-Скрытый ММР,
-скрытый состав групп,
-изменения ранга каким-то случайным числом полученным по никому неизвестным, скрытым формулам.
В соревновательной, киберспортивной игре, все должно быть максимально прозрачно и открыто.
Система 50% существует. Близард(Activision) сами ее запатентовали. Вот патент:
_http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PALL&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.htm&r=1&f=G&l=50&s1=9789406.PN.&OS=PN/9789406&RS=PN/9789406
в этом патенте детально описывается как близарды подтасовывают матчи.
Можете обратить внимание вот на эту часть патента:
In another example, if a player has been performing poorly (e.g., getting killed at a rate higher than the player’s historical rate), the scoring engine may dynamically adjust one or more coefficients to match the player in a game that will improve the player’s performance. For example, the player may be matched with easier opponents, matched with better teammates, and/or placed in a game that is more tailored to the player’s preferences (e.g., players that play in games more closely aligned with their preferences tend to perform better).
перевод:
В другом примере, если игрок плохо играл (например, был убит со скоростью, превышающей исторический показатель игрока), механизм подсчета очков может динамически корректировать один или несколько коэффициентов, чтобы соответствовать игроку в игре, что улучшит производительность игрока , Например, игрок может быть сопоставлен с более легкими противниками, с лучшими товарищами по команде…
Близарды сами же и пишут - что если игрок часто проигрывает то ему дают более сильных тимейтов, и слабых противников. Что собственно и есть подкрутка матчей, в результате нормальные игроки страдают от неадекватов в их команде. Нормальный(скиловый) игрок мог бы выигрывать чаще и иметь винрейт 60-70%. А нубы, в этом случае, имели бы винрейт 30%. И в этом нет ничего плохого, так и должно быть - скиловые должны нагибать, а нубы страдать от своего нубства. Но к сожалению от нубов страдают нормальные игроки.
Близарды сами сделали игру в которой нубы чувствуют себя очень хорошо, а скиловые игроки страдают и в результате удаляют хотс.