Ну ты и вспомнил динозавра, конечно. Как давно это было…
На самом деле относительно недавно.
Просто время быстротечно.
Держать все в одном клиенте выгодно Близзам:
- У тебя один профиль, один источник дохода золота, а игры уже три. Если играешь во все, очевидно золота будет не хватать - байт на донат.
- Кто понял жизнь - завел 3 аккаунта, где играет в “свою” мини-игру. Число активных аккаунтов растет в разы - есть, чем отчитаться перед Бобби.
Возможно потом и другие вселенные вольются в хс,вон Диабло уже засветился в гаёмниках
Они получили больше положительную рекцию от игроков, так что уже предлогают в виде косметических альтернативных артов минисета ввести тематику Диабло.
Кхм, кхм. Battle.net. Зачем он им тогда нужен? Мы создали вам клиент для игр, в котором есть клиент еще для некоторых игры. Ждите еще в режиме наемнике клиент для подразделов “Наемники играют в битвы питомцев”, “Наемники играют в поля боя”, “Наемники строят ферму”. Для каждой своя валюта.
Эти режимы связаны общей коллекцией карт (экономикой)
Я может, хочу, набивая победы копить золото на жетон WoW? Связывать экономику, так полностью, чего уж там. А сейчас как куча валют в WoW каждый аддон.
Чем больше режимов, тем больше будет весить игра. Может в скором времени игру закроют на телефонах?!
Вот такую проблему и решило бы просто включение игр не в сам Hearthstone, а в Battle.net. Там захотел, скачал карты, захотел Diablo.
Все равно вон будет для телефона еще больше игр, пусть включают в мобильный Battle.net возможность загрузки отдельно Наёмников, Полей сражений или Diablo Immortal.
Здесь может быть всё более прозаично, поскольку сейчас затраты на рекламу для нового приложения сопоставимы с разработкой или оборудованием/обслуживанием.
Когда ты выпускаешь новую игру, про неё никто не знает. Тебе надо вливать туда трафик, а трафик на мобилке стоит безбожно. В итоге взяв косарь вечно зелёных, условно делаем 1000 показов.
Из них пусть 500 тыкнут на ссылку, потом 200-250 всё же решат поставить клиент новой игры - а это очень узкое место, заставлять что-то ставить к себе. Потом ещё полтос отвалится во время обучения - не поймут или не понравится. Потом ещё полтос минус за первые сессии.
И вот уже осталось только сотка из которой платят процентов пять, часть из которых обойдутся только минимальным предзаказом как сейчас в ХСе есть стартовый бандл.
А когда всё в одном клиенте у тебя поток с ХСа заглянет в наёмников, ставить ничего не надо и платить за рекламу за этих людей не надо. И отвал на стадии “не понравилась картинка” в разы меньше ибо стилистика та же. Плюс нагоняется трафик платящих игроков, которые уже были готовы платить (в той же ВК показ платящему и неплатящему стоил по разному).