Да, я тоже с этого начала.
- 1я версия пропуска:
50й = 4200
150й уровень = 19 200
- 2я версия пропуска:
50й = 5 550
150й = 20 550
Итого, после самых первых изменений разница составила в +1 350.
Раз хотите сравнивать уже версию 2.0 с актуальной, то:
- 3я (актуальная):
50й = 5650
150й = 10 650
350й = 20 650
Немного странно сейчас в сравнении начинать с 200го, с учетом того, что было их всего 150.
Итого, если брать 49й:
- 182900 = 5 550
- 150200 = 5 650
Старый 49 превращается в 70й = 6650
Т.е. тут еще стоит учесть, что те, кто уже были максимально близки к 50, после пересчета могли получить до 1 100 просто за то, что скачали обновление.
Вот и да и нет. Ключевое
Старый 49 превращается в 70й = 6650
а не
ты сейчас на 49-м уровне, а ты бы был только на 45-м (кажется)
Нет, не так ибо игрок заработал столько же опыта минимум. По хорошему надо пересчитывать все еще и по дейликам раз на то пошло.
Если все же решили сравнить новый 200й, то это 377200=13 150, что по опыту в старой гарантированный 91, но скорее был бы 92 (378500) = 11 700 (или 11 850) т.е. в любом случае будет до 1300, ну или если брать с первой версией, то разница лент 1 450. Те самые 1350 и 100 которые были изменены, что с одной стороны говорит о “размазали” если сравнивать не 1 и 3, а 2 и 3, а с другой, если вспомнить с какой целью изначально была создана новая система, то надо думать как простой игрок, а не охотник за фармом.
Поясню почему мне кажется, что стоит все же смотреть со стороны выгоды золота:
Если на пальцах, а не цифрах и вспомнить еще старую систему (дейлики=золото) грубо говоря:
- Игрок тратит 1 час в старой системе и поучает 100 голды.
- Псле новой системы опыт идет чуть ли не за каждое движение, а не просто за квест, т.е. игрок потратит тот же 1 час, но получит условные 200.
- Задания упрощают, добавляют золото и потратив тот же 1 час игрок уже получит 300.
По мне именно так задумывалась система на фоне заявлений, что золота будет больше при смене системы наград в принципе.
Поэтому рассматривать изменения пускай даже только новой системы в стиле “мне надо 19 000 золота успеть выфармить” - значит надо прям кровь из носу, как на работу наиграть к примеру 1 000 часов, а теперь сделали - 37 000 значит у меня теперь будут выходные и в игре сидеть надо на 100 часов меньше.
Вот именно. Решающее здесь слово “фарм”. Фармеры наверное считают так, но по сути изменения были направлены на то, чтобы за свое стабильное, привычное время проведенное в игре ты получил больше или если устал от игры, мог на нее частично забить, и получить столько же т.е. грубо говоря раньше надо было заходить по КД и делать все дейлики, теперь ты можешь что-то пропустить, а получить столько же или даже больше в большинстве случаев…
Я же в своих расчетах беру время, которое я трачу сейчас на игру или тратила раньше, а не сколько кроме дейликов надо пожить в игре, чтобы срубить по больше золотишка. Иначе это звучит как “нет, простите шеф, я сегодня на работу опоздаю, а может и вообще не дойду, а то я тут уровни дофармить не успеваю”…