Ауриэль 20 уровень

Ауриэль, как по мне, один из самый интересных гереов в игре, в ней прекрасно все (кроме воскрешения, это отдельная тема), но я хотел бы поговорить про ее таланты 20го уровня. Какое-то время назад ей бафнули ап ультимейта и он стал давать не 50%, а 75% брони после выхода из кристала на 5 (пять!) секунд, очень круто. Я и раньше иногда брал этот талант если знал что после кристала фокус продолжится, а теперь он просто чудовищно силен. Все еще очень хорош Щит Надежды, который до сих пор остается основным выбором.
Но лично я хотел поговорить про полет. Мне прямо ОЧЕНЬ заходит идея возможности полета на Ауриэль. Я всегда расценивал этот талант как избавление от ренжы спелов в принципе, как талант который должен позволить тебе забыть про проблемы “ААААА, сантиметром не дотянулся до парня кристалом”, или про случайны смерти в километре от файта. Но у него есть одна огромная проблема из-за которой все это не про него. 2 секунды каста. Две екунды это ОЧЕНЬ долго, невероятно долго если учесть еще и длительность полета. Я понимаю почему разрабочтики это сделали, полет не должен был быть ультимативным сейвом для Ауриэль, но, в конце концов, неужели тот же Щит Надежды или Кристал не являються сверх эффективными сейвами для самой Ауриэль в частности?
Я не считаю что этот полет не был бы чересчур силен если бы его прикаст был 0.5 секунды, в то же время он был бы очень классным и одновременно фановым талант, а эта комбинация, как мы знаем, именно то что делает героя классным.

3 лайка

Сириосли.
Это будет жесткий эскейп, как у хроми через пока-пока на 13-ом. Да ещё с кулдауном в 30 секунд. Перемещение длиной в ульту Фалстада не должна быть эскейпом. Возможно было бы интересно вшить на 1-ом как талант-награда через какую-то задачу, но не более.

Воскрешение кстати неплохо зайдет на 20-ом, если у вас есть танк, жаждущий биться до конца, аля Мурадин или Джоахна против автоатакеров.

Лайков: 1

Это будет жесткий эскейп, как у хроми через пока-пока на 13-ом. Да ещё с кулдауном в 30 секунд. Перемещение длиной в ульту Фалстада не должна быть эскейпом. Возможно было бы интересно вшить на 1-ом как талант-награда через какую-то задачу, но не более.

По твоему читерством будет тот факт что талант 20 лвла Ауриэль будет сильнее таланта Хроми 13го лвла (что, кстати, еще спорно)? Плюс, дальность полета можно порезать, это не принипиально.

7 лайков

Это не спорно. Я просто говорю факт и будет также, как и с Хроми - потратил контроль - и цель просто уйдет.
А если порезать дальность полета, сделать по длине чуть меньше блинка Зератула, то смысла в таланте вообще не будет.
Я наверно повторюсь, но всё же - перемещение по карте НЕ должно кастоваться быстро.

Я думаю, проблема в этом. Полет Ауриэль - это талант на глобальное перемещение, тут не принципиально именно время каста, а не дальность. Это как Фалстаду дать вместо Z вторую бочку.

Полет Ауриэль - это талант на глобальное перемещение

Глобал Ауриэль на 20 лвл. Он что, будет бэкдорить кору в соло, пока команда будет файтиться 4 в 5 без хила? Или может она будет спушивать пол карты своей адской Q? Или может будет досокивать 21 лвл что бы враги офигели от разницы в статах? От ее глобальности на 20ом уровне нету толку, вся суть в том что я описал выше.

10 лайков

Прилететь и реснуть глупца

4 лайка

Не только, если так уж вышло и замесили саму ауриэль, что по идее не так уж и сложно сделать, то потом можно будет с базы прилететь сразу к своим если что, мало ли.
Я люблю брать воскрешение, и её апдейт, особенно если мне в тиму попал абатур… Чтобы этот -1 не так сильно чувствовался. Мне не нравится в ауриэль 1, что её энергия капает лишь за её атаки, или если атакует союзник под короной, ну или его бьют если взят талант. Если вдруг полетели станы, а союзников рядом нет, выходишь со стана на секунду, а хильнутся то и нечем, вот это не приятно, сделали бы маломальский залив энергии что-ли бы, если ауриэль получает урон.

С другой стороны это слабость героя, которая позволяет практически без труда свалить её, но не все её используют.

Все что стоит сделать - вшить полет в задачу, потому что на 20 он слабый талант и не нужный

7 лайков

А Декард получает бесплатный бесконеный хил, а Гейдзи с Мефисто могут вайпнуть всю команду и тд. Есть куча более имбовых усилений на 20, которые позволяют контролить/ваншотить/засейвить свою команду. И после всего этого считать всего-лишь возможность дополнительного сейва для САППОРТА имбой - это бред. Ладно бы она сама по себе тир-1 героем была, сидящем в бане 24/7, но она где-то на дне.

Полет надо либо вырезать вообще, заменив другим, либо вшить по дефолту.

7 лайков

Возможно, с увеличением кд, но только не с длительностью каста в 0.5 секунды, как предлагал тот паренёк.

Сомневаюсь что его будут вшивать. Глобалы больная тема для разработчиков, и после Дехаки у нас ни кого и не было. Да и если смотреть по ролям, то в каждой по одному представителю глобалов, и в хилерах есть уже Светка.
Можно просто апнуть не так ультимативно как предлагает автор. Срезать можно и секунду каста и уже смотреть что будет. Не думаю что его всё прямо станут пикать, но энивей это не отменяет основных проблем Ауриэль. И трогать её сомнительный аспект, пока она сама не будет в балансе, не будут. Ибо не нам, не разработчиками не будет виден профит от апа таланта, если на герое не играют, а значит и нету статистики.

Кроме стабильного хила.
Берёт какой-нить работяга с завода эту летающую шкурёху в драфт и у тимы начинаеться жепаболь особенно если у энеми много дамажуших ренжей.
Кел-тас навешал бомбы и всё гг.Бежите с пылающими пирдками под форт а она толком прохилить это не может.
Найс герой помойный,говорю как акварель 50 ур.нет смысла ей играть после нерфа таланта на 4 чё бы они там не апали.
Не понимаю почему когда берёшь гулдана чегалла,сразу челики хотят взять этот юзлесс.Зачем дамаг-ради хила чтобы похилить?Безумцы возьмети анну с бустом она с этими персами тупо катки в соляного тащит да и хилит лучше да банка имба.
Игра с ауриелью выглядит так либо вы берёт против энеми тимы милишников ,пати жёстких дд милишников и ауриель или сливаете гейм. Тащащая ауриеэль сказка для платиного болота,особено с воскрешением.Очень редко заходит перс.

Лайков: 1

Или у тебя помойные демагеры или ты так и не научился играть за Ауриель.

4 лайка

Ана при всей своей гнусности все равно спорный хил. Че вы прицепились к тому таланту что делал 2 сек перезарядку хила у Ауриель, без зарядки, о чем собственно и речь нету разницы сколько кд. А так этих 4 сек хватает с головой. В целом слабый герой. Я на ней тоже раньше много играл, но теперь уже давно не беру ее. Сильно уязвима, сильно зависима от команды.

Лайков: 1

Как подкуп ей надо вшить воскрешение.
Подлечил несколько раз, сделал задачу, реснул и опять по новой, как у келтузада сферки например

Лайков: 1

90 уровень Ауриэль, скажу так нравится тебе в сторонке стоять и подхиливать, то это стиль почти всех хилов с Маной (моралес можно тоже вписать), а на Ауриэли надо Жoпу рвать и свою и вражью, чтобы хилить
Вот пример:
На магов успевать корону кидать в момент их прокаста
Следить за лавой союзного рагнароса (это невероятное количество энергии)
Отпихивать Гароша, Джоану, Ирель, Керриган, Мясника и др ешкой
Брать слепу против милишников
Следить за сетапом своей команды, не допускать Ее не стабильность, должно быть либо атака или от обороны (деф)
Например хроми и керриган в команде с ауркой, не сработаются.
Можно ещё до кучи приводить примеров, но есть главное правило,
Если нет энергии, виновата сама Ауриэль.

4 лайка

Ее давно надо апать. Нерф 4 таланта слишком сильно сказался на ее винрейте. И ладно бы, некоторые проблемы можно было нивелировать высоким АПМ’ом, переброской короны прямо в замесе, но ведь она вешается с задержкой (!). Мне интересно, какой “гениальный” дизайнер придумывает подобные ограничения. Наверное тот же уникум, что балансил Диву.

3 лайка

Уже предстваил афк каразима,регара,утера,лили

Пофиксил проверяй.

Эмм это же база не?Всм это делают даже раки а ты преподносишь это как что то сложное.

вот именно ауриель герой сетапа,и в любом сетапе есть персы лучше для тимы.

Аегис и хилл на аларака.Или слив.

2 лайка

Ты такой гениальный решил что 2 сек кд масс хила это нормально. Тебе очевидно нравится глиномесня где невозможно никого убить потому что видетели твой любимый герой должен хилить нон стоп. Во вторых какой понт от зарядки каждые 2 сек если никто тебя за это время не зарядит больше 1 раза уж точно. Объем хила это все что ей нужно вернуть.