📍 Cистема прогресса и наград | Мастерская Чудастера (Часть 1)

Это понятно. Моё предупреждение было для тех, кто привык сразу хватать всё, что кажется ценным.

Кстати, хорошую идею ты подсказал. Выполнить сейчас, а забрать приз потом. Но с ачивками, привязанными к новым картам, так пока сделать не получится.

Лайков: 1

Само что-нибудь да сделается и не на том классе, к которому привязано достижение, как у воина было с нанесением урона своим существа и чтобы они выжили.

Лайков: 1

Новые квесты:

  • Play or Trade $q Tradeable cards.
    • Rewards 1000 XP
  • Complete $q United in Stormwind Questlines.
    • Rewards 1750 XP

Корабль-броневик. Локализаторы хорошо пыхнули)

Лайков: 1

Золотые и простые карты раздельно выпадают. Ничего не потеряешь.

2 лайка

Скаббс жжет, особенно его поварское воплощение. Платную ленту наград, конечно же, покупать не стану

Наверняка сегодня и завтра до запуска будет самая малая популяция игроков в ХС. :slight_smile:

5 лайков

:sweat_smile: сейчас в Вк общался с “гайдером”, и всерьёз заливает, что лучше сейчас все задания сделать до выхода допа, вместо быстрого старта в новой ленте, особенно с бонусом.

Смешно, мне вчера выпал недельный дейлик “Выполните 3 цепочки заданий из Сплоченных Штормградом”… ждёмс блин…

Это ещё ничего.
Некоторым он выпал на прошлой неделе)

Лайков: 1

Ну чисто теоретически те, у кого бп - тем выгоднее сейчас сделать все виклики. Завтра бонуса к опыту не будет, а ленту наград мы в любом случае получим. Просто чуть позже.
Скилловым фритуплеерам вообще по барабану)

Лайков: 1

При условии, что они не будут брать следующий.
Ещё это теоретически выгодно тем, кто не выбил 130 уровней в этой ленте, но планирует выбить в следующей.

Но на практике лучше быстрее собрать вкусные награды с начала ленты.

у тебя завтра при покупке бп не будет максимального бонуса. Значит завтра ты получишь опыта меньше, чем сегодня.

Если речь о выгоде на дистанции, то это неважно. Так как уменьшенный бонус в любом случае съест фиксированное количество опыта.

Лайков: 1

ну по идее у нас неравные интервалы между аддонами. так что где-то выгоднее должно быть.
Знать бы еще где)

Если ты с Пропуском играешь и в ЗС, и в СШ тоже его купишь, то разница получается в 600 опыта на викликах, плюс опыт за дейлики (если их три штуки тоже под старт оставлять) и за игры. Итого, думаю, едва ли на 1000 опыта накапает.
Но, тем не менее, выгода такая есть, да.
Сам виклики перед стартом нового аддона закрыл и в ЯБ, и в ЗС.

Чем раньше выбьешь новый бонус, тем раньше можно начать делать достижения и фармить уровни.

Это случайно не тем, которые в афк сидят? Скилл не особо имеет место быть тут, так как опыт даётся за время, а не кол-во матчей, разница между победой и поражением незначительная.

Может 100 с взятием портрета?

Смысл не в кол-во опыта, а в том что уже в первый день можно с 15 уровней собрать стартовые награды и двигаться быстрее к новому бонусу и завершить основную тягомотную ленту.

С другой стороны, ты теряешь опыт за матчи не играя сейчас. Это, конечно, крохи, но тоже золотишко к новому аддону.

П.С. а почему это основная лента тягомотная? Наоборот же? Хоть какой-то стимул и разнообразие наград. Плюс сами награды жирные. А вот после 100 уже, в целом, наплевать пятью уровнями больше ты возьмешь/пятью уровнями меньше…

Ну что ж, сегодня вечером обновится лента наград — значит самое время подводить итоги. В этом дополнении я играл больше (хотя по ощущениям «как обычно»), чем в предыдущем и результаты соответствующие. Вот кому интересно результаты за прошлую БП. Ачивок на основном аккаунте выполнено 98% (все, кроме одной на паладина).

  • Основной аккаунт: 270 лвл, 16.600 золота
  • F2P аккаунт: ~ 140 лвл, 29.300 золота


Указанное золото это цифра на конец БП, сколько конкретно заработано за лвл можно посмотреть в этой таблице.

3 лайка