Будущее HEROES OF THE STORM

Я попкорн съел, а ты уже решил окуклиться. С десяток раз мне сказал “всего хорошего”, но, видимо, тебя там под дулом заставляют мне писать. Жаль мне тебя, и не только по причине выше, ты столько возможностей упустил в детстве :frowning:

Только про ММР не начинай рассказывать, тут его не предвидится.

половину не понял, а так мне не сложно, пожелаю тебе в миллионный раз всего хорошего ) это же не труд, а от сердца .

Да, по этой причине тоже жаль. И тебе всего хорошего, не болей :upside_down_face:

Лайков: 1

у меня все хорошо, благодарю. тк проще надо быть, что бы не болеть.

Главное, как говорится, не стать простейшим :grimacing:

А ещё с праздником тебя и всю твою семью. Здоровья, удачи и всяких благ от лица братюнь желаю :relaxed:

Делаем ставки, сколько ещё сообщений напишут друг другу noname и Trimoreas в попытке сказать последнее слово. 10? 20?

2 лайка

взаимно )

)) есть такая ловушка, но хочется верить что не самоцель у обоих. сильно много, тема то угасла ) хотя …

я ведьмака ( сериал ) начал смотреть и он мне оч понравился, оставил отзыв на одном сайте, упомянул игру и понеслось)

можно обсудить на сколько ведьмак 3 не удачная игра по отношению к сериалу и насколько не важна каноничность в нем,я думаю жаркая беседа возможна ))

Можно, но лучше в отдельной теме.

ага, вот только толку от этого, если они либо повторяют абилки прошлых (причем почти в 90%, лол), либо являются сломанными имбами, которые нерфят полтора года.

Лайков: 1

казуальная настолько, что сложнее лолки, окей.

Лайков: 1

Ну ка давай удиви и поведай чем хитц сложней?)

Более командная…

Лайков: 1

Эмм разговор был про сложность)

Чем более сложная скооперированость с тимейтами не является сложностью?

4 лайка

чем она сложней лиговской сможешь рассказать?)

Лайков: 1

Кстати в ЛОЛе и прокасты-ганки жестче. В Хоце это долгое пуляние и размазанный урон. В ЛОЛе это быстрый мегабурст, который надо успеть задоджить. То есть скорости там выше, потом Хоц замедленным кажется и тормознутым.

Лайков: 1

Но она проще Оо тут какой-то уникальный, если считаешь что наоборот. Что киберкотлеты, что обычные игроки это вполне отмечали. Порог вхождения у лольца выше, как и скиллкап на большинстве героев, необходимость фарма, покупка шмота, относительно продолжительное дуэльное противостояние на линиях. Что Рич перейдя в лол очень часто и много умирал и сливался, что Брокса (киберкотлета из лола) в интервью говорил что хотс забавный, и поиграть в него для расслабухи очень приятно, но механически и тимплейно он не идет ни в какое сравнение…

порог вхождения у лола выше, но сам он проще. Там тяжело понять геймплей, но он сам по себе очень простой и однообразный, в отличии от хотса, где геймлей легко понять, но слишком много нюансов. Про то, что в 90% матчей абсолютно все герои собирают одно и тоже я промолчу.

4 лайка

про то что в 90% матчей собирают одно и тоже - это очень поверхностный подход). Могу я спросить какого уровня акк в лоле?) Просто если “поиграл игр 15-20 и не понравилось” это одно, это не денежка чтобы всем нравиться. Но вариантов стратегии и отыгрыша там немало, я пристально слежу за обоими проектами уже несколько лет, хоть на хотс и забил после выхода Кахиры, но если обобщать то он везде - “победи соперников, разрушь кору”). А микро моментов достаточно везде, особенно в зависимости от выбранного персонажа.

Нука какие нюансы в хутсе? Перечисли. Мне вот как человеку, игравшего в датку и лол очень интересно, чем сложнее хутс.

Лайков: 1