это сложный вопрос. Лично мое мнение, если карта стоит 0 и ее можно разыграть миллион раз, пусть разыгрывает миллион раз. Чит это когда разыгрываешь карту миллион раз которая стоит не 0, а например 1 маны
Нюанс в том, что ты эту карту миллион карт разыграть не сможешь, а читер сможет.
скорее всего это всё таки чит тк обычный игрок не может такого
но это результат кривово програмирования разрабов, это так же тупо ка делать задержку времени циклом
Ну это как абилка, которая стоит 0 ресурса, но имеет кулдаун. Снятие кулдауна неигровыми методами это очевидное читерство, с анимациями то же самое.
Тут, наверное, больше отсутствие античита за его ненадобностью сказывается.
Во всяких ммо играх время анимаций тоже офк в клиенте находится, потому в ряде проектов достаточно просто удалить папку с ними и их не будет, тогда разрабы включает проверку файла, отвечающего за маркеры анимаций по хэшу, запрещают в память процесса лезть, ещё мб что-то делают, о чём я уже забыл.
Была какая-то слеза осириона
Ты платишь за карты не только маной, но и временем. И по итогу с розыгрышем бесплатных карт упрёшься в потолок стоимости по времени (: