Часто игроки не разобравшись в вопросе считают багом корректную работу игры. Вот несколько примеров:
Эффект карты должен был гарантировать определенный порядок карт в колоде, но взятая карта не соответствует ожиданиям
Обратите внимание, вы или противник могли воспользоваться картой с эффектом завешивания чего-либо в вашу колоду. Замешивание карты подразумевает перемешивание всей колоды, поэтому порядок расположения карт теряется
На полях сражений были исключены звери, но кому-то попался Кроткий мегазавр
Механизм исключения существ с полей сражений предусмотрен для упрощения сбора определенной синергии. Чем меньше в пуле синергий, тем проще находить нужных существ. Кроткий мегазавр участвует в синергии мурлоков, поэтому он будет исключен с мурлоками, но не со зверьми
Кровавый вой сломался после первого удара
Обратите внимание на текст карты, у Кровавого воя уменьшается атака, если вы атакуете существо. Если вы атаковали героя, уменьшается его прочность и он тут же ломается.
Осветительная ракета не уничтожила все секреты
Секрет антимагия срабатывает раньше любой карты заклинаний, в том числе и осветительной ракеты, поэтому Осветительная ракета была отменена антимагией и не уничтожила остальные секреты
Существо не может быть целью заклинания или силы героя, но мой соперник атаковал силой героя
Друиды и разбойники при помощи своей силы героя позволяют атаковать героям. Сама эта атака не является применением силы героя.
Боевой клич существа сработал, не смотря на то, что секрет его убил/превратил в овцу
Механика игры такова, что сначала существо появляется на столе, затем разыгрывается боевой клич, а после этого активируются любые карты, которые реагируют на появление новых существ, например секреты.
Существо соперника вылечилось после смерти Капитана Южных морей/Героя Штормграда
Действительно, так работает механика игры. Когда на существо накладывается баф, увеличивающий здоровье, увеличивается текущее и максимальное здоровье. Когда баф снимается, уменьшается только максимальное здоровье, а потом производится проверка, не превышает ли текущее здоровье максимальное. Если это так, текущее тоже снижается до максимального.
Похищение жизни восстановило больше здоровья, чем было у существа
Такова механика похищения жизни. Свойство восстанавливает столько здоровья, сколько карта нанесла урона, даже если урон был избыточный
Божественный щит не поглотил урон от Взрывающихся рун
Взрывающиеся руны наносят разыгранному существу столько урона, сколько у него здоровья (но не больше 6) не зависимо от наличия божественного щита. Божественный щит выдержал бы и больше, но любой остаток полетит в героя противника, к примеру Командир авангарда примет две единицы урона на себя (и потеряет божественный щит), а еще 4 единицы урона руны нанесут герою
Зависла карта/Противник не ходит несколько минут
Когда противник разыгрывает карту, которую взял на этом ходу добором из другой карты, в редких случаях соединение между игроками теряется, анимация не отрабатывает корректно и вам кажется что соперник держит перед вами карту и его ход не заканчивается , хотя на самом деле он уже сходил и, возможно, ждёт вашего хода.
Если вы c этим столкнулись, не медля выключите и повторно зайдите в игру. Ваш ход длится 75 секунд. Есть шанс, что вы успеете перезайти в игру и удачно закончить партию.
Если столкнулись с другой ошибкой, ознакомьтесь с более подробным FAQ на форуме технической поддержки
Если ответ не нашёлся, не стесняйтесь спросить:)
6 лайков