Да не все смотрят, но популярность твича не упала и твич не препятсвует хартстоунерам(насколько я знаю), тоесть падение популярности звязано с хартстоуном, следовательно и среди других груп игроков она скорее всего понизилась, может гдето и выросла, но появления новых активных груп не видно поэтому с большой долей вероятности можно утверждать, что, да, популярность несколько снизилась.
Дядь, игре 10 лет, падение популярности очевидно и неминуемо за такой промежуток времени. Никто с этим не спорит даже. Но при всем при этом хс остаётся все ещё довольно популярен, хс все ещё топ 1 кки и в него все ещё играет дофигища народу, так же как и смотрит его на твиче.
Мне вот, кстати, интересно: а есть ли вообще в мире игра, которой уже 10+ лет, на которую стабильно выходит контент, и популярность которой всё это время вместе с доходами только увеличиваются?!
Ну может быть какая-нибудь дота или КС, только там вливается весь трафик стима и заодно на интернешенел заносят.
При том что КС уже переделывают раз за разом, там сложно сказать та же эта игра или нет.
Эх, дожить бы до 2026, для начала.
Спасибо за напоминание. А то я про обе игры вообще забыл.
в 2026 … Близзарда уже может не быть. Хорошо, если китайские товарищи купят остатки, хотя … не купят. Они свое напишут.
постоянная аудитория в 25 000 - 50 000 игроков.
обоснование. Ева, хкрафт (очень показательный проект в этом смысле вообще), мир кораблей, мтг арена … останутся только “камни”, а “пена” как всегда уйдет … программы исключительно развлекательной направленности + деньги ( то есть, казино) всегда существуют только для специфической части популяции. И это, по-своему, прекрасно.
Хорошая тема. В душу запало Ваше тепло и увлеченность. (в прочем, как и всегда нравятся Ваши публикации, комментарии и помощь любому игроку … имхо, это дорогого стоит)
Посмотрел онлайн. Естественно, прямых данных от компании нет, но нейросети сейчас творят чудеса.
Июнь 2024 число активных игроков примерно 310 000 (гугл) Другие счетчики доверия не вызвали. Гуглу тоже доверия нет, но для первой качественной оценки размера аудитории вполне пойдет. По данным гугла за год аудитория уменьшилась на 40 000.
Цена учетной записи со 100 легами примерно 7 000 рублй.
Я просто напомню синий пост из соседней темы.
Since last month’s update, we’ve actioned nearly 642,000 additional accounts for botting.
То есть 310к активных + 640к боты.
То есть Близзы каждый месяц блочат две учетных записи из трех.
частично согласен. никто не пишет (ни гугл, не другие) а каких именно “users” они считают. Я как-то смотрел вполне внятную статистику по “хонкаю” и там шло четкое разделение на онлайн прямо сейчас, average users и active players. то есть, на те учетные записи, которые в течение месяца запускали игровой клиент хоть 1 раз и учетные записи, по которым за месяц была хоть какая-то активность.
Кстати, вполне себе китайский хонкай имел на старте 25 000 000 регистраций, а месяц назад “среднее число активных игроков” за месяц в районе 5 500 000 … можно сравнить с 300 и даже 600 000 и это будет не в пользу “Близзард”. Раз в десять …
А должна быть в пользу Близзард?
То есть Близзард где-то утверждали, что их ККИ популярней японско-китайских РПГ?