Артас-худший танк?

Ну тип это отличный вр.
В хотсе при 53 идёт ап.
Даже при 50 на гринде если даёт больше чем отнимает.

Смысл не в этом.

Тут просто разная философия.
Я рад что ты меня понимаешь что я имею ввиду.

Я тебя тоже понимаю,в первую очередь заходится в игру ради получения кайфа.

И каждый получает кайф по своему.

Как я и сказал более философский вопрос.

Просто моя философия игры в онлайн играх это соревновательный аспект.

Я хочу быть лучше и лучше и хочу сверх скилловые игры адротов.

Каждому своё.

Но это уже психология , я не понимаю почему бы не раскрывать потенциал на 100%.

Разный подход, я уважаю твой выбор и уважаю то что ты понимаешь что световуха маст хев.

Я ВСЕГДА готов принять чье то мнение, твое мнение я вроде понял.
Ты просто получаешь удовольствие от процесса.

Но много людей на твоём месте орали бы не световуха фигня, хил должен хилить бла бла бла.

Вот таких я не уважаю и из за них я и агриссивен.

Так хил и должен хилить. С точки зрения концепции. И я ору что световуха фигня и хил должен хилить, с точки зрения концепции. Это не мешает мне признавать, что с точки зрения реального геймплея бомба лучше хотя бы статистически, и все же самому инсталочить купол, потому что я пришел за концепцией.

Это в хотсе так сделано, что хил для победки должен спамить контроль. Хотя, конечно, в дотололе у хилботов дела еще хуже, насколько я понимаю.

Так там вообще нет хилботов. Там и класс называется “саппорт” а не “хил”.

Лайков: 1

Ну когда-то давно, когда я интересовался переходом в лол, мне из саппортов советовали сесть на Юми, которая по текстовому описанию вполне похожа на хилботного симбиота абатура. В дотке да, печально.

Для моего понимания да в доте дела ещё дела обстоят ещё хуже или обстояли.

Ранее ты тупо Вард машина умирающая за катку 6-7 раз как минимум.

Мне хотс этим очень нравится каждый приносит импакт и довольно высокий.

Толку садиться на Юми, когда Вы на ней и останетесь.

В ЛоЛе саппорты конвертируют свой импакт любым доступным способом, можно взять абсолютно дамажещего саппорта как Бренд и хиллить через предметы всю команду (Лунный камень + Искупление), взять Рилай и замедлять противников чемпионом БЕЗ замедления.

Грубо говоря роль саппорта огромна и он свободен выбирать свой путь, от чистого урона, до чистейшего танкования, но это должно приносить пользу.
Одна из главных задач саппорта - это, например, контроль карты при помощи вижна (обзора) и создание спейса в игре.
То есть нет роли без урона или роли без синергии.

Если же изначально пикать Юми/Сораку ТОЛЬКО ради хила, не давая их хотя бы контроль, не говоря про урон - то так далеко не уедешь.
Грубо говоря это как играть в 1% игры, а ведь есть саппорты-танки, саппорты-роумеры, глобалы и так далее.

Я не берусь говорить точно, но эксперты по Доке2 говорят, что всё очень сильно изменилось и ты больше не ходячий вард с 0 предметов.

Меня не интересовала “игра на 100%”, лишь возможность убивать время и тусоваться на 50% вр в каком угодно режиме, нажимая кнопочки на 99% для отхила \ наложения шилдов \ армора бегая за каким-то телом вместо самостоятельного просмотра карты.

Но я так и понял, что такого лолец предложить не особо может, поэтому и забил на переход.

Лайков: 1

Ну тогда таки да.
Но в ЛоЛе 10 банов и шанс бана Юми имеется.

А кидать можно и хил, и щиты, и армор, и скорость, и резисты, и урон, и скорость атаки, можно даже призывать новы или поглощать урон на себя за союзника и это где-то меньше половины возможностей из имеющихся.

Всё что есть в ХоЦ - есть и в ЛоЛи.

Вот так к сожалению нельзя.
В первую очередь обязанность контроллировать смещения противников и вардить на саппорте, потому что саппорт не фармит, а получает золото на халяву.

В целом да, там на саппорте придётся попотеть в любом случае.
Если только Юми абузить.

Да и права ради в 90% случаях саппорт начинает игру 2 на 2 с кэрри на боте, там нет сразу же глино-драк на миду.

Я очень рад за тебя

Превосходная аналитика. Я так рад, что в Hots еще есть такие свежие и шарящие умы. Лайк и подписка на канал

Не бей плиз

Сона раньше была изичная. Чем-то похожа на лили, только лучше.

Она к слову особо и не изменилась, только стала наносить меньше урона и больше сустейнить/ускорять союзников.

Но у Соны на самом деле огромная сложность, она главный чемпион в команде (сердце) от которого нужно играть и в начале игры сделана из хрусталя.

И в итоге хрустальной богиней приходится бегать спасать вечно какого-то дайвера улетевшего на 500 метров типа Джарвана.

Зато целиться вообще ничем не надо, только за позиционкой следить.

Таки надо короткой ультой, чтобы враги дэнсили как в мош-пите.

Но вообще согласен, идеальный выбор разобраться в позиционке без скиллшотов, но придётся много платить ваншотами за фейсчек.

Заодно будет понимание, что кусты убивают.

Там ульту не с мошпитом, а с выкатом корректней сравнить. Длинная (относительно) и широкая. Ей трудно промазать.

В целом-то как раз очень короткая, если сравнивать с Серафиной в базе то в 4-бесконечность раза короче.
Если брать Серафину как Сона 2.0.

Обычно такие ренджи на скиллшотах милишников.
В целом этого ренджа хватает, чтобы в тебя прилетело.

А так да, общего с мош-питом только то, что враги танцуют.

Ладно. 3 средних АА

Блин. Сыграл 11к игр и не видел норм хила с Q Лича. Обещаю это исправить и сыграть еще 11к. Думаю тогда точно увижу что-то подобное. Об результатах сообщу
С уважением, ваш Outcast

Кто-нибудь, заскриньте ему хил с ку на полтора косаря хотя б в траймоде.

Кстати, вопрос Вам: а у кого из танков есть инстант хил больше, чем на 3 средних аа?

Смотрел. 1-1.5к на 20 лвл каждые 6 сек при применении на себя в зависимости от уровня здоровья. В принципе за эти 6 сек и ляжешь, а если будут бить не тебя, то ляжет твоя тима

Если говорить про самый очевидный и начальный, то имеется он у Гарроша, Стежка, Мурадина
Значения 20 уровня
Гаррош хилит до 900 хп, но в тоже время он имеет пассивную броню, что уже увеличивает хил на 25-50% + его W наносит урон, может иметь сниженный кд до 6 сек или вообще моментальную перезарядку при убийстве + ослабить противника + еще доп хил в 15% макс хп(+броня) + 2 заряда с доп хп(+броня). Минус лишь в том, что надо юзать на врага

Стежок хилит минимум 1300 в зависимости от талантов каждые 6-20 сек. Вариативность и разброс отличный. Расписывать много, но я попытаюсь.
1 лвл
Сшивание апнет хил на 15% + даст пассивную броню, что тоже пассивно апнет хил
Смакование будет давать нам лютую регенерацию всю игру
Хочу еще очевиден. Больше хп - больше хила
7 лвл
Гамбит - Даст 2 заряда, что уже имба + даст щит в зависимости от макс хп(Изи стак с сшиванием и Хочу еще)
16 лвл
Существенно снизим кд особенно при 2 зарядах + будем нерфить врагов
Минус - Надо юзать на врага

Мурадин
2200 с ульты, но это ульт. Если есть талант 20 лвл, то это пассивная броня и это опять по новой
Минус - Ульт с большим кд

И теперь наш Лич
Просто хил. Если юзать на врага, то хил упадет совсем до соплей
Однако на фоне остальных, можно юзать на себя в любой момент. Признаю

Вроде кратко написал самое очевидное