Большинство людей думало, что “Колдовской поток” будет понерфлен. Почему этого не произошло?
Изменение “Колдовского потока” оказало бы сильное влияние, и учитывая, что колода уже была на грани потери своей силы, мы выбрали менее агрессивные изменения.
Отслеживаете ли вы, ребята, после розыгрыша какой конкретной карты консидают игроки?
Мы не смотрим на такие показатели. Если существует некая карта, которая заставляет игроков консидать, то комьюнити обычно громко отзывается об этом, поэтому думаю, что можно целиком положиться на фидбек сообщества и нашу интуицию. Мы смотрим более широко на поведение игроков, предшествующее их выходу.
Как успехи по последним баффам?
Баффы не очень хорошо справляются с задачей по правке баланса, но зато дают классам несколько дополнительных вариантов для экспериментирования, а так же дают дополнительный инструментарий для будущих выпусков карт.
После добавления нового типа существ, появятся ли ещё какие-нибудь типы в ближайшем будущем?
Мы продолжим создавать их. Это довольно несложный способ придать вкуса игре. Хотя проблемой является придание чувства “сплочённости” для каждого типа существ, и одновременно их отличия от всех остальных, которых мы создавали в прошлом. У свинобразов нет такой объединяющей механики, как у драконов или элементалей, поэтому хотелось бы, чтобы названия типов существ говорили сами за себя о том, что они могут делать.
Когда нерфы в вольном режиме? Последние изменения не оказали никакого эффекта.
Хотим посмотреть на результат от изменения “Освежающей ключевой воды”, “Первого учебного дня” и “Всадника на крабе”. Эти карты часто играются в сильных колодах вольного. После того, как поймём, как всё складывается, тогда, я думаю, рассмотрим ОП колоды и то, является ли мета приемлемой.
Похоже, что контроль воин способен пойти по новому направлению без стаканья брони, ведь теперь есть возможность понижать урон. Есть какие-то планы на этот счёт?
Я думаю, что мы продолжим использовать броню в качестве основного способа повышения живучести контроль воина. Интересно иметь понижение урона в качестве опции, но я думаю, что главная фантазия воина - обмазываться бронёй, возможно лучше.
Завтра (15-го числа) День Ноздорму.
Мы думали о том, чтобы просто добавить дейлик “Сыграй матч с Ноздорму в колоде”. Но что если мы на целый день принудительно сделаем все ходы по 15 секунд?