Ах, да, точно. Но побочная задача охотника, например, – жуткий аццтой имхо. Если только их будет несколько, а опубликовали ещё не все…
По моему имба… 6 урона в свибло на халяву (за 1но стёклышко)…
Это место в деке, это сразу не чего не делает, это надо жать абилку, вместо игры в стол или спеллы. Это вообще не темпово.
Хант абилку жмет или когда все хорошо и надо проносить дамаг или когда совсем не чего играть.
Пока только 2 побочных задачи показали:
Это вообще песец имхо.
Если только какая-то синергия вдруг будет на этих лепрогнумов.
Немного о Галакронде.
Кто такой Галакронд
Воскресший протодракон Галакронд явит миру свою мощь через 5 уникальных карт героев для классов Лиги ЗЛА — разбойника, воина, чернокнижника, шамана и жреца. Как и в случае с прочими картами героев, когда вы разыграете карту Галакронда, ваш герой преобразится и получит новую силу, а также несколько единиц брони. Кроме того, сработает боевой клич карты. Однако, в отличие от обычной карты героя, Галакронда можно усилить.
Улучшение Галакронда
По ходу матча Галакронд становится сильнее и меняет свою форму, если вы разыгрываете карты со свойством «Воззвание». После двух воззваний он приобретает форму «Галакронд Апокалиптический». Еще два воззвания позволят протодракону принять свою самую могущественную форму и превратиться в «Галакронда, погибель Азерота». С каждой новой формой сила боевого клича Галакронда увеличивается вдвое. Кроме того, разыграв «Галакронда, погибель Азерота», вы получите оружие 5/2, с помощью которого сможете быстро причинить противнику существенный ущерб. После того как вы разыграете Галакронда и активируете его боевой клич, вы уже не сможете улучшать его с помощью воззваний, однако их эффект все равно будет срабатывать.
Вот так выглядят 3 формы «Галакронда Невыразимого», воплощения прародителя драконов у героя-жреца:
Дары Галакронда
Когда вы разыгрываете карту со свойством «Воззвание», вы не только приближаетесь к следующей ступени эволюции протодракона, но и активируете силу героя Галакронда, где бы он в это время ни находился. Например, «Предрешенность» не только нанесет 3 ед. урона существу с полным здоровьем, но и добавит вам в руку случайного прихвостня, потому что именно такую силу героя вы получите, если разыграете «Галакронда Кошмарного», трансформирующего героя-разбойника.
Вот я и говорю: Галакронт – это да, имба. А ханту лепрогнумы.
Есть такая:
Но пока все смутно как-то.
Эх-х, остаётся только надеяться, что под занавес хантам какую-нибудь такую имбу имбовую выкинут, что все просто охренеют.
Анонсированные на текущий момент Галакронды:
Жрец:
Лок:
Рога:
Ждем Алексу. Но чет лично у меня на нее надежд мало.
Пассивный аналог Фларка. Фларк же играл.
Моющее средство для туалетов “Утёнок активный”. Что-то навеяло.
Я не совсем понял про что ты.
Обновил первый пост, вроде все основное собрал.
Новое свойство: «Воззвание»
Чтобы помочь дракону обрести свою истинную ужасающую мощь, классы глав Лиги ЗЛА не упустят ни одной возможности воззвать к Галакронду.
ну фларк призывал 4 бомбы. тут три лепрогнома только их можно самому разбить, а не ждать токсикоманта или массуху противника.
Аа. Ну там тушка была таки, да и не особо он и играл, вместо него в разы лучше заходил Лирой Михалыч.
Вся суть, что надо спамить абилку, что не всегда представляется возможным. Потерять стол и получить три 1/1, ну такое себе.
Две темы, серьёзно?
Норм он играл не надо. Лирой 6 урона - тут 8 и магнетизм. Если ты не добиваешь Лироем, то Фларк на 7 ход мощнее выходил.
Я почти не играл меххантом, но по реплею, все топовые сборки, как и просто большинство сборок, были именно с Лироем.