Будущее HEROES OF THE STORM

Хотц разрабатывался для внедрения в стан детей противника - именно так он злит своей несбалансированностью и несправедливостью. В игре с закрытого альфа тестирования. Но в последнее время соло игры ужасные. Игра уже не находится на моем жестком диске два месяца. Всего было 3 раза, когда ее удаляли, но это последний. Никакие новые герои и механики не изменят отношение к ней. Нужны только радикальные перемены в балансе игроков. Но игроков здесь кот наплакал. Жаль, конечно, все-таки 5 лет. Но реальность такова.

Пока игра будет подкрученной помойкой для фидонов и смурфов, где в любом режиме могут играть 2 чела с разницей спрятанного ммра в 5 раз, никакого баланса игроков в ней не будет. Собственно спрятанный низкий онлайн об этом открыто и говорит, что людям неинтересно сидеть и поджигать стулья за 25 очков в пятой бронзе, лишь потому что у них нету стада друзьяшек с гмла, которые прошарены за каждую уязвимость в этой игре и будут их возить за уши, фармя солоигроков.
В лиге впринципе они поспрятали сей факт под ранговыми рамочками и у них получилось замазать глаза, тупо смещая каждого игрока вне зависимости от скрытого реального ммра (не тот, что в ранговом кружочке, а который личная эффективность, он здесь на большом расстоянии неизменен и не поддаётся намеренному сливу, привет Хартстоун, именно поэтому чем больше игр на акке тем он болотнее) в те визуальные ранги которые игра сама захотела, создав иллюзию поиска живой игры в каждом ранге, но в квиках по сей день 9к мастер катает с третьей бронзой. Просто стыд, зачем вам тогда система ммр в квике нужна с таким дисбалансом, делайте полностью чистый рандом?
А от другой половины онлайна, разработчики избавились сами своими фризами на миде, освобождением трафика для прибыльных проектов в час пик, отказами от 32 бит, системами репортов с пермачами за мат и мн. др.

4 лайка

Оглядываясь на Диабло 3, посчитав сумму за покупку и время проведенное в игре, можно сделать вывод, что Близзард заинтересованы в новичках. А точнее, покупке на условные 3,000 рублей за все время. Тогда они в наваре остаются. Но почему тогда для стариков условия для покупок не создаются? Или они специально через себя только свежую кровь пропускают?
Неоднократно писалось, что в Хотц играют упертые фанбои. Но фанбои - это не новички. Ничего не понимаю. Хотц вызывает так много вопросов и не видно ни одного ответа.

Хотц — это игра для фанатов, поэтому разработчикам нужно менять стратегию отношения к своей фанбазе. Убрать излишнюю детскость, включить немного брутальности, и поднять возрастной рейтинг. Особенно это важно в том плане, что фанаты новых игр от нашей любимой компании тоже молодеть ни в коем случае не будут, а фанаты старых игр не вполне довольны дизайном глисты, одновременно недоумевают над дизайном некоторых старых героев, и ждут кое-кого, кто точно не попадет в игру без изменений визуала в стиле глисты или и того еще хуже.

Лайков: 1

Когда то в далёкой альфе крипы после смерти преаращались в кровавые ошметки с детальными костями.

А еще когда-то в игру добавили Керриган, практически без изменений, и Стежка с кишками, торчащими из его пуза. Да, тогда у разработчиков было больше свободы, чем сейчас.

3 лайка

Не надо этой брутальности. А то опять будут резкие зависания и 5 кадров в секунду, на этот раз из-за не отрисовываемого спрайтика крови 16х16 пикселей. :upside_down_face:

4 лайка

Действительно. Зачем нужна брутальность, если разработчики не могут сто лет в обед починить движок и хотя бы исправить реконнект, отправивший на околоземную орбиту многих игроков?

Где то сейчас грустно ощупывает свой скафандр Тайкус в поисках обтягивающих плавков и сигары.

3 лайка

Где-то сейчас один Мясник вспоминает, что когда-то он был мужчиной.

А когда-то были ролики для каждого нового героя. Один из лучших роликов получился у Мясника:

5 лайков

У других моба вроде такой же рейтинг. У Мефисто моделька не из-за рейтинга такая, они вполне могли сделать его пострашнее и в рамках 12+, Мурчаля же сделали.

В рамках рейтинга 12+ мы видали монстров и пострашнее этой глисты, но нет, здесь же family-friendly контент.

Этот мусорный, так называемый, “френдли - фемели” контент делается для яжематерей. Для привлечения женской аудитории. В последнее время женская половина начинает все больше интересоваться видео играми. Но в силу определенных особенностей им не нравится то, что нравится XY угнетателям задро…оооууу… воу - воу - воу…
Но Бобби Котику все же очень сильно захотелось присесть на эту бутылочку. Ведь женская аудитория это половина планеты. Это в два раза больше чем без них. Вот мы и имеем это мимишно - няшное недоразумение в стилистике нынешнего Близзард. От сюда и оказуаливание всего и вся. От сюда и механики ОВ. Где скиловый парень может с легкостью провагонить свою тян на присосочке.

Где??? Я блин жду чёнить мимимишное, Вульперок, пандаренок, дриадок, кошкодевочек… Но выходят только Смертокрылы и Дробители…

А про скилы… Ну оказуаливание абилок… Гоу в кастомке попадёшь по мне 5 из 5 гравитоном зари?

Лайков: 1

А как же Ли-ли, Мурчаль и Пробиус? Всякие пони и собачки в качестве ездовых животных? Я уж не говорю о двух событиях с игрушечным контентом.

Пробиус ни разу не Мимими. Хладнокровный и бесдушный герой битвы на Айуре.

Я говорю в целом что таких героев крайне мало…

Вполне ми-ми-мишный герой, который издаёт пи-пи-пишные звуки.

Ну и хорошо. В старые добрые времена в Blizzard вообще не делали таких героев. Брутальность и чёрный юмор - вот что было. И это как-раз то, за что мы любили играть в их игры. Без всяких толерантностей и “сильных и свободных”.

Лайков: 1

Смертокрыл и Дробитель, а до этого Мей и Андуин. Не мимими, но вполне миловидные.
Да и вкусовщина это. Смертокрыла так бы и обнял, такая лапа. Хоть это и было бы последнее событие в жизни…

2 лайка

По поводу Глисты, его надо было тупо из спрайтовой модели дьябло 2 перенести в 3д или сделать как на концептах дьябло 3 и было бы норм + так как это один из 3х зол можно и модельку по больше сделать при этом не обязательно делать больше саму площадь(круг) персонажа.