Борьба со смурфами

В одной из тем упоминали смурфов. Пока я писал комментарий, то задумался, почему за несколько лет не обратили внимания на столь огромнейшую проблему, которую достаточно просто пофиксить. Отчасти, проблема аккаунтов с низким уровнем вносит огромную лепту в дисбаланс рейтинга, делая из рейтинговой игры (да и квиков тоже) страшнейшую помойку. Поскольку ранги до патча от Апреля 2018 года раздавали как попало и кому попало, то по сей день вы можете спокойно наткнуться где-нибудь в Платине на игрока с 300 уровнем, который последний раз заходил 2 года назад. Когда вы видите в хай Платине же аккаунт с 70 уровнем, то нетрудно догадаться, что это твинк какого-нибудь Мастера, который проходит эти ранги. А если таких аккаунтов встречается сразу несколько в одной игре? Это значит, что я пошёл катать рейтинг на своей основ… кхм, это значит, что впечатления от такой игры будут негативными, даже если вы её выиграете, поскольку вы играли матч с игроками не того уровня, который отображает игра металлической рамкой с напылением. Ну или банально в квике 2000 уровню будет не особо приятно ловить рандом в виде аккаунта 10 уровня и надеяться, чтобы это был смурф.

Я понимаю, что здесь никто из разрабов это не увидит, не прочитает и вообще всем давно по-барабану на игру, но! Что мешает просто отсеять эти аккаунты от других игроков? Не нужно для этого изобретать велосипед.

Например, каждому игроку по нижеуказанным условиям выдаётся особый статус. Назовём его “Особый статус” (оригинально, не так ли? я очень долго и упорно размышлял над названием).
Условия получения Особого статуса:
500 уровень аккаунта. Соотношение убийств и смертей - 3.0 и выше. Количество сыгранных матчей в любом режиме с людьми - 750 и больше. Общий процент побед - 45% и выше. После получения Особого статуса у игрока появится возможность в режимах “Драфт без рейтинга”, “Рейтинговая игра” и “Быстрая игра” выставить галочку “Искать матчи с Особым статусом”, в которых будут играть только такие же игроки, получившие этот статус.

Таким образом, вы будете иметь возможность искать матч гораздо дольше (об этом нас оповестит игра). Но в вашей игре не будет гарантированно всех вот этих людей, заходивших всего 5 раз в игру за 4 года. Не будет вот этих Алараков по 150к урона в Бронзе. Всех эти Самуро из ГМЛа с винрейтами 85%. Этого чёртового фидера Мясника 0 10. Не будет деранкеров, спецом сливающих катки. Вы не встретите у себя в тиме спецом проданные за деньги нульцевые акки с Алмазами и Мастерами, апнутые бустерами за 200 лвлов. У вас будет банальная возможность отсеять всё это простым фильтром с галочкой, чтобы играть игры с другими основами. Не знаю как другие люди, лично я готов ради такого был бы хоть 20 минут ту же рейтинговую игру искать. Кому всё равно, он хочет быстрого поиска и не запариваться ждать, этот игрок мог бы просто убрать галку и играть нынешние трешовые катки.

Хотелось бы увидеть мнения других людей по этому поводу. Может возникнуть вопрос: “А как играть новичкам, им вариться 500 уровней в болоте?”. Я скажу так, что новички получают в 5 Бронзе по 10 очков вместо 200 и удаляют игру от отсутствия мотивации терпеть это. Да и какие новички в Хотсе, чего смеяться, в той же Бронзе сплошные твинки и аккаунты тысячных уровней.

2 лайка

такого ни в лоле ни в доте нету, так что смысл.
Да и темболее я бы на тебя посмотрел, если тебе мейн забанят

Лайков: 1

Чтобы сделать какое-то нововведение, то нужно обязательно скопировать его с ЛОЛа и Доты?

Удалил бы игру, либо пошёл вариться с твинка в той же помойке из аватарок крипа-мечника, что и сейчас на мейне. Набор юного тащера - Стежок 7 тысяч, Аларак 7 тысяч, Назибо 4 тысячи. Этого хватит, чтобы пройти всю рейтинговую лестницу с твинка. Ничего бы не изменилось.

Лайков: 1

Идея интересная. Только слишком поздняя к своей реализации. Полагаю, можно сделать и ещё проще. Только думать и фантазировать уже не хочется по этому поводу.

Согласен, мне на твинке хватило утера, зари, абатура, гулдана и малганиса до платки подняться…

Смурфы приносят деньги, соответственно линия партии выстроена таким образом, чтобы плодить вторые-третьи-пятые аккаунты.
На основном аккаунте нет ничего, что могло бы тебя удержать, никакого показателя развития или достижений. В то же время система репортов выкручена на скорейший бан по самому распространенному типу репортов - поведение в чате (что, как ни странно, есть самый безобидный вид отрицательного поведения). Как это работает - в первую очередь, баны не прилетают с общей продолжительностью. Сначала это мут на сутки-трое-две недели. Потом это блокировки аккаунта на тот же срок, с той же прогрессией. Система таким образом провоцирует тебя подготовиться к потере аккаунта. Сначала ты заводишь смурфа на сутки сайленса/бана, затем на трое, затем на две недели. Таким образом, к моменту пермабана, у тебя образуется полноценный второй аккаунт, полностью заменяющий первый. И цикл начинается вновь.
Такой подход позволяет пресечь психологическую привязанность к одному конкретному аккаунту. Как следствие, ты донатишь (если донатишь) в равной степени на все свои аккаунты. Тебе продают один и тот же товар по несколько раз.

Тебя не услышат не потому что это русский форум или просто форум. Тебя не услышат, потому что система выстроенна намеренно так, чтобы провоцировать смурфоводство.

3 лайка

Зачем все это?
Надо всего лишь поднять минимальную планку для лиги(выше уровень, больше героев, n-ое количество в драфте без рейтинга), а так же повышать стимуляцию играть основным аккаунтом в лигу.

Но поскольку люди верять в 50% полицию, то им легче создать смурфа, иметь 60%+ винрейта и подниматься до своего рейтинга, где их опять встретит полиция )))

А для того, чтобы в квикосах был более справедливый подбор нужен приток новых игроков, не чего другого не поможет.

Да, он возникнет. Он возникает каждый раз когда вот такой вот гений как ты в очередной раз изобретает вот такой вот велосипед. Ещё никто ни разу достойно не ответил.

Прикинь
матчмейкинговое гетто создавать нельзя.

Это
отнюдь
не новички.
На новом аккаунте в такое днище попасть столь же реально, как и в хаймастер.

Приносят деньги в первую очередь игроки. А то, как политика Blizzard выстроена к игрокам - это уже отдельный момент и обсуждался ни один раз на форуме.

Я не создавал смурфа для игры, когда отсутствовала возможность запустить саму игру из-за политики компании. И у меня сомнение, что игрок, получивший перманентный бан и потративший как время, так и деньги на основном аккаунте за годы игры, будет повторять всё это снова. За своё время в игре, из игроков своего списка, я такого чудика не видел. Он либо уйдёт, либо создаст смурфа и вложится на минимум для своей комфортной игры на любимых героях. Итог: покупательская способность данного игрока в будущем стремится к нулю, когда ему будут предлагать что-то новое к покупке за реальные деньги.

Почему так? Да потому что не стоило давать перманентный бан аккаунту игрока. Который за годы игры или чуть ли не с её релиза, получал игровые достижения, коллекционировал героев и рисовашки. Разработчик перманентно банит игрока и трясёт своим лицензионным соглашением? Игрок создаёт смурфа и показывает разработчику дулю. А то и вовсе уходит.

Всё справедливо.

Сейчас играю на уже 4м смурфе, три аккаунта до этого в пермаменте. Рейтинг алмаз 1.
Не могу терпеть нубов и олигофренов, всегда начинаю гореть и постоянно ловлю репорты, плевать…
Близы считают что я плохой игрок - они, нет.

По этому игра как была так и останется в большинстве своём для домохозяек и подпивасов. И поняв это, близы забили на неё и пустили на самотёк.
Вот очередная ситуация, был в платине 1 с винрейтом 80%, поднимался с серебра 2. Начало кидать просто таких конченных тиммейтов, что нет слов. Но ведь форумные “знатоки” уверяют что никакого скрытого пула нет, это выдумки.

Ну-ну.

Лайков: 1

Капитализм, счастье, зае…хорошо!

Лайков: 1

Лично я за “скрытый пул” для токсичных игроков дизморалящих всю команду при проигрыше одного ивента. Но его нет, к сожалению. А вндь они достойны страдать

Лайков: 1

Зависит от ситуации. Если они просто были не в состоянии вовремя явить свои туши на ивент и просто сдали его без боя, то они вполне заслужили токсичность в свой адрес.

Если человек впереди вас идет не достаточно быстро он заслужил токсичность в свой адрес?

Если человек не идёт, а играет в доту фармит крипов/наёмников, когда ивент начался — почему нет?

Репорт и по делам. Не в этот раз, так в следующий он будет играть в свою любимую доту.

Он же портит мне впечатление об игре, значит играть он не имеет права.

Да-да-да! Удар справа! Удар слева! Апперкот! Репорт на него! Так держать! :drooling_face:

Может близы так намекают, что нужно поднимать скилл. И зачем их наверх поднимать если они вообще играть не умеют или кто то скажет что несправедливая система кидает про игроков на самое дно рейтинга?

научишь попадать в такое днище на новом аккаунте? а то ни разу ни в одной мобе не получалось

Я как бы и говорю: столь же реально, как и в хаймастер.