Почему существо с нулевой атакой атакует при разыгрывании истерии? Разве это нормально? И почему это каждое дополнение присту создают сильные ремувалы?
Это нормально.
Такова механика карты. И Истерия не самый хороший и надежный ремувал за всю историю игры, вообщем как то так.
да она заставляект атаковать случайных существ, а теперь вопрос, хоть у кого нибудь она не защищала 70-90% стола?
Не случайных, а всех, кто был на поле боя в момент активации заклинания.
Достаточно выставиться так, чтобы гарантированно выживало одно существо и продавить оппонента до конца.
Так всё просто оказывается
Выставляй так чтобы не зачистила.
всм не случайных, каждое существо атакует случайное существо, причем твои существа могут своих существ атаковать, так что относительно ремувола она такая себе, когда все твои чалики друг друга убивают а вражину не трогают,
и как надо выставится что бы 1 выживало, если я к примеру не стенко прист?
Ставишь две угрозы например, у одной из которых хп и атака меньше второй.
Твоё предложение двояко читается. Понял, принял.
я не спорю против агроты она отлично заходит, но это зачистка некотролируемая, и зависит от госпажи рандома
мой комент как раз таки про то что ты не будешь контролировать какое существо кого будет атаковать, как рандом решит так и будет (типо существа противника могут и твое существо снести, а могут сами себя поубивать не трогая своих существ)
Ты не понял.
Если на столе будут существа, одно из которых 5/5, а другое 3/3, то никакого СЛУЧАЙНОГО исхода быть не может. А в некоторых ситуациях можно сделать так, что НЕЗАВИСИМО ОТ ВСЕХ ИСХОДОВ, выживает одно существо или даже больше.
Например, 3 существа 3/3 даёт гарантированное выживание одного существа 3/3 (оберег охотника улучшенный лишь один раз).
Мой комментарий про то, что в очередной раз случайности в HearthStone можно противостоять.
Да никакого секрета тут нет. ПРОСТО берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ обыгрываешь истерию.
да даже если у тебя 4 - 12 и 2 - 12 с божественным щитом, у противника будет стол в существах (не будешь же ты просто так ради 1 существа юзать истерию (верно?), вероятности что вражина не снесет твои стенки нет, ты же мне описываешь как сделать так что бы свои чалики своих же не снесли, это и так понятно что в таком случае это будет не удачный ход
еще раз повторюсь мой комент про не возможность предугадать куда атакует существо (если у вас не ванга в родственниках конечно)
У меня очень много игр на присте , карту регулярно использую эту, как зачистку агро колод, да, она выручает бесспорно. Я лишь говорю, что из всех аое зачисток приста за все время, она не самая балансная и лушая и с долей рандома частенько. На высоких рангах многие умеют обыгрывать истерию. Правильно выставились, сущеста разменялись криво, итд, факторов несколько, чтобы это не сыграло.
Вопрос знатокам (я понимаю что на карте написано “заставляет атаковать”): Но есть карты с условиями “не может атаковать” или “может атаковать, только если”. Где подвох?
Все просто, эта карта игнорирует механики принудительно заставляя атаковать. Даже если карта физически не может ходить(0 атаки) и пр.
0 атаки не означает, что оно не может атаковать. Просто при атаке нанесёт 0 урона, так что из-за бессмысленности этого действия игра не даёт самому направить такое существо в атаку. Но технически оно может это сделать.
Физически не может атаковать замороженное существо например. И оно и не атакует даже при розыгрыше истерии.
Потому что сильные зачистки – это ключевая особенность класса.
Атакуют через немогу. В обычных условиях эти существа игнорируют приказы об атаке, но Истерия сильнее их воли.
Ну не скажи, не скажи. Это действие далеко не бессмысленно.