Ты правда думаешь, что попытка напарить очередной бесполезный хлам в купе с 3 “дедовскими” играми это удачный способ отпраздновать юбилей корпорации с миллиардным капиталом?
До чего фанбой нынче мелкий пошел. Уважения к себе вообще нет. Печальненько.
В 1 квартале 2021 года общее число ежемесячно активных пользователей Activision Blizzard составило 435 млн., из которых Blizzard принадлежит – 27 млн., Activision — 150 млн., а King — 258 млн.
В этом квартале основные франшизы компании – Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush – показали “фантастические результаты”.
Ключевым фактором глобального роста являются мобильные игры, причем большинство из топ-10 игры основаны на изначально ПК и консольных франшизах.
Квартальная выручка Blizzard выросла на 7% по сравнению с показателями аналогичного квартала предыдущего года, в основном благодаря мощному росту франшизы Warcraft.
Квартальная выручка Activision выросла на 72% по сравнению с показателями аналогичного квартала предыдущего года, в первую очередь благодаря высоким показателям от продажи внутриигровых товаров в Call of Duty: Black Ops Cold War и Warzone, а также Call of Duty Mobile.
Квартальная выручка King выросла на 22% по сравнению с показателями аналогичного квартала предыдущего года, в основном благодаря отличным показателям Candy Crush.
Компания планирует нанять более 2.000 разработчиков, втрое увеличив размеры некоторых игровых команд.
Росту популярности дополнения World of Warcraft: Shadowland поспособствовал общий рост популярности World of Warcraft после запуска WoW Classic летом 2019 года.
Дополнение World of Warcraft: Shadowland продолжает демонстрировать сильные результаты, а чистый доход от игры в этом квартале сильно вырос относительно аналогичного квартала прошлого года.
Взятый темп будет подкреплен вводом нового контента для актуального World of Warcraft и выпуском The Burning Crusade Classic.
Игроки World of Warcraft продолжают активно играть и пользоваться платными услугами.
В World of Warcraft продолжает появляться много новых игроков, чему очень помогли различные улучшения вступительного опыта для новичков.
Запуск дополнения “Закаленные Степями” для Hearthstone оказался успешным и имеет шансы во второй раз подряд побить показатели предыдущего дополнения.
Тестирование Diablo II: Resurrected поставило рекорд по числу зрителей за все время тестирования игр Blizzard и собрало множество позитивных отзывов. А тестирование Diablo Immortal перешло во второй этап.
Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal по-прежнему планируется выпустить в 2021 году.
Overwatch League заключили контракт с китайской платформой Bilibili Esports, что должно увеличить фанатскую базу в регионе.
За последние пару лет Blizzard пополнила свои команды сотнями сотрудников.
Если кто не умеет в эльфийский, вот вам вольный перевод части того сообщения.
Несмотря на то, что мог сказать randomredditposter#8962, мы всё ещё работаем над хоцом, а также реворками, балансами, скинчиками и прочим. Мы никогда не сливали инфу насчёт релизов, и в данный момент не собираемся этого делать. Несмотря на это, мы (синие) оставили пару подсказок о том, что скоро будет предоставлено. Как только всё будет готово, всё покажем!
Ну там ещё бугурт в сторону интернетных троллей имеется, но он неинтересен.