто нетдекал колоду и сидел консидил чтобы пройти героик, а подстраивался на меняющиеся события.
Да не достаточно гибко, но ты покупал доступ и всё, тебе не нужно было иметь карты в коллекции чтобы пройти.

В любом случае. Данное приключение не является рогалик-инстом, а относится к босс-рашу с разделением по крыльям (обертка немного поменялась, но суть осталась). Соответственно, в таких приключениях всегда было то, что люди без коллекции сосали лапу от отчаяния пройти героик на нищебродских нет-деках. Единственное приключение которое так же использует систему босс-раша, но при этом не требовало от игроков составления собственной колоды, является Лаборатория Доктора Бума.