Далеко не все игроки ХС знакомы с лором игры, а многим это и не нужно, но почему бы не упомянут некоторые термины и обозначения и дать им краткое описание? Собрал тут кое-что, вдруг эта информация покажется вам полезной. это только из базового сета.
Базовый сет
Североземье. Небольшая местность в Элвинском лесу, стартовая локация людей. Здесь находятся знаменитые виноградники и Аббатство Североземья. Скорее всего Клирик Североземья, карта жреца, именно из этого аббатства.
Бездна, она же Тьма. Противоположность Свету. Темная и злая изнанка мира. Чернокнижники и некоторые жрецы могут использовать Бездну в своих целях, призывая различных прислужников, состоящих из этой темной энергии. Напрмер чернокнижники призывают Демонов Бездны. Простые и надежные создания, способные выполнять любые приказы хозяина.
Клан Песни Войны. Клан орков, управляемый в прошлом Громмашем Адским Криком, а затем его сыном, Гаррошем. Этот клан имеет положительную репутацию храбрых воинов, чуть ли не честь и совесть всей орды. В ХС клан представлен, например, Коммандиром Песни войны, классовой картой Воина.
Кор’крон или гвардия Кор’крона. Элитное подразделение армии орды. Подчиняются напрямую вождю, занимаясь его охраной и выполнением особых военных поручений. Известный представитель - Варок Саурфанг. Вы его можете увидеть в последних сюжетных роликах WoW. В ХС кор’крон представлен Кор’кронским воином.
Арканит - магический металл, который могут получать путем трансмутации алхимики. Из этого металла сделано оружие Воина Арканитовый жнец.
Златоземье. Небольшой городок в Элвинском лесу (население 7000 человек). Знаменит своей таверной “Гордость Льва”, где на каждом сервере собираются ролевеки для различных мероприятий. Здесь всегда многолюдно и весело. Эту таверну можно увидеть в фильме Варкрафт и в эпизоде South Park “Make Love, Not Warcraft”. Город охраняют Солдаты Златоземья.
Клан Северного Волка. Старый орочий клан, появившийся еще на Дреноре, мире орков. Члены этого клана в свое время отказались испить крови Маннорота, поэтому их кожа не зеленая, а коричневая, как у предков. Известные представители: Дуротан (персонаж фильма Варкрафт), Тралл. В ХС есть существо Боец Северного Волка, но его кожа зеленая. Видимо из новобранцев.
Даларан. Город магов. Изначально он находился на берегу озера Лордамер в предгорьях Хилсбрада, но во время войны с Королем Личем, маги Даларана смогли поднять город над землей и перенесли его в более подходящее место. Позже, было решено не опускать его на землю. История Даларана долгая и полна подробностей, достойная полноценной статьи. Известные жители (прошлого и настоящего): Джайна, Кадгар, Медив, Антонидас, Ронин, Вериса Ветрокрылая (сестра Сильваны, жена Ронина), Аругал и почти все остальные маги Азерота, включая рядовых Магов Даларана.
Стальгорн. Столица дворфов, находится в горах Дун Морога. Городом правит король Мурадин Бранзобород, знакомый игрокам по игре warcraft III. Ранее этим занимался Старший из Бранзобородов, Магни. А младший брат, Бранн, пошел по пути археологии и даже имеет свой квартал в Стальгорне, Зал Исследователей. Стальгорн славится своими Ружейниками.
Син’дорай. Эльфы крови. Небольшая часть высших эльфов, выживших в войне с Плетью (сюжет warcraft III). Имеют непростую историю с внезапными поворотами (например их принц, Кель’тас, оказался предателем и марионеткой в руках демонов). В результате всех злоключений, син’дорай прибились к орде. Один из лидеров син’дорай - Леди Лиадрин. Кстати, именно Леди Лиадрин изображена на арте карты Священник син’дорай.
Штормград. Столица людей. Как и с Далараном, потребуется отдельная статья для описания этого важного места вселенной Варкрафта. Город находился и находится во власти королей из дома Риннов: Ллейна, Вариана, Андуина, хотя короткое время Штормградом управляла Ониксия (под видом человека). За Штормград воевали Андуин Лотар (главный герой фильма Варкрафт), Болвар Фордрагон. Здесь работает Харрисон Джонс. Между Штормградом и Стальгорном ходит подземный поезд. В тюрьме Штормграда содержится известный приступник и гроза Элвинского леса - Дробитель. Город охраняют Рыцари Штормграда.
Гурубаши. Одно из главных племен троллей. Когда то имели свою могучую империю со столицей в Зул’Гурубе, но из-за внутренних конфликтов, империя троллей развалилась. Во время упадка стали поклоняться Хаккару, кровавому богу, который требовал с племени Гурубаши многочисленные жертвоприношения. Берсерки Гурубаши - фанатики, поклоняющиеся Хаккару.
Классический сет
Кирин-тор. Элитный орден магов Даларана. Маги этого ордена взяли на себя контроль над всеми проявлениями магии на Азероте, но эта ноша оказалась непосильной. Кирин-тору не удалось справится ни с нашествием орков, ни с армией Короля Лича. По сути, в обоих случаях вина лежит на самих магах Кирин-тора. Знаменитый колдун Кел’тузад учился магии в этом ордене. А маг Медив открыл портал, через который на Азерот пришли орки. С лидерами Кирин-тора можно встретиться в пятом квартале приключения “Похищение Даларана”. Обычные члены Кирин-тора представлены такими картами, как Маг Кирин-тора.
Алдоры. Фракция дренеев, проживающих в городе Шаттрат в Запределье (бывший мир Дренор). Контролирует половину этого города. Миротворцы Алдоров защищают немногочисленных мирных жителей Запределья от войск демонов.
Аукенаи. Организация дренеев, хранители древних дренейских гробниц, расположенных в Запределье. Среди Аукенайских жрецов и жриц немало тех кто поклоняется не только Свету, но и Тьме.
Братство Справедливости. Сообщество разбойников, во главе с Эдвином Ван Клифом. Изначально это братство создавалаось в благих целях - защитить рабочих Штормграда и соседних территорий от бесчинств знати и тяжелых условий труда, но довольно быстро Братство стало обычной ОПГ. Они стали заниматься грабежем и прочими преступлениями. У Братства даже был док в секретной пещере, где строились корабли для будущих пиратских набегов. После гибели Ван Клифа от рук героев, мощь Братства пошла на убыль. Сейчас это кучка бандитов средней категории. Среди главарей Братства были известные личности, например пират Зеленямс.
ШРУ. Знаменитое Штормградское разведывательное управление. Пожалуй слово “знаменитое” характеризует его компетентность. Про них знают все. Разве не должна эта организация быть немножко секретнее? Занимаются секретными операциями по поручениям короля Штормграда. В свои ряды охотно набирают разбойников, как специалистов по устранению и незаметной слежке. Любой бандит мечтает вступить в их ряды, потому что там можно заниматься своей любимой работой на официальной основе и еще зарплату получать! Глава этой органицации - Матиас Шоу. В хс нет этого персонажа, зато есть обычные Агенты ШРУ.
Круговерть пустоты. Бесформенное измерение, которое соединяет все миры. С его помощью можно почти неограниченно черпать магию, призывать бесчисленные орды демонов, которых порождает это измерение. Нужно быть необычайно сильным магом, а лучше чернокнижником (таким сильным как гул’Дан) чтобы подчинять себе силы, которые бушуют в Круговерти пустоты. Кстати, можно не только призывать оттуда демонов, но и отправить в Круговерть пустоты врагов, открыв портал в это измерение.
Арати. Гористая местость в Восточных Королевствах. По геополитическим причинам в этой местости постоянно происходят крупные и малые сражения между Ордой и Альянсом. Оружейники и оружейницы Арати обеспечивают войска орды современными и надежными топорами.
Лепрогномы. О вреде воздействия радиации на людей вы можете наблюдать в сериале Чернобыль. А если вы хотите узнать что делает радиация с гномами, посмотрите на Лепрогнома. Появление лепрогномов и исход незараженных гномов из их столицы, Гномрегана - результат неосторожных действий их предводителя, Анжиннера Термоштепселя.
Серебряный Авангард. Фракция, появившаяся в результате объдинения нескольких орденов паладинов. Главная их цель - противодействие Королю Личу и освобждение Нордскола от его войск. Лидер - Тирион Фордринг, обычные воины - Сквайр Авангарда, Командир Авангарда, Рыцарь Длани (Серебряная Длань - один из орденов, влившийся в состав Авангарда).
Амани. Один из кланов троллей. Когда-то был могущественным, но пришел в упадок, как и прочие кланы троллей. Прямо скажем, сейчас у всех кланов троллей дела идут неочень. Как и у других кланов, у Амани имеются свои Берсерки, могучие (но не самые умные) воины.
Вайш’ир. Бывший эльфийский город, который был затоплен во время взрыва Источника Вечности (ключевой эпизод в истории Азерота, произошедший много лет назад). Королева эльфов Азшара смогла спости часть населения, превратив их в наг. Теперь Вайш’ир - подводное жилище наг и прочих морских созданий, например глубоководных мурлоков, вроде Вайш’ирского провидца.
Траллмар. Орки покинули свой мир, Дренор и проникли на Азерот. Они бросили свою родину на растерзание демонов. Однако, когда демоны пришли следом за орками в Азерот, орки решили вернуться на бывший Дренор (теперь Дренор называется Запределье) и основали там базы и поселения для дальнейшего противостояния демонам. Траллмар (названный в честь Тралла) первое такое поселение. Оттуда родом Провидец Траллмара.
Луносвет - столица эльфов крови. Город, как и многие его жители был уничтожен Королем Личем. Сражаясь за город, пала эльфийка Сильвана, которую Лич впоследствии воскресил как нежить. Луносвет был вновь отстроен эльфами и сейчас считается одним из самых красивых городов Азерота. Правитель Луносвета Лор’темар Терон получил свой статус на временной основе, до возвращения принца Кель’таса. Но принц предал свою расу и теперь Лор’темар правит городом на постоянной основе, хотя его никто не короновал. Шаткое положение. Город охраняют Стражи Луносвета.
Дворфы Черного железа. Один из трех кланов дворфов. В результате неудачного переворота и последующей Войны Трех Кланов, Дворфы Черного железа, которые жили в глубинах Черной горы, перешли в подчинение Рагнаросу, который под этой горой и жил. Тауриссан, король Дворфов Черного Железа стал пешкой в руках Рагнароса. Однако такое положение дел устроило не всех дворфов этого клана. Часть из них посягнули на верность Мойре, жене Тауриссана. Постепенный переход этого клана на “правую” сторону усилился после смерти Тауриссана и гибели Рагнароса (впрочем, такие сущности как Рагнарос погибают не на всегда и могут вернуться).
Могу’шан. В Пандарии власть всегда пренадлежала империи Могу, древнейшей расе континента. Могу всегда полагались на власть и силу, доказывая всем другим расам свое могущество. Однако расе пандаренов, благодаря врожденному упорству, удается противостоять этим узурпаторам. Дворец Могу’шан, где восседает император Синь Мастер Боя охраняют Стражники Могу’шан.
Аргус. Планета, родина эредаров (дренеев). Аргусом управляли три экзарха - Велен, Кил’джеден и Архимонд. Это была мирная планета, пока туда не явился падший титан Саргерас, который предложил эредарам присоедениться к своему Пылающему Легиона и стать демонами. Такие перспективы устроили многих, ведь Саргерас обещал власть над мирами. Архимон и Кил’джеден сразу согласились. А Велену со своими последователями (которые получили имя дренеи) пришлось ретироваться с планеты. Остальные эредары, которые остались на планете стали демонами, кроме совсем малой горстки дренеев, защитников Аргуса.
Культ Проклятых. Некромантский культ, который занимался распространением чумы в Лордероне. О деятельности этого культа можно узнать из первой главы игры Варкрафт 3. В хс можно увидеть Главу Культа.
Безликие. Порождения Древних богов. Их надежные слуги. Разумны и обожают маскироваться под обычных смертных для того чтобы набирать среди них новых слуг для своих богов. Безликий манипулятор занимается именно этим.
Элуна. Основное божество и покровительница ночных эльфов и всех друидов. Ей поклоняются так же таурены. Считается матерью Кенария. Верховная богиня Элуны - Тиранда Шелест Ветра. Так заведено, что Элуне служат как правило эльфийки женского пола. Жрица Элуны одна из них.