В последнее время прекрасно стал понимать, что в Близзард произошло что-то, что в компании остались люди, которые больше думают о деньгах, чем об игроках.
Первый ВоВ был потрясающим, все остальные продолжения испортили всю вселенную. Игра стала суперсложной для возвращения в нее. Кажется, что все рассчитано, что ты не должен останавливаться. В ней обычному игроку невозможно добиться и поиграть и в 0,5% всех возможностей игры.
Диабло был гениальным. Третья часть показала несостоятельность геймдизанеров (аук тому подтверждение). Недавно решил поиграть вновь в третью. Ужас - стало ВООБЩЕ ничего не понятно. Напичкали кучу всего, что я не могу принять решение, что же здесь делать-то. Какое-то бесконечное непонятное месилово, где от тебя ничего не нужно, а могут случайно убить и все.
Харстоун - последний гвоздь в крышку гроба. Компания совершенно не уделяет время игре. Она использует устаревшие принципы, которые подходили для старых проектов, но не подходят под кки. Онлайновые ККИ - это постоянные обновления, балансировки, новые карты. Постоянно! +30 новых карт и контент на два часика - это тот результат, над которым работали создатели полгода. Разочарованию нет предела. Видимо, ребята работают над какими-то леваками, кроме самого хс.
К сожалению, близзард перестали оказывать тот минимальный уровень сервиса и выдавать тот уровень продукта, который необходим в современном мире. Просто невозможно играть, понимая, что в перспективе ты не получаешь от игры ничего, кроме негатива и одинаковых игр из раза в раз. Та случайность, которая закладывается в игру, превращается не в инструмент создания новых интересных ситуаций, а в элемент ненависти к игре.
Играю с обт такого бреда который твориться в хс еще не было игра это уже не игра а просто монетка тоесть три матча ты должен выиграть потом 4 проиграть потом один выиграть 2 проиграть близы даже не скрывают что подкручивают с дропом карт бывает скидываешь карты на мулигане приходят их копии и сл картой та которую скинул ну вот должен ты проиграть и все тут была хорошая игра превратили в помойку…
Игра не понравилась. Вернее, сама игра выглядит привлекательно, но процесс игры и то как всё реализовано просто напросто бесит. Инбалансн ощущается повсеместно. Рандом просто ужасный и бесящий, рандом во всём, что в подборке соперника, что в выборе карт. Долго не удалял игру - перебирал разные деки, несколько классов, собирал из пыли карты специально под себя, а в итоге моно!@#$%уально рандом портит всё удовольствие от игры. С такими алгоритмами нету ни удовольствия от победы, ни удовольствия от процесса игры в целом. Доставляет 1 игра из игр 7, когда действительно зарешало логическое и стратегическое мышление, а не вездесущий рандом. Когда тебе 5 раз к ряду приходят в начале игры карты стоимостью 5+, ты их меняешь и приходят карты стоимостью 5+, а в колоде их штук 6 из 30. И когда ты 10 игр подряд проигрываешь, потому что тебе приходят абсолютно неуместные карты. Побеждаешь точно также, когда сопернику не повезло на карты и никакого удовольствия от победы.
Соперники ищутся долго. В чём суть левелов героя непонятно - за уровни получаешь те же карты что у тебя есть только в золотой рамочке - я что блондиночка на золотую рамку чтоли наяривать? Дизенчант имхо вообще на 90% карт бесполезен - распылить 80 карт, чтобы купить одну чуть рарнее обычной. В ранкеде великолепный алгоритм, который с легкостью подберет вам соперника на 5 уровней выше вас. Алгоритм подбора соперника нисколько не анализирует состав деки и с легкостью поставит вас против игрока с эпичными картами, когда у вас их нету ни одной.
Рандомом поражены даже выигрыши на арене - разницу между 1 победой и 5 победами я ощутил в 40 монетах, учитывая что 5 побед с таким рандомом еще не так просто набрать.
В играх против экспертных ботов ощущается всё-таки переработанность рандома, у ботов 9 из 10 игр отлично сбалансированная колода в отличие от твоей.
Коммуникации в игре никакой - кроме 6 эмоций, половина которых похожа на вторую половину, а также неудобный чат с друзьями. В силу отсутствия коммуникации с соперником создаётся впечатление, что играешь с ботом, да и в принципе замыкаешься к себе. В любом случае, морально любому будет проще, если он напишет сопернику, что у него великолепно стасовалась колода и поэтому он все полимеры про##ал, а ему скажут ну мол бывает, а тут ни возможности написать нет, ни даже эмоции такой нет у персонажа, да что там, у персонажа вообще практически эмоций нет. На столах добавлены пасхалки при кликах по окружению, но опять же почему их видишь только ты? Имхо гораздо бы веселее было, если бы твоё взаимодействие с окружением на доске показывалось и сопернику.
В принципе игра недопилена: реконнект при обрывах связи не работает ни разу, если соперника дисконектит, то вы об этом не узнаете, пока не пройдёт 2-3 минуты, пачка мелких косяков:
- ходишь первый, прожимаешь кнопку конца хода сразу же по его началу - кнопка не переворачивается
- в полноэкранном режиме переключение на другие окна, можно сказать, не работает, т.к. окно хартстоуна висит поверх всего остального всегда, из-за этого играю в оконном режиме, для которого кстати практически нету выбора разрешения окна
- даже если играешь в оконном режиме и у тебя в фокусе другое приложение - поверх окна игры - то события от мыши всё равно ловятся в игре, видать на уровне системы хуки висят
- никакого статуса о доступности сервера, если сервер не доступен, то приложуха сначала тупорылит минуту, а потом просто предлагает себя закрыть, ни тебе кнопки реконекта, ни автоматического реконнекта или хотя бы нескольких траев - очень юзабельно
И в конечном итоге складывается впечатление, что даже донат особо не облегчит тебе задачу, ведь даже на покупку бустеров распространён никчёмный рандом, да и в игре наличие хороших карт не спасёт, если вам приходит пол игры один шлак. Я человек терпеливый и не особо вспыльчивый - не выдержал, игру к чертям удалил. Сюда так решил душу облегчить, в игре-то коммуникации нету.