Впервые может и столько займет (не считал как-то), повторно обычно меньше сотни побед нужно.
какое-то время…
По наблюдениям игроков даже не заходя в игру по 2-3 месяца сохраняется полученный ранее звездный бонус.
А вот играя желательно каждый месяц все же доходить до того же ранга что и в прошлом, а то при малом количестве побед можно и потерять в бонусе.
Добрый вечер всем, а как отправить личное сообщение на форуме :?. А то вчера начал писать ответ по теме, и пишет напишите личное сообщение. А получаеться что не сообщение а создаётся отдельная тема для этого.
Доброго всем времени суток. Такой вопрос- сколько времени будет проходить текущая лента событий или батлпас, не знаю даже как правильно ее обозвать? Недавно вернулся в игру, нигде не увидел длительности, думаю донатить на пропуск завсегдатая или уже на следующий деньги оставить.
В ожидание грядущих изменений, анонсов, да и просто под конец сезона решил пробежать несколько старых приключений-подземелий(кобольты, игрища, лес и даларан). Заметил, что все эти приключения будто поломали, точнее сказать поломали ботов. Абсолютно все оппоненты используют одну стратегию - прожимать всё зеленое в рандомной последовательности и всё бросать в лицо. Например, последним боссом в лесу оказалось пугало(абилка на пожирание своих существ для хила и неуязвимая коса с прокачкой от убийств), которое всю партию чистило только свой стол и стукалось пушкой 1\1 в лицо.
Поэтому возник вопрос - известна ли эта проблема и собираются ли с ней что-то делать?
Раньше в ПВЕ можно было уходить как раз в такие моменты как сейчас, чтобы отдохнуть. Да и хорошие приключения-рогалики давненько не появлялись. Сейчас же они пробегаются с первого раза кем угодно, что даже расстраивает т.к. разнообразный контент превратился в однородную массу.
Наверняка неизвестно, т.к. и новые приключения не исправляют месяцами (свежий пример) и не всегда включают эти исправления в описание патчей.
Лучший способ — создать тему или найти похожую на официальном баг-репорте и написать туда сообщение (механического перевода будет достаточно) о проблеме.
Такая тема была там создана 4 октября и в ней до сир пор пишут о проблеме. Пострадал не весь ИИ, но ситуация пока выглядит безрадостно. Остаётся надеяться, что к концу следующего допа починят бессмысленный smorc ботов.
Я на своем примере могу рассказать, что проходил Похищение Даларана спустя год и некоторые боссы вызвали огромные проблемы, потому что они использовали карты или призывали существ из стандарта, т.е. свежего дополнения, которое, как известно, с каждым годом сильнее и сильнее. А у игрока фиксированная колода из того времени. И, мне кажется, чтобы боссы не были слишком сильными из-за новых карт или чтобы они не зависали из-за новых механик, и чтобы их не надо было каждое дополнение исправлять - их “притупили” и бросили.
Режим не пользуется популярностью и вкладывать туда силы и время разработчику не интересно. Сова правильно заметил, у нас текущее приключение сломано и его никто не ремонтирует.