Опять же, вы всё правильно говорите, но немного не всё разглядели в ситуации.
Период халявы для новичков длится недолго и особенно актуален, если (как вы и сделали) раз в несколько лет быстро создать новую учётку, сделать сильную колоду-другую и погамать пару недель (ну месячишко), а потом смело забыть про эту учётку.
А есть игроки, которые играют годами. Или, как минимум, не теряют свои учётки и даже после многомесячных перерывов возвращаются именно на старых учётках. Они могут не очень-то и заморачиваться сбором коллекции, но она у них всё равно автоматически есть в каком-то объёме. И именно такой стиль, кстати, самый разумный. Терять коллекцию на учётке (пусть и двухнедельного размера) - такая себе идея. Но если вам так нравится - ваше право, только не думайте, что так делают все. Наоборот, игрокам жалко терять свои учётки с картами на них.
Поэтому дело не в самом коллекционировании. А дело именно в том, что карты из приключений было получить много легче и дешевле, если смотреть на эту ситуацию в долгосрочной перспективе. То есть если играть годами, а не неделями.
Иными словами, если бы сейчас вместо одного из трёх паков в год выходило одно приключение - легче собирать ресурсы в игре было бы всем: и новичкам, и старым игрокам (но да, вы правы в том, что им было бы особенно легко).
То есть одна халява другой не отменяет. Они вполне совместимы. Неверно то, что в текущих реалиях приключения старого типа усложнили бы новичкам игру. Только тем новичкам, которые хотят поиграть пару недель. А это не тот контингент игроков, на который ориентируются разрабы. Такие игроки им не особо нужны. Вот и вся логика.