Вкратце: Unity (движок HSа) теперь будут брать деньги даже за установку игры. Для HS это будет буквально пару центов за установку. Но переустановка игры будет считаться за две установки. То есть, при должном упорстве, любая группа лиц может сделать Hearthstone убыточным, просто переустанавливая игру сотни раз.
Переносить игру на новый движок дорого и долго. Так что скорее всего либо Unity отменят текущее решение, либо Blizzard отменят Hearthstone.
Так это для платных игр. Т.е. если в гугл или эпл магазине игра продается за 0,99$ то за каждую установку будут брать по 0,02$ (ну еще с учетом подписки и количества скачиваний).
А ХС - бесплатная.
Они успели наехать уже на майкрософт, тем что они будут платить за каждую установку в геймпассе. Какую-то многоходовочку проворачивают, слишком резко и тупо выглядит.
Ну ладно - кривое приближение из первых постов гугла:
" Аудитория Hearthstone составила 23,5 млн игроков в 2020 году"
" Карточная коллекционная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft приносит Blizzard порядка $20 млн ежемесячно. Об этом сообщает исследовательская компания SuperData в своем последнем докладе."
И лично я переустанавливал HS минимум 1 раз в месяц на 2х устройствах, ну ладно у кого-то больше и/или “кривые руки”.
23 500 000 игроков * 4установки/переустановки * 0,02$ = 1 880 000$
20 000 000$ / 1 880 000$ *100% = 9,4% - вообще не о чем.
Мой вердикт - не закроют
А я всегда считал, что как раз мир бизнеса - это мир переговоров и договоренностей. Не умеешь крутиться и вертеть языком - этот мир сжирает тебя заживо.
А вот логика “назначил цену - прогнулись” как раз таки для характерна для потребителя.
По крайней мере, такого мнения я.